Carambole - en slags billard , samt definitionen af et slag, hvor stødbolden (bolden, der bliver slået) foretager en på hinanden følgende kollision med to objektbolde.
Til spillet bruges borde uden lommer , 2,84 m lange, 1,42 m brede (± 5 mm). Grundlaget for bordet er en skiferplade , mindst 45 mm tyk. Spillefladen er afgrænset af gummiplader, 37 mm (±1 mm) høje ved det punkt, hvor det stikker størst ud. Den maksimale perlebredde er 12,5 cm (±1 cm), farven er mat, i harmoni med stoffets farve.
Tøj har været brugt til at dække billardborde siden det 15. århundrede. I dag er de fleste caramboleduge lavet af groft stof lavet af 100% kamgarnuld , farvet grøn. En sådan klud er "hurtig", det vil sige, at den giver en ret lille mængde modstand mod rullende bolde. Den grønne farve af stof har været brugt siden 1500-tallet. Ifølge en version blev denne farve valgt til at efterligne græsdække. Men det udfører også en mere praktisk funktion: den grønne farve er "neutral" for en person, den irriterer ikke øjet. , hvilket giver mulighed for længere kampe.
Billardkugler under deres eksistens blev lavet af en række forskellige materialer: bagt ler , træ , elfenben , forskellige plastik og endda stål . Det dominerende materiale fra 1627 var elfenben. Behovet for at erstatte dette råmateriale med et mere moderne blev tydeligt i begyndelsen til midten af det 20. århundrede og blev bestemt af den økonomiske effektivitet af produktionen samt truslen om udryddelse af elefanter.
Moderne bolde er lavet af phenoliske polymerer eller anden elastisk plast. Diameteren af carambolekugler varierer fra 61 til 61,5 mm, vægt - fra 205 til 220 gr. Forskellen i vægt mellem den letteste og tungeste bold i sættet må ikke overstige 2 gram. Sættet indeholder tre bolde: en solid hvid stødbold, en hvid stødbold med røde eller sorte prikker (en solid gul bold er også tilladt) og en rød genstandsbold.
Til at spille carambole er det tilladt at bruge replikker af ethvert materiale og enhver størrelse. De kan være enten integrerede eller sammensatte. Spilleren har ret til at bruge flere cues i en kamp. Spillere foretrækker at bruge sammensatte cues i spillet, men solide cues har nogle gange højere spillekvaliteter.
For de fleste varianter af carambole gælder følgende regler:
Den røde bold placeres på bagmærket. Modstanderens stødbold er på forreste mærke. Spillerens stødbold er på forreste linje inden for 15 cm fra det forreste mærke.
Når du laver dette slag, er det nødvendigt, at stødbolden rører den røde bold først, og ikke modstanderens stødbold. Ved de følgende slag kan stødbolden røre den hvide eller røde kugle i vilkårlig rækkefølge.
Når du vinder tilbage, er det nødvendigt, at en af dem rører brættet efter stødboldens kollision med bolden. Det er forbudt at inddrive 2 gange i træk.
Hvis stødbolden har forladt bordet, placeres den på forreste mærke (hvis den er optaget, så på bagerste mærke, hvis den også er optaget, så på midtermærket). Hvis en hvid genstandskugle springer ud, så placeres den på det forreste punkt (hvis den er optaget, så på bagsiden, hvis den også er optaget, så på midtpunktet). Den hoppede røde bold placeres på bagmærket (hvis den er optaget, så på forreste punkt, hvis den også er optaget, på midterpunktet). Hvis stødbolden og objektbolden popper op samtidigt, så sættes stødbolden først efter de angivne regler, og derefter objektbolden. Hvis 2 objektkugler dukker op på samme tid, sættes de som ovenfor. Hvis stødbolden forstyrrer placeringen af en af boldene, så sæt først en objektbold op, hvis plads ikke er optaget, og derefter en anden objektbold. Hvis 3 bolde forlader bordet på én gang, placeres de som i det indledende slag.
I dette tilfælde har spilleren ret:
Hvis stødbolden er tæt på brættet, så kan du spille fra dette bræt. Men hvis spillereglerne sørger for et vist antal kollisioner med siderne, så tages der ikke hensyn til den første kollision med denne side. Hvis kollisionen sker for anden gang, tælles det. Efterfølgende kollisioner med samme side tælles også med.
Målet med spillet er at score et vist antal point før modstanderen. Et point gives for et vellykket hit.
Et hit anses for vellykket, hvis:
Grundregler : For hver fejl trækkes et point fra spillerens konto. En vellykket strejke giver dig mulighed for at fortsætte tilgangen.
Målet med spillet er det samme, som når man spiller single-breasted carambole.
Et hit anses for vellykket, hvis:
Grundregler : Hvis, som følge af et slag, en eller flere bolde forlader bordet, erklæres en fejl. Hvis objektbolden er tæt på brættet, så er det, når der udføres et bevidst væddemål, nødvendigt, at efter stødboldens kollision med objektbolden, enten støder bolden en hvilken som helst side, eller objektbolden når den anden side. En vellykket strejke giver dig mulighed for at fortsætte tilgangen. Hvis en spiller laver en fejl, overgår retten til at slå til modstanderen (point trækkes ikke fra kontoen).
Ejendommeligheder:
Når bolde kolliderer, er det ikke nødvendigt at røre brætterne med stødbolden. Et point gives for et vellykket hit. Trekantede zoner er skitseret i bordets hjørner, inden for hvilke der kun kan laves én carambole, og så er det nødvendigt at lave et slag, hvorefter makkerens røde bold eller stødbold skal forlade denne zone for at fortsætte rækken af slag. Hvis bolden ikke har forladt zonen, så går slaget til modstanderen, men der pålægges ingen straf.
(Et andet navn er Zone Carom) Funktioner:
Bordet er opdelt i 9 zoner: seks kvadrater ved korte sider med en side på 47 cm og tre rektangulære zoner. I hver zone laves der kun 1 carambole med boldene samlet der, hvorefter en af boldene (rød eller modstanderens stødbold) skal forlade zonen. Så kan bolden, der forlod zonen, returneres til den samme zone for at fortsætte den næste (igen kun én) carambole. Afmærkningen af bordet med zoner til officielle konkurrencer kan ske ved at tegne tynde streger direkte på filten, men i praksis sker det sjældent. For visuelt at definere grænserne for zonerne er diamanter ganske nok - specielle kontrastmærker i form af prikker eller romber, påført trækanten af bordsiderne.
Ejendommeligheder:
Bordet er opdelt i 6 zoner: en linje deler bordet i to langs langsiderne, de to andre er parallelle med de korte sider med en afstand på 74 cm. I hver zone kan der ikke udføres én, men to carambole i en række.
Ejendommeligheder:
Et populært spil i Italien og andre Middelhavslande, hvis generelle regler ligner dem for den enkeltradede carambole. Derudover bruges spåner - fem træstifter med en diameter på 7-9 mm og en højde på 25-30 mm, hvoraf den ene (den såkaldte konge ) er fremhævet i farve eller 5 mm højere end de andre (i midten af det 20. århundrede var det moderne at bruge som chips pistolpatroner, og senere - filtre revet fra cigaretter). Chipsene placeres i et kryds i midten af bordet (“kongen” er i midten af krydset), langs bordets aksiale linjer, i en afstand fra hinanden, lidt over kuglens diameter. Målet med spillet er at score point ikke kun ved at slå boldene i henhold til reglerne for single-breasted carambole, men også ved at slå chips ned. Det største pointresultat af slaget opnås ved at slå "kongen" ned, mens resten af chipsene holdes stående. Efter hver vellykket knockdown af en eller flere jetoner, sættes de igen indtil næste hit.
I denne type carambole skal spilleren udføre strejker med et nøje defineret antal og rækkefølge af kollisioner af stødbolden med objektbolde og -brætter for hvert tilfælde. For hvert slag placeres boldene i en bestemt position. I nogle positioner kan en eller flere jetoner også placeres på bordet for at bestemme kuglernes bane.
Spilleren får tre forsøg på at slå. Afhængigt af sværhedsgraden gives der fra 4 til 11 point for hvert succesfuldt hit. Sættet af positioner for hver konkurrence bestemmes af et tilfældigt udvalg af 76 obligatoriske positioner. Hvis en af boldene som følge af et slag forlader bordet, betragtes slaget som mislykket, selvom alle andre betingelser er opfyldt.
For en vellykket strejke i de fleste stillinger bruges teknikker (ekstrem cuts, masse strikes), som oftest ikke finder anvendelse i andre varianter af carambole og andre billardspil. Derfor kaldes sådanne slag ofte trick eller kunstneriske, deraf navnet på spillet.
Siden 1986 er der blevet afholdt verdensmesterskaber i kunstnerisk carambole. Det højeste antal point, der nogensinde er scoret af en spiller i disse turneringer - 447 - blev tjent af belgieren Walter Bax i 2006. I finalen i 2008-mesterskabet i Belgien udspillede den tyrkiske spiller Hasi Arap Yaman den titlede spanier Javier Fonellosa i en anspændt kamp med fem sæt .
billardspil | De vigtigste sorter af|
---|---|