Krikheli, Joseph Mikhailovich

Joseph Krikheli

september 1985
lande
Navn ved fødslen last. იოსებ კრიხელი
Fødselsdato 10. maj 1931( 10-05-1931 )
Fødselssted Tskhinvali
Dødsdato 22. september 1988 (57 år)( 22-09-1988 )
Et dødssted Sukhumi
Rang Stormester i skakkomposition ( 1984 )
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Iosif Mikhailovich Krikheli ( 10. maj 1931 , Tskhinvali  - 22. september 1988 , Sukhumi ) - sovjetisk skakkomponist ; stormester i skakkomposition ( 1984 ). Fysiker, videnskabskandidat.

Siden 1947 har han udgivet omkring 900 kompositioner af forskellige genrer, hovedsageligt flertrins logisk stil og etuder .

Deltager i 7 personlige mesterskaber i USSR ( 1971 - 1987 ) i sektionen af ​​multi-move opgaver.

1. plads i det 15. mesterskab (1984).

2. - i 10. (1971) og 14. ( 1983 ).

3. - i 12. ( 1976 ), 13. ( 1981 ) og 16. ( 1985 ).

Ved alle unionskonkurrencer og internationale konkurrencer blev han tildelt omkring 500 udmærkelser, heraf 250 priser (inklusive 90 første).

"Krikheli er en hensynsløs og mangefacetteret kunstner, der ikke kun stræber efter effektivt at nå sit mål, men også for at skabe et elegant værk i overensstemmelse med alle kompositionens kanoner. Han er en tankevækkende, søgende og derefter klart planlæggende tematiske konturer af den kreative idé, en kunstner, desuden en stor kunstner”( V. Neidze ).

I. Krikheli var en af ​​verdens førende eksperter inden for samarbejdspartnere problemer .

Opgaver


Tematisk falsk spor 1.Bg8? let afbøjes af sort - 1...Rh2! (1…K:g8 2.Qe8#)
Hvid skaber en lignende formation af brikker , og flytter spillet fra h-filen til 8. rang: 1.Bg6! Kpg8 2.Qd5+ Kph8 3.Qd8+ Cg8 4.Cf7 Kph7 5.Qd3+ Kph8 6.Qh3+ Ch7 . Vi fik startpositionen, men med dronningen på højre felt. Hvid gentager manøvren: 7.Cg6! Kpg8 8.Qe6+ Kph8 9.Qe8+ Bg8 , og nu 10.Ch7! K:h7 11.Qh5#
(10…g5 11.Q:g8#)

Mislykkede forsøg på at tvinge spillet: 1.Re1? Rc6 (men ikke 1…f3 2.Bc2) 2.Re2+ Rc2 3.Bxc2 Nf6! eller 1.Be4? Rd6 (1…c6 2. Re1) 2.Bc2 Rd3 3.Bxd3 b5 4.Bc2 b6+!
Hvid distraherer først tårnet - 1. Bc2! Rh3 2.Bg6 Rh7 , så blokerer c6 -firkanten for hende - 3.Be4 c6 4.Nf5 (4.Re1? Cf6!) 4...Rh6 og til sidst 5.Re1! f3 6.Bc2 og 7.Bb3#


For at skabe matte malerier skal sort lave tre træk, og hvid behøver kun to. Valget af den sorte ridders rute er dygtigt motiveret af tempoet på den hvide bonde :

I. 1.Kd3 b4+ 2.K:b4 Kc7 3.Kc6 Ke6#

II. 1.Rc6 b3 2.K:b3 Kb6 3.Kd4 Kd7#

Bøger

Litteratur

Links