Windows Runtime

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 1. juni 2013; checks kræver 15 redigeringer .

Windows Runtime , eller WinRT  , er en programmeringsmodel fra Microsoft , der er grundlaget for udvikling af applikationer i Metro -stil på Windows 8 -operativsystemet [1] [2] . WinRT understøtter udvikling i C++ (typisk ved hjælp af sprogudvidelsen Component Extensions, C++/CX ), administrerede sprog C# og VB.NET , Rust [3] og JavaScript .

WinRT er i bund og grund en API baseret på COM -teknologi . På grund af sin COM-lignende natur gør WinRT det relativt nemt at få adgang til det fra forskellige programmeringssprog, som det gør i COM, men det er i bund og grund en uadministreret, indbygget API. API-definitioner gemmes i ".winmd"-filer, der er kodet i ECMA 335 -metadataformatet, der bruges af .NET med nogle ændringer. [4] Dette almindelige metadataformat kan reducere omkostningerne ved at kalde WinRT fra .NET - applikationer betydeligt sammenlignet med P/Invoke, samtidig med at det har en meget enklere syntaks . [5] Det nye C++/CX (Component Extensions) sprog, som låner nogle syntakselementer fra C++/CLI, giver dig mulighed for at oprette og bruge WinRT-komponenter med mindre kodning, der er synlig for programmøren sammenlignet med klassisk COM-programmering i C++, og på Samtidig pålægger tiden færre begrænsninger sammenlignet med C++/ CLI på typeblanding. Almindelig C++ (med COM-specifikke krav) kan også bruges til at programmere med WinRT-komponenter. [6] Dette er muligt med det nye Windows Runtime C++ Template Library (WRL), som i formål ligner det, ATL giver til COM. [7] MSDN - dokumentationen anbefaler dog at bruge C++/CX i stedet for WRL. [otte]

Noter

  1. Abel Avram. Designdetaljer for Windows Runtime . InfoQ (21. september 2011). Arkiveret fra originalen den 10. september 2012.
  2. Brian Klug & Ryan Smith. Microsoft BYG: Windows 8, en Pre-Beta Preview . AnandTech (13. september 2011). Arkiveret fra originalen den 10. september 2012.
  3. Microsoft introducerede Rust/WinRT. Rust-analyzer er tilgængelig til at integrere Rust med IDE . www.opennet.ru Hentet 13. maj 2020. Arkiveret fra originalen 12. juli 2020.
  4. WinRT afmystificeret - Miguel de Icaza . Hentet 29. januar 2012. Arkiveret fra originalen 16. april 2022.
  5. Hvad er COM-marshaling overhead ved at kalde WinRT API fra C#?  (utilgængeligt link)
  6. Visual C++ og WinRT/Metro - Nogle grundlæggende elementer - CodeProject® . Dato for adgang: 29. januar 2012. Arkiveret fra originalen 8. december 2011.
  7. Brug af Windows Runtime fra C++ | BYGGE2011 | Kanal 9 (utilgængeligt link) . Dato for adgang: 29. januar 2012. Arkiveret fra originalen 12. oktober 2011. 
  8. Windows Runtime C++ skabelonbibliotek . Dato for adgang: 29. januar 2012. Arkiveret fra originalen 6. april 2016.

Links

Litteratur