Browder, Dustin
Dustin Browder er en Blizzard Entertainment - medarbejder og hoveddesigner på real-time strategispillet StarCraft II [1 ] . Han har arbejdet i computerspilindustrien siden 1995 , siden da har han arbejdet for virksomheder som Activision , Electronic Arts og Simon & Schuster Interactive . Han har erfaring med at arbejde med strategispil i realtid, såsom Command & Conquer -spilserien [2] . Dustin Browder forlod Blizzard Entertainment i 2019 [3]
Liste over spil
Ifølge MobyGames- webstedet har Dustin Browder arbejdet på følgende projekter [2] :
- StarCraft II: Heart of the Swarm (2013)
- StarCraft II: Wings of Liberty (2010)
- World of Warcraft: The Burning Crusade (2007)
- The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II (2006)
- Ringenes Herre: The Battle for Middle-earth (2004)
- Command & Conquer: Generals (2003)
- Command & Conquer: Generals - Zero Hour (2003)
- Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
- Emperor: Battle for Dune (2001)
- Star Trek: Deep Space Nine - Dominion Wars (2001)
- Command & Conquer: Red Alert 2 (2000)
- Command & Conquer: Red Alert 2 (Collector's Edition) (2000)
- Dark Reign 2 (2000)
- Battlezone (1998)
- Vigilante 8 (1998)
- Heavy Gear (1997)
- MechWarrior 2: Mercenaries (1996)
- MechWarrior 2: Ghost Bear's Legacy (1995)
Noter
- ↑ Blizzard's Worldwide Invitational begynder . Hentet 19. maj 2007. Arkiveret fra originalen 14. september 2008. (ubestemt)
- ↑ 1 2 Dustin Browder Arkiveret 21. maj 2007 på Wayback Machine på Moby Games
- ↑ Tre ansatte forlader Blizzard Entertainment på grund af aflysning af uanmeldte spil . 3D-nyheder (29. oktober 2019). Hentet 26. december 2021. Arkiveret fra originalen 26. december 2021. (ubestemt)
Links
Interview