Pyramide (uofficielt navn - "russisk billard" ) - en slags lommebillard . Den begyndte at dannes som en separat slags billard cirka fra 1700-tallet i Rusland , og her er den historisk set blevet mest udbredt. I øjeblikket er det det mest populære billardspil i landene i det tidligere USSR og inkluderer 4 officielle discipliner: frie , dynamiske , kombinerede og klassiske pyramider.
Vigtigste karakteristiske træk: relativt store kugler, lidt ringere i størrelse i forhold til lommeåbningen (kuglediameter - 68-68,5 mm, vægt - ca. 285 g, bredde på hjørnelommeåbningen - 72-73 mm; midterlomme - 82-83 mm ), alle bolde er af samme farve (hvide) med tal fra 1 til 15, med undtagelse af en farvet stødbold - en gul eller mørkerød kugle uden et nummer (når du spiller Free Pyramid, Combined Pyramid og Dynamic Pyramid, må bruge femten hvide kugler uden et nummer). Bolde til at spille russisk billard er lavet af phenolharpiks. Borde kommer i forskellige størrelser (fra 12 fod og derunder), dækket med grønt stof. I officielle konkurrencer bruges borde på 12 fod. Der er markeringer på klædet: et centralt mærke, gennem hvilket parallelt med bordets korte sider passerer en central linje, der deler bordet i forreste og bagerste halvdele; forreste mærke (placeret i midten af den forreste halvdel) og bagerste mærke (placeret i midten af den bagerste halvdel). En huslinje trækkes gennem formærket (parallelt med den korte side) (rummet fra den forreste kortside til huslinjen kaldes huset). Fra det bagerste mærke til midten af den bagerste kortside tegnes en linje for placering af bolde.
Tabellernes hovedmål er vist i tabellen nedenfor. Udstyr til spillet og lokaler til officielle konkurrencer skal nøje overholde de officielle krav godkendt af de internationale og europæiske pyramidekomitéer. Disse krav beskriver en masse parametre - fra elasticiteten af gummiet, der bruges til at beklæde brædderne, til de anbefalede producenter af stof og bolde, antallet af lamper over spillebordet, temperaturen og fugtigheden i konkurrencerummet [1] .
Bord | Spilleplads, mm | Bordmål, mm |
---|---|---|
12 fod | 3550 x 1775 | 3840 x 2060 |
10 fod | 2950 x 1470 | 3240 x 1750 |
9 fod | 2540 x 1270 | 2830 x 1560 |
8 fod | 2240 x 1120 | 2530 x 1410 |
Kuglernes begyndelsesposition er som følger: en pyramide med femten hvide kugler, sat op ved hjælp af en standardtrekant, er placeret således, at pyramidens forreste kugle er på bagmærket, og bunden af pyramiden er parallel med korte side af bordet. Stødbolden kan være hvor som helst i huset (men ikke på huslinjen, da den ikke tilhører selve huset).
Når pyramiden er brudt af stødbolden, kan du vælge en hvilken som helst bold som stødbold. Både objektbolden og stødbolden rammer lommen (men skal være efter stødet med objektbolden). Den spiller, der satte bolden i lommer uden at overtræde reglerne (som spillede bolden), har ret til at lave det næste skud.
Straffe idømmes, hvis en spiller slår en bold (mindst én) fra bordet, ikke rammer nogen af objektboldene med stødbolden eller på anden måde slår i strid med reglerne (slår uden at røre gulvet med mindst en fod , skubbet osv.). .). Hvis ingen af boldene spilles, skal mindst én af dem, efter stødbolden og objektbolden er stødt sammen:
I tilfælde af overtrædelse af reglerne har modstanderen af overtræderen ret til, efter at have placeret forkerte bolde og udsprungne bolde, samt at fjerne en straffebold fra bordet til sin hylde, enten selv at foretage det næste slag, eller give den til krænkeren. Vinderen af spillet er den spiller, der først scorede otte bolde.
På grund af reglernes relative enkelhed bruges den frie pyramide oftest i film (for eksempel i de berømte scener i filmene " Mødestedet kan ikke ændres ", " The New Adventures of the Elusive ", " Classic " ) og er den mest populære pyramidedisciplin blandt amatører.
Den største forskel mellem en kombineret pyramide (såvel som en dynamisk med en klassisk) og en fri pyramide er, at den samme bold altid bruges som en stødbold (farvet, det vil sige den, der også producerer det indledende slag) . Derudover er en væsentlig forskel mellem den kombinerede pyramide og alle andre officielle discipliner af russisk billard, at efter at stødbolden er spillet, placeres denne bold inde i huset, og derfra udføres henholdsvis det næste slag af den spiller, der scorede. ; samtidig lægger spilleren, der har stukket en sådan bold, en hvilken som helst anden bold fra bordet i stedet for den i lommen på hylden indtil næste slag, og det næste slag kan kun slås af stødbolden ved bolde uden for hjemmet (ellers idømmes straf). Hvis der, efter at stødbolden er spillet, ikke er en eneste bold tilbage uden for huset, lægges næste skud fra det "midlertidige" hus, der ligger på samme måde som "hovedhuset", kun på den modsatte halvdel. af bordet.
I tilfælde af overtrædelse af reglerne har modstanderen af overtræderen ret til, efter at have placeret forkerte bolde og udsprungne bolde, samt at fjerne en straffebold fra bordet til sin hylde, enten selv at foretage det næste slag, eller give den til krænkeren.
Reglerne ligner den kombinerede pyramide, men i stedet for en stødbold får spilleren ret til at slå stødbolden fra sin hånd, ikke "kun hjemmefra", men fra et hvilket som helst sted på bordet. Samtidig kan der kun scores en genstandsbold i lommen efter at have spillet svogeren , og hvis din egen falder, idømmes en bøde, og slaget går til modstanderen, som har ret til at sætte køen. bolden hvor som helst på bordet.
I en dynamisk pyramide spiller evnen til at score en svoger en vigtig rolle, da ved at placere ham efter scoringen et hvilket som helst passende sted på bordet, er det lettere at score den næste objektbold.
I modsætning til andre typer pyramider er det ikke antallet af bolde i lommer, der tages i betragtning, men deres værdi. For hver bold, der er placeret korrekt, modtager spilleren et antal point svarende til antallet af bolden, med undtagelse af kuglen nummer 1, eller "Es", som er 11 point værd. 10 point tilføjes til den sidste objektbold, der er tilbage på bordet, uanset dens antal. Hvis stødbolden falder i lommen, idømmes en straf, og slaget går videre til modstanderen. For hver overtrædelse reduceres gerningsmandens score med 5 point, og 5 point lægges til modstanderens score.
I alt kan begge spillere score 140 point uden straf. Målet med spillet er at være den første til at score 71 eller flere point. Hvis begge modstandere scorer 70 point, sættes den sidste pottede bold til bagmærket, og retten til næste slag bestemmes af rallyet, hvorefter spillet fortsætter fra hjemmehånden, indtil en bold eller straf er pottet.
Et andet karakteristisk træk ved den klassiske pyramide er "brugerdefinerede" strejker - før han laver et slag, skal spilleren på forhånd annoncere en specifik objektbold og den lomme, han har til hensigt at spille den i. Hvis den bestilte bold spilles korrekt, tælles alle de indlagte objektbolde; hvis kun en uordnet objektbold falder ned i lommen, bliver den blotlagt, og spillet fortsætter.
Moskva-pyramiden er en ret populær uofficiel disciplin, hvis alle forskellene fra den kombinerede pyramide er, at efter at stødbolden er spillet, lægger modstanderen bolden på hylden til angriberen efter eget skøn, og når der idømmes en bøde. , bolden lægges på bordet fra krænkerens hylde (hvis der ikke er bolde på hylden, tælles forbryderen minus en bold).
Omsk pyramideEn af de nyligt opfundne variationer af pyramidespillet. Den adskiller sig blandt andet fra den frie ved, at stødbolden placeres i en pyramide i tredje række i midten (som en sort bold i pulje-8) og lægges til sidst. Hvis stødbolden lægges i lommen før tid, er dette ikke et tab, men en straf. Derefter placeres stødbolden på bagmærket, og spilleren lægger en bold fra sin hylde til det bagerste bræt. Spillet er bestilt. [2] [3] .
Herske | klassisk pyramide | Kombineret pyramide | Moskva pyramide | dynamisk pyramide | fri pyramide | Omsk pyramide |
---|---|---|---|---|---|---|
Hvilken bold bruges som stødbold ved breaking? | Farve | Farve | Farve | Farve | Farve | hvid |
Hvilken bold er stødbolden efter pausen? | Farve | Farve | Farve | Farve | Nogen | Nogen |
Hvilken bold kan lægges i lommen? | Kun en fremmed | Egen og en andens | Egen og en andens | Egen (men ikke fra hånden) og en andens | Egen og en andens | Egen og en andens (farvet bold er kun den ottende i rækken) |
Hvordan fortsætter spillet efter at have sat stødbolden i lommen? | Fint, med hænder hjemmefra | Hjemmefra | Hjemmefra | Fra hånden hvor som helst | — | — |
Hvem vælger hvilken bold der skal på hylden i stedet for den indlagte stødbold? | — | Scorer | Konkurrerende | Scorer | — | — |
Som en straf... | Overtræder: -5 point
Modstander: +5 point |
Modstanderen tager enhver bold fra bordet til sin hylde | Forbryderen placerer en bold fra sin hylde på bordet | Modstanderen tager enhver bold fra bordet til sin hylde | Modstanderen tager enhver bold fra bordet til sin hylde | Forbryderen placerer en bold fra sin hylde på bordet |
Formålet med spillet. | Score ≥71 point | Få 8 point | Få 8 point | Få 8 point | Få 8 point | Pot den farvede kugle ottende |
Hvordan scorer man point? | Summen af nummererede kugler (undtagelse: kugle #1 = 11 point)
(tillæg: +10 point til den sidste bold på bordet) |
1 bold i lommen = 1 point | 1 bold i lommen = 1 point | 1 bold i lommen = 1 point | 1 bold i lommen = 1 point | 1 bold i lommen = 1 point |
Spiltype "På bestilling". | Tilpassede hits "Ball - pocket" | — | — | — | — | Tilpassede hits "Ball - pocket" |
Nedenfor er listerne over de mest berømte spillere i den moderne pyramide (i dette tilfælde den betingede periode fra det øjeblik, den internationale komité for pyramiden (ICP, siden 2013 - International Pyramid Confederation ) blev dannet, det første verdensmesterskab iht. ITUC i 2000 og frem til i dag) og deres resultater i de største konkurrencer ITUC, ETUC ( European Pyramid Confederation ).
billardspil | De vigtigste sorter af|
---|---|