Tron (spil)

Tron
Udvikler bally midtvejs
Forlægger midtvejskampe
Udgivelses dato 1982 9. januar 1998 (XBLA)
Genre handling
Aldersvurderinger
_
ESRB : E - Alle
PEGI : 3
USK : E
Tekniske detaljer
Platforme Arcade , Xbox 360 ( XBLA ), TRS-80 Color Computer
Spiltilstande

single player og

to spillere (på skift)
Styring joystick (8 retninger, knap og drejeskive) og gamepad
Type skal lodret , vandret , mini
Skærm Opløsning 512×480
arkade
platform
Midway MCR II
CPU hoved: Zilog Z80 @ 2,5 MHz
lyd: Zilog Z80 @ 2 MHz [1]
Lyd 2 x AY-3-8910
stereo uden forstærkning
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Tron er et arkade-videospil udviklet i 1982 og produceret og distribueret af Bally Midway . Den er baseret på Walt Disney Productions -filmen Tron , som udkom samme år. Spillet består af fire underspil inspireret af begivenhederne i science fiction-filmen. Den indeholder nogle af karaktererne og udstyret fra filmen, såsom lightbikes, kampvogne og I/O Tower. Indtægterne fra spillet oversteg den oprindelige indtægt fra filmen [2] .

I 1983 udgav Midway en efterfølger , Discs of Tron , som var inspireret af kampene fra filmen, som bød på diskkastning. En anden efterfølger var computerspillet Tron 2.0 fra 2003 . Den 10. januar 2008 blev spillet udgivet til Xbox Live Arcade under Disney Interactive -mærket .

I filmen Tron: Legacy fra 2010 optræder spilleautomaten med dette spil i et af afsnittene. Det beskrives som fremstillet af ENCOM International og ikke Bally Midway. Det er også vist på ENCOM International promo-websted [3] .

Beskrivelse

Spilleautomat

Spillet blev leveret i tre typer spilleautomater: almindelig lodret, mini lodret og vandret. Designet af den lodrette automat er relateret til filmen. Den har to lyskilder og linjer malet på den med fluorescerende maling , der minder om de blå og røde kredsløb af mikrokredsløb fra filmen Tron. I det mørklagte arkaderum lyste linjerne.

Alle maskinpistoler har et joystick med 8 retninger til at bevæge sig, en knap til at skyde eller styre hastigheden og en drejeskive til at styre skudretningen (det samme sæt kontroller blev brugt i Kozmik Krooz'r , et andet Midway-spil.

Gameplay

Spilleren påtager sig rollen som en af ​​karaktererne i filmen Tron og skal gennemføre fire underspil, hver med 12 sværhedsgrader. Niveauer er opkaldt efter programmeringssprog, specifikt " BASIC ", " RPG ", " COBOL ", " FORTRAN ", " SNOBOL ", " PL1 ", " PASCAL ", " ALGOL ", " ASSEMBLY ", " OS", " JCL " og "Bruger" (derefter gentages "Bruger" endnu en gang). Før du fortsætter til et nyt niveau, skal du fuldføre alle underspillene på det nuværende niveau.

Perception

Tron blev tildelt "Årets møntopererede spil" af magasinet Electronic Games [4] .

Noter

  1. Tron Arcade (Web). www.3gcs.com . - "Information om tekniske specifikationer, kabinetter, gameplay, niveau nøgleord." Hentet 15. september 2007. Arkiveret fra originalen 2. juli 2007.
  2. Trivia for TRON (Web). www.imdb.com . Hentet 15. september 2007. Arkiveret fra originalen 27. januar 2013.
  3. Encom International (link utilgængeligt) . Dato for adgang: 7. januar 2013. Arkiveret fra originalen 27. januar 2013. 
  4. Om teknologiens forfatter(e) (Web). IBM Multimodal Annotation Tool . www.alphaworks.ibm.com (9. august 2002). Hentet 15. september 2007. Arkiveret fra originalen 27. januar 2013.

Links