ZX-format

ZX-format

Introduktion til det første nummer af magasinet (animationsskærmbillede)
Specialisering ZX Spectrum software og hardware
Periodicitet månedlige
Sprog Russisk
Redaktionsadresse 198328, Sankt Petersborg , postboks 87 , Emb. floden Karpovka, 5 [1]
Grundlæggere Andrey Rachkin [1]
Land  Rusland
Forlægger XL Design, Infocom
Udgivelseshistorie 1995-1998
Stiftelsesdato november 1995
Seneste udgivelse 11. juli 1998

ZX Format (også ZX-Format ) er en russisk elektronisk publikation i et magasinformat dedikeret til ZX Spectrum-computeren . Det første nummer udkom i november 1995 , det sidste den 11. juli 1998, i alt udkom 8 numre af bladet. ZX Format blev produceret af den kreative gruppe XL Design, beliggende i St. Petersborg .

Bladet blev distribueret elektronisk i form af et computerprogram. For sin tid var indholdet bemærkelsesværdigt for dets museunderstøttelse . Magasinet offentliggjorde både materialer om softwaren og hardwaren til ZX Spectrum, såvel som nyheder, historier, gennemgange, demoscener , og i applikationen var der programmer og spil .

Det er en af ​​de velkendte publikationer i det post-sovjetiske rum i midten af ​​1990'erne , dedikeret til softwaren og hardwaren til ZX Spectrum-computeren. blev kritiseret .

Historie

Beslutningen om at oprette magasinet blev truffet den 5. juli 1995 af den kreative gruppe som en modvægt til Moskva Spectrofon . Ifølge skaberne af publikationen blev manglen på massemedier i St. Petersborg på ZX Spectrum-computeren [2] betingelsen for fremkomsten . I første omgang skulle det første nummer udkomme i slutningen af ​​august, men efterfølgende flyttede datoerne til september, oktober og derefter november, og hele denne tid havde bladet ikke noget navn. Sammensætningen af ​​arbejdsgruppen ændrede sig, men til sidst var der 4 personer, der udgjorde XL Design. Det første nummer blev udgivet i november 1995, og det andet - den 30. december samme år. Siden begyndelsen af ​​1996 har Inforkom-teamet distribueret numre og udgivet magasinet uden for St. Petersborg [3] .

Grundlæggeren af ​​magasinet er Andrey Rachkin, der arbejdede med emnerne som chefredaktør indtil september 1996 [4] . Efter denne rolle overtog Maxim Romanov [2] . Sergey Pavlov var ansvarlig for programmering, Anatoly Aksyonov var chefredaktør for ZX Format , Roman Alexandrov var ansvarlig for public relations [1] [5] . Redaktionen besluttede sig for spørgsmålene om udformningen af ​​tidsskriftet, der var "en masse" af forfattere til artikler i forskellige numre, som samarbejdede med redaktørerne [2] .

Indhold

Softwareimplementeringen af ​​magasinet var et sæt rullemenuer med " mus "-understøttelse. Udgaverne bød på anmeldelser af nye computerspil og beskrivelser af gamle, publicerede noveller om dem, der var en tabel over månedens ti mest populære spil. ZX Format indeholdt en række materialer til programmører, der var rettet mod både nybegyndere og professionelle. Derudover postede oplysninger om hardwaren ZX Spectrum - forskellige modifikationer af computere, deres periferiudstyr og producenter. Bladet havde en applikation med programmer og spil, som en læser af bladet kunne køre. Udgivelserne omfattede værkerne fra demoscenen , der var en sektion "Lad os få en pause", hvor historierne blev placeret [3] .

Udtalelser

Efter udgivelsen af ​​de første numre af ZX Format blev der publiceret en anmeldelsesartikel i magasinet ZX-Review dedikeret til den nye udgave . Positiv feedback blev efterladt i det på det tekniske niveau af udgivelsernes ydeevne: menuindlejring, mus eller joystick-understøttelse, softwareanimation, musikalsk akkompagnement og så videre. Ifølge kritikere var implementeringen sådan, at antallet er bedre "at se én gang". Bladets indhold blev også godt modtaget, og der blev udtrykt ønske om ikke at sænke kvalitetsniveauet, da dette er svært for lange periodiske numre [3] .

I 1996 anmeldte Adventurer magazine ZX Spectrum gaming pressen, inklusive ZX Format . Der blev givet god feedback på implementeringen af ​​grænsefladen og materialer til programmører. Historierne blev beskrevet som kedelige, og nyhederne forekom journalister at være "for tvetydige og vage", hvilket var specifikt for St. Petersborg. Det bemærkes, at spilanmeldelser er sådan, at deres indhold enten ikke er nok til at bestå, eller overflødigt og fratager interessen. Kritikere har bemærket tilfælde af tautologi og trykfejl [6] .

I 2011, i en artikel af magasinet Computerra dedikeret til pressen på ZX Spectrum-platformen, blev magasinet nævnt som et af de velkendte blandt hundredvis af titler [7] .

Noter

  1. 1 2 3 Forfattere - forfattere af magasinet ZX-Format  // ZX-Format: magasin. - 1997. - 27. juli ( nr. 6 ).
  2. 1 2 3 Mikhail Akimov. Enlight'96 - et kort interview med redaktøren af ​​magasinet ZX-Format, Andrey Rachkin  // Spectrofon  : magazine. - 1996. - 11. oktober ( nr. 20 ).
  3. 1 2 3 Pirogov A.V. Visitkort - Elektronisk magasin "ZX Format"  // ZX-Review  : magasin. - Inforkom, 1996. - Januar.
  4. Oldman. Pålidelig information - Om ændringer i redaktionen af ​​magasinet ZX-Format . MPK "Inforcom" hænger ikke sammen med Spectrum  // On-Line: magasinet. - 1996. - 22. september ( nr. 55 ).
  5. Forfattere - forfattere af magasinet ZX-Format  // ZX-Format: magasin. - 1997. - 5. december ( nr. 7 ).
  6. AntiHacker. Interface - Oversigt over programmer og magasiner: ZX Format, Spectrofon, On Line, Speccy, Eldorado, ZX-Magazine, Faultles, Dune, Adventurer  // Adventurer: magazine. - 1996. - 1. juli ( nr. 4 ).
  7. Maxim Timonin. ZX Spectrum i Rusland: en stor måde for en lille computer  // Computerra  : magazine. - LLC Magazine "Computera", 2011. - 21. april.

Links