Strelka | |
---|---|
Type | Skak program |
Udvikler | Yuri Osipov |
Operativ system | Windows |
nyeste version | 5,5 (15.05.2012) |
Licens | open source software |
Internet side | strelkachess.narod.ru |
Strelka ( Arrow ) er et computerskakprogram til Windows udviklet af Yuri Osipov . I øjeblikket er Strelka et af de stærkeste programmer i verden [1] [2] , inklusive blitz-ratinglister [3] [4] og det stærkeste i Rusland [5] .
Der er udviklet i alt fem versioner af programmet. Det seneste Strelka 5.5-program inkluderer kun en enkelt-processor version. I CCRL 40/ 40-vurderingen af 17.08.2013 har Strelka 5.5 64-bit skakprogrammet 3115 Bayeselo-enheder [1] [6] . I CCRL 40/4 blitz-klassificeringen dateret 24/08/2013 har Strelka 5.1 64-bit programmet 3137 Bayeselo-enheder [3] . I CEGT 4/40 blitz-vurderingen af 28/08/2013 har Strelka 5.0 x64 1CPU-programmet 3003 Elo-enheder [4] .
Forfatteren af programmet, Yuri Osipov, hævder ikke, at den seneste version er helt original, da han brugte mange andre programmer under udviklingen: Rybka 3 , IPPOLITs , Houdini , Critter og Stockfish . Det drejede sig i vid udstrækning om algoritmerne i skakprogrammet Houdini 1.5a. Strelka 5.0 indeholder dog mange grundlæggende forskelle fra andre programmer. Først og fremmest i evalueringsfunktionen søgealgoritme. Selvom evalueringen af den aktuelle position ofte giver mærkelige resultater, er dens algoritme baseret på den kæde af bevægelser, der førte til den [7] .
I maj 2007 dukkede et nyt skakprogram Strelka op, foreslået af Yuri Osipov. Snart opstod der påstande om, at Strelka var en klon af Rybka 1.0 beta-programmet, som en redesignet og let modificeret version af det [8] . Nogle skakspillere har fundet identiske analyser i begge programmer i mange forskellige positioner, som i nogle tilfælde havde de samme fejl og svagheder. Osipov udtalte dog gentagne gange på foraerne, at Strelka var baseret på Fruit og ikke Rybka, og at eventuelle ligheder skyldtes, at enten Rybka også var baseret på Fruit, eller med en ratingfunktion tæt på Rybka [9] [10] .
Kildekoden var inkluderet i Strelka 2.0 beta . Skaberen af Rybka, Vasik Rajlich , udtalte, at koden indikerer "oplagt", at Strelka 2.0 beta var en klon af Rybka 1.0 beta, dog ikke uden nogle forbedringer på visse områder. Baseret på dette kaldte han koden for sin egen og havde til hensigt at genudgive den under sit eget navn [11] , selvom han senere ikke gjorde det. Han hævdede også, at "Yuri Osipov" var et pseudonym.
Ifølge Viktor Zakharov (Convekta) i sin anmeldelse af Arena-skakhjemmesiden: "Jeg tror, at Yuri Osipov (Ivanovich) er det rigtige navn. Han skjulte det ikke. Det kan jeg dog ikke sige med 100 % garanti." Han havde også en vis kontakt med Yuri Osipov for udviklingen af en mobil skaksoftwareplatform [12] .
Fruits forfatter Fabian Letousier gjorde det dog klart i det åbne brev nævnt ovenfor, at Strelka 2.0 beta er et derivat af Fruit med nogle mindre ændringer [13] .