Warhammer 40.000

Warhammer 40.000 Rollespil  er en serie af bordrollespil, der foregår i fantasyuniverset Warhammer 40.000 . I alt fem spil blev udgivet:

Dark Heresy foregår i en tidligere uudforsket sektor af rummet, Calixis , i Segmentum Obscurus-regionen og støder op til Scarus-sektoren, hvor Dan Abnetts Eisenhorn- trilogi delvist udspillede sig .

Gameplay

I Dark Heresy påtager spillerne sig rollen som akolytter i følget af en inkvisitor, der sender dem på forskellige missioner, der omfatter undersøgelser, kamp, ​​intriger og meget mere. På den måde kan facilitatoren bedst muligt skræddersy kampagnen til gruppen af ​​spillere. Da plottet er baseret på at arbejde for inkvisitoren, er de fleste af opgaverne på en eller anden måde relateret til udryddelsen af ​​kætteri , men spillets brede muligheder giver dig mulighed for at variere plottet markant, for eksempel bekæmpelse af kriminelle bander, indsamling af beviser på forfald , eller eliminere ukontrollerbare psykere.

Spilsystem

Kun 10-sidede terninger bruges i Dark Heresy ; i løbet af spillet skal spillerne kaste to af disse terninger som en såkaldt "procent terning" (selvom en spiller muligvis skal kaste mere end 2d10, for eksempel i tilfælde af høj skade).

Hver karakter har 9 karakteristika:

Værdierne af disse attributter kan variere fra 1 til 100, selvom det er næsten umuligt for en normal karakter at nå en værdi over 70. Statistikken adskiller sig fra Warhammer 40.000 bordpladens taktiske strategi med en faktor 10; værdier svinger for det meste omkring 30-40, og 50 er en stor præstation. Ved karakterskabelse er statistiske værdier typisk 31, selvom de kan variere på grund af visse forhold, herunder karakterens hjemverden og miljø. For eksempel har en helt født i en bikube-by øget fællesskabet, men sænket følsomheden.

Enhver handling, fra at affyre våben til at bruge færdigheder, kræver følgende handlinger:

Resultatet af nogle handlinger kan variere afhængigt af, hvor meget den eksisterende egenskab er overlegen eller ringere end den påkrævede; lederen bestemmer det endelige resultat.

Udviklingsmåder

I Dark Heresy vælger spilleren en af ​​karrierevejene , svarende til klasser i rollespilssystemer som D&D . Der er otte udviklingsveje i hovedregelbogen, og en mere er blevet tilføjet til inkvisitorens håndbog. Det:

For at komme videre i deres udviklingsvej optjener spilleren erfaringspoint ( XP ) og investerer dem i deres foretrukne færdigheder og talenter eller forbedrer deres egenskaber. Tilgængelige færdigheder og talenter afhænger af udviklingsvejen og niveauet (rang) opnået i den. Efter at have samlet den nødvendige mængde XP, når karakteren næste rang og får adgang til nye færdigheder og evner. Hver udviklingsvej har sine egne muligheder i bestemte rækker. Færdigheder koster 100, 200 eller 300 XP, afhængigt af hvor kraftfuld og ualmindelig færdigheden er. Regelbogen anbefaler, at spillere tjener 200 XP hver 4. time, så normalt kan en spiller erhverve en eller to nye færdigheder efter hver session.

Produkter

Udvikling