Ice and Fire ( Frost & Fire ) - en kort fantasyroman af den berømte amerikanske forfatter Ray Bradbury . Skrevet i 1946, først udgivet i Planet Stories (Fall, 1946) som The Creatures That Time Forgot. Henviser til novellesamlingen R er for Rocket.
I denne novelle skabte forfatteren en original og mindeværdig fantasiverden. Matt Williams nævner denne historie i en artikel om den hypotetiske kolonisering af Mercury [1] I 1983 udkom kortfilmen Quest baseret på historien, instrueret af Elaine og Saul Bass [2] . Udgivet i grafisk romanformat i 1985 , den tredje i DC Science Fiction Graphic Novel-serien af Klaus Jenson.
En lille stamme af mennesker forsøger at overleve på en fjern planet. Det meste af dagen skal folk gemme sig i huler, for om dagen er der en sydende varme, om natten - en dødbringende frost. Kun om morgenen og om aftenen kan du gå udenfor, hvor planterne har tid til at vokse og modnes. På grund af stjernens monstrøse stråling varer menneskelivet, fra fødsel til død fra alderdom, kun otte dage (det er ikke nævnt, at varigheden af Mercury -soldagen er lig med 176 jorddage), alle livsprocesser: tænkning , hjerteslag, stofskifte fortsætter med stor hastighed. Derudover udvikler mennesker telepati og arvelig hukommelse.
Hovedpersonen i historien, Sim, møder pigen Light og forstår takket være telepati, at hun vil blive hans livspartner. Men han har en fjende og rival, hans jævnaldrende Kion. Efter hans forældres død fra alderdom husker Sim, takket være arvelig hukommelse, ankomsten af mennesker på planeten, rumskibe styrtede ned på dens overflade, deres affald blev skyllet væk af stormfulde vandløb. Men et skib, der landede på toppen af bjerget, overlevede. Sim indser, at han ikke vil have tid til at komme til ham, idet han dør enten af varmen eller kulden og finder en gruppe videnskabsmænd. Seniorforsker Dink siger til Sim: "Hvis du bliver, vil al din tid blive brugt på bare at arbejde, blive gammel og dø på arbejdet. Ja, du vil gøre en god gerning." Sim beslutter sig for at blive. Forskerne forklarer nykommeren, at det ikke lykkedes dem at finde beskyttelse til dem, der ønskede at komme til skibet. I en fjern fremtid kan folk måske lave en vandkølet skal, der skal beskytte en person på vej til skibet. Men en væsentlig del af en videnskabsmands liv er optaget af træning, og i en kort periode med aktivitet laver videnskabsmænd næsten ingenting.
Om morgenen løber Light ind i videnskabsmændenes hule og informerer Sim om, at Kion og hans venner kalder Sim til krig med indbyggerne i de sorte klipper. Den særlige race af disse klipper svækker strålingen, og deres indbyggere lever ikke otte, men elleve dage. Disse huler er dog mindre end Shems slægtninges huler, de kan kun rumme omkring tre hundrede mennesker. I mange gange gik Sims slægtninge i krig med indbyggerne i de sorte klipper. Sim siger farvel til forskerne, han beslutter sig for at komme til skibet, da de sorte sten er tættere på ham.
En afdeling af vovehalse skynder sig til angrebet, men indbyggerne i de sorte klipper møder dem med et hagl af sten. Nogle af angriberne dør, de overlevende beslutter sig for at trække sig tilbage - solen vil snart stå op. Kion sårer Sim i benet og tilbyder Light at løbe med ham, men Light nægter og bliver hos den sårede Sim. Kion løber væk, og Sim vender sig mod indbyggerne i de sorte klipper, håner og forbander dem for at kæmpe. Bogatyr Nhoi accepterer Sims udfordring og lover at tage sig af Light efter Sims død. Heltene går ind i kampen ved at kaste sten på hinanden. Den dygtige fighter Nhoi mejer Sim ned, men han sårer sit øje med et desperat stenkast. Solen står op, kæmperne udholder varmen og venter på fjendens død. Der er lys tilbage for at se kampen, alle tilskuerne gemmer sig i hulerne. Nhoi kan ikke holde det ud og falder ned. Sim vågner op i den afdøde Nhois hule, hvor indbyggerne i de sorte klipper formåede at trække dem og lys. Simmen mærker, at hans livsprocesser bliver lidt langsommere under beskyttelse af klipperne.
Om aftenen tager Sim og Light på en desperat løbetur til skibet. Aftenregn danner nye vandløb. Sim og Light styrter ind i en af floderne i håb om, at strømmen vil føre dem til skibet. Kæmper med træthed og den nærmer sig isnende kulde, kommer heltene til rumskibet. På randen af døden finder Sim en luge og trækker Light ind i skibet. Sim føler, at han er døende, alle hans livsprocesser bremses dramatisk, da skibets skrog ikke tillader stråling at passere igennem. Fire dage går, Sim kommer til fornuft og ser det stadig unge og smukke lys. Takket være arvelig hukommelse forstår Sim principperne for skibets enheder. Når han ser ind i fortiden, ser han, at krigen bragte mennesker til denne planet. Det lykkedes kommandanten at lande skibet på toppen af bjerget, og han døde selv.
Sim beslutter sig for at redde sin stamme. Ved hjælp af en varmestråle brænder han kanalen fra skibet ud til klipperne, hvor hans slægtninge bor, så folk kan komme til skibet langs den resulterende flod. Han ændrer derefter fokus på stråleanordningen, så hans flammer når ud til klipperne, så han kan løbe sammen med flammerne uden at fryse ihjel. Da Sim vender tilbage til sine slægtninge, møder han sin søster Dak, som er blevet en gammel kvinde. En af de gamle mænd kalder for at dræbe Sim, forveksler ham med en dæmon og kaster en sten på ham, men dør, ramt af en apopleksi. Duck siger, det var Kion.
Folk beslutter sig for at gå til skibet. Halvdelen dør på vejen, men resten kommer til målet, mestrer kontrollerne og flyver, ledet af simmeren, væk fra denne ugæstfri planet. Light fortæller Sim, at hun havde et mareridt om en planet, hvor mennesker kun lever i otte dage, Sim beder hende om at glemme det, da mennesker ikke kan overleve under sådanne forhold.
Ray Bradbury | ||
---|---|---|
Bibliografi | ||
Romaner og noveller | ||
marskrøniker | Der kommer let regn | |
Forfatterens novellesamlinger |
| |
historier |
|