L-klub | |
---|---|
Ramme fra den første pauseskærm (1993-1995) | |
Genre | Underholdnings-tv-spil |
forfatterne) |
Vlad Listyev Leonid Yakubovich Leonid Yarmolnik |
direktør(er) |
Oleg Ryaskov [1] Tatyana Dmitrakova (1993, første udgaver) Igor Ivanov (1993-1997) |
Manuskriptforfatter(e) |
Alexander Goldburt Leonid Yakubovich Vitaly Pavlov Efim Smolin Denis Bannikov Sergei Krainev Nikolai Kovbas |
Produktion |
TV-selskabet VID CJSC "L-Club" |
Oplægsholder(e) | Leonid Yarmolnik |
Komponist |
Vladimir Matetsky (1993-1995) Sergey Kopchenkov (1995-1997) |
Oprindelsesland | Rusland |
Sprog | Russisk |
Antal sæsoner | 5 |
Antal udgivelser | 500 |
Produktion | |
Producent(er) | Vladislav Listyev (1994-1995) |
Executive producer(e) | Margo Krzhizhevskaya |
Optagelsessted | Moskva , Ostankino tv-center , ASB-4 |
Varighed | 30 minutter |
Udsendelse | |
TV-kanal(er) |
Kanal 1 Ostankino (1993) RTR (1993-1997) |
Udsendelsesperiode | 10. februar 1993 - 29. december 1997 |
"L-club" (læst som "El-club") er et underholdende tv-spil, der blev sendt på russisk tv fra 10. februar 1993 til 29. december 1997 . Skaberne af programmet var Vladislav Listyev , Leonid Yakubovich og Leonid Yarmolnik (sidstnævnte var også vært for programmet) [2] . Den blev produceret af tv-selskabet VID (i 1993-1997 - også af dets datterselskab, El-Club-studiet).
Ideen om at skabe et pædagogisk og underholdende program "L-Club" tilhørte Vladislav Listyev . I 1992 inviterede han skuespilleren Leonid Yarmolnik til at blive dens vært. Yarmolnik tvivlede først og accepterede ikke straks tilbuddet [3] :
Vi tænkte på dette program som lærerigt og underholdende. De skulle afsøge hele verden, finde og fortælle om alle verdens spil. Filmede en pilotepisode. Det viste sig ikke at være dårligt, men på en eller anden måde ... livløst. Der var ingen kommunikation. Men vi kiggede videre. Direktør Igor Ivanov, en anerkendt mester i underholdnings-tv, kom til os. En vidunderlig teaterdesigner A. Borovsky lavede nye kulisser til klubben. Min kone, Oksana Yarmolnik, omklædte mig og vores "L-ballet".
Ifølge chefmanuskriptforfatteren for programmet Alexander Goldburt var nogle attributter og regler for "L-club" lånt fra det amerikanske tv-spil " The Price Is Right " [4] .
Programmet blev oprindeligt sendt på Kanal 1 Ostankino , først om tirsdagen, senere om onsdagen klokken 0:25. Programmet udkom dog så sent, at producenterne af programmet måtte overføre spillet til RTR -kanalen for at redde publikum [5] .
I 1997 tog Leonid Yarmolnik et nyt projekt " Gold Rush " op og forlod "L-klubben". Ksenia Strizh blev vært for tv-showet i kort tid , men kun syv prøveafsnit blev filmet med hendes deltagelse, hvorefter L-Club blev lukket fuldstændigt [3] . Årsagerne til lukningen var i vid udstrækning relateret til den radikale genopbygning af sendenettet på RTR i januar 1998 [6] .
Samtidig med L-club programmet var der et studie af samme navn, der producerede videokassetter med russiske [7] og udenlandske film, sjældnere videoprogrammer [8] .
Allerede i begyndelsen af programmet, på baggrund af studiet med slukket lys, dukkede teksterne op med tre spørgsmål, som skulle besvares skriftligt af potentielle deltagere [9] . Som regel var spørgsmålene: "Hvad betyder kortudtrykket" Bella "betyder?", "Navngiv de kortspil, der spilles med et spil med 32 kort", "Hvem er forfatteren til historien" Markers Notes "? ” og så videre. De, der svarede rigtigt på alle spørgsmålene, kom ind i studiet og spillede selve spillet [9] .
Spillet involverer tre spillere + værten. Scorede point og chips (1 til 25) er L-rubler.
Spillere får 10 chips. Der er en kortplade (4 gange 4) foran spilleren. Spillerens opgave er at score point ved at åbne kort. Spilleren kan ikke overskride mængden af mere end 100 point. Spilleren kan stoppe når som helst, men skal afsløre mindst 1 kort. For hver åben figur (knægte, damer, konger) modtager spilleren 10 point, og for esset - 50 point, spadedronningen og busten - bliver de scorede point brændt. Der er 2 spardamer og 4 esser.
Efter rekruttering går spillerne til "L-Shop" og vælger deres præmier. Inden for et minut skal spillerne bruge de point, de har optjent, til at vælge de produkter, de har brug for, og lægge dem i kurven. Herefter skal en af deltagerne trække bolden ud af kassen og bestemme årstal (som skal deltage i hele nummeret).
Derefter stilles spørgsmålet for det valgte år: "Hvor meget kostede den eller den ting i dette eller det års priser?". Spilleren, der navngav den forkerte svarmulighed (den mulighed, der er fjernest fra den rigtige), bliver deltager i "Minus 1"-konkurrencen.
En spiller deltager i konkurrencen. Spilleren mister de indsamlede præmier i "L-Shop" efter 1. runde. Spillerens opgave er at dække den berømte sang fra det givne år eller fremføre et koncertnummer. Hvis spilleren udfører nummeret korrekt, vil han modtage 10 flere jetoner (op til 20 efter præsentantens skøn), mens chancerne for "L-Roulette" er mærkbart øget. Efter udførelsen af nummeret går spilleren ind i "L-Roulette".
Værten inviterer programmets gæst (kunstner eller sanger) til at optræde for publikum og modtage gaver fra værten.
Som i den første, men nu er der 4 damer med spar og 6 esser på resultattavlen. De to resterende spillere skiftes til at nærme sig kortpladen igen. Så går de tilbage til "L-Shop" og køber varer for det akkumulerede beløb på 45 sekunder.
Så stiller værten igen spørgsmålet "Hvor meget kostede den eller den ting i dette eller det års priser?". Spilleren, der navngav den forkerte svarmulighed (den mulighed, der ligger længst væk fra den rigtige), bliver en deltager i "L-Restaurant"-konkurrencen.
Efter 2. runde mister spilleren de indsamlede præmier i "L-Shop", men hvis spilleren klarer opgaven, forbliver de indsamlede præmier hos ham. Spilleren vil blive tilbudt en menu bestående af fem retter. Spillerens opgave er at vælge to retter fra menuen og spise dem inden for halvandet/to minutter. Spilleren trækker en bold, som viser, hvad spilleren vil spise (du kan også bruge dine hænder). Spilleren kan desuden modtage fra 10 til 15 chips for "L-Roulette", hvis han helt spiser de valgte retter i forvejen. Hvis der er rester af retten inden slutningen af tiden, så jo flere tilbage, jo færre chips kan spilleren tjene (efter præsentantens skøn). Efter konkurrencen går spilleren ind i "L-Roulette".
Spilleren sætter jetoner på tal fra 1 til 36. Præsentatoren drejer roulettehjulet og kuglen, hvor lykketallet falder ud. Derefter har spilleren igen mulighed for at gå til "L-Shop" for at vælge det ønskede produkt (25 rubler fra 1. chip). I tilfælde af at sektor L falder ud (på roulette 0, det vil sige nul), giver værten spilleren mulighed for at modtage en superpræmie (se reglerne for finalen).
I finalen nærmer programmets finalist sig kortresultattavlen. Værten viser placeringen af kortene i 5 sekunder og vender resultattavlen til siden. Inden for et minut skal spilleren åbne parvis 8 par kort med et vilkårligt antal fejl. Hvis spilleren åbner alle kortene, vil han modtage en superpræmie.
Spillet involverer tre spillere + værten. De scorede point er L-rubler.
Der er en kortplade (4 gange 4) foran spilleren. Spillerens opgave er at score point ved at åbne kort. Værten kan give hints til spilleren, spilleren kan enten tro på dem eller ej. Spilleren kan ikke overskride mængden af mere end 100 point. Spilleren kan stoppe når som helst, men skal åbne mindst 1 kort. For hver åben figur (knægte, dronninger, konger) modtager spilleren 10 point, og for esset - 50 point. Hvis f.eks. 2 esser er åbne, så kan spilleren åbne esser (få 150, 200 osv.) og en joker, men hvis der er en figur, så vil denne blive bust. Spardame og buste - de scorede point forbrændes. Der er 2 spardamer og 4 esser. Der kan være 1 eller 2 jokere. Når du åbner en joker, gemmes de scorede point + jokeren (en gave fra sponsoren) og sættet slutter. Efter at have scoret på kortpladen, inviterer værten hver spiller til at tjene yderligere 25 point (L-rubler) ved at vise noget (miniaturenummer, digt).
Herefter skal en af deltagerne trække bolden ud af kassen og bestemme årstal (som skal deltage i hele nummeret). Derefter stilles et spørgsmål for det valgte år: "Hvor meget kostede den eller den ting i år?" og tilbyder 7 muligheder for svarpriser. Spilleren, der navngav den forkerte svarmulighed (den mulighed, der er fjernest fra den rigtige), bliver deltager i "Minus 1"-konkurrencen.
En spiller deltager i konkurrencen. Spillerens opgave er at dække den berømte sang fra det givne år. Derefter giver værten spilleren gaver som et minde om deltagelse. Og spilleren er ude.
Værten inviterer programmets gæst (kunstner eller sanger) til at optræde for publikum og modtager gaver fra værten.
Som i den første. Nu er der 4 damer med spar og 6 esser på bordet. Værten kan give hints til spilleren, spilleren kan enten tro på dem eller ej.
Derefter går spillerne ind i "L-Shop" og vælger deres præmier. Spillere skal bruge de point, de tjener, til at vælge de ønskede produkter og lægge dem i kurven.
Derefter stilles et spørgsmål for det valgte år: "Hvor meget kostede den eller den ting i år?" og tilbyder 7 muligheder for svarpriser. Spilleren, der navngav den forkerte svarmulighed (den mulighed, der ligger længst væk fra den rigtige), bliver en deltager i "L-Restaurant"-konkurrencen.
Spilleren bliver bedt om enten at spise noget i et stykke tid (med musikalsk akkompagnement), eller arrangere glas med drinks (efter at have smagt indholdet af glasset) til deres flasker, eller blive stillet et spørgsmål relateret til restauranten (det givne år) og spilleren skal navngive og vise den rigtige ud af 3 x mulige svar. Hvis spilleren klarer opgaven, forbliver præmierne indsamlet i "L-Shop" hos ham. Derefter giver værten spilleren gaver som et minde om deltagelse. Og spilleren er ude.
I finalen nærmer programmets finalist sig kortresultattavlen. Inden for et minut skal spilleren åbne parvis 8 par kort med et vilkårligt antal fejl. Værten viser placeringen af kortene i 5 sekunder og vender resultattavlen til siden. Hvis spilleren åbner alle kortene, vil han modtage en superpræmie.
Spillet involverer tre spillere + værten. De scorede point er L-rubler.
Værten stiller spørgsmål til publikum for ethvert år. Hele transmissionen vil være relateret til dette år [10] . Gætter på, at året er givet en gave. Først tilbyder oplægsholderen hver spiller at optjene ekstra point (L-rubler) ved at vise noget (miniaturenummer, digt) eller ved at spille et ekstra minispil.
Der er en kortplade (4 gange 4) foran spilleren. Spillerens opgave er at score point ved at åbne kort. Værten kan efter anmodning fra spilleren tilskynde spilleren med hints, spilleren kan enten tro på dem eller ej. Spilleren kan ikke overskride mængden af mere end 100 point. Spilleren kan stoppe når som helst, men skal afsløre mindst ét kort. For hver åben figur (knægte, dronninger, konger) modtager spilleren 10 point, og for esset - 50 point. Hvis f.eks. 2 esser er åbne, så kan spilleren åbne esser (få 150, 200 osv.) og en joker, men hvis der er en figur, så vil denne blive bust. Spardame og buste - de scorede point forbrændes. Der er 2 spardamer og 4 esser. Der kan være 1 eller 2 jokere. Når du åbner en joker, gemmes de scorede point + jokeren (en gave fra sponsoren) og sættet slutter.
Derefter stilles et spørgsmål for det valgte år: "Hvor meget kostede den eller den ting i år?" og tilbyder 7 muligheder for svarpriser. Spilleren, der navngav den forkerte svarmulighed (den mulighed, der er fjernest fra den rigtige), bliver deltager i "Minus 1"-konkurrencen.
En spiller deltager i konkurrencen. Spillerens opgave er at dække den berømte sang fra det givne år. Derefter giver værten spilleren gaver som et minde om deltagelse. Og spilleren er ude.
Værten inviterer programmets gæst (kunstner eller sanger) til at optræde for publikum og modtager gaver fra værten.
Som i den første. Nu er der 4 damer med spar og 6 esser på bordet. Lederen fortæller det ikke. De to resterende spillere scorer igen på kortpladen sammen. Spillerne åbner på skift resultattavlen, men scorer point til hinanden.
Derefter går spillerne ind i "L-Shop" og vælger deres præmier. Inden for en vis tid (et minut for 50 L-rubler) skal spillerne bruge de point, de tjener, til at vælge de nødvendige varer til sig selv og lægge dem i kurven.
Derefter stilles et spørgsmål for det valgte år: "Hvor meget kostede den eller den ting i år?" og tilbyder 7 muligheder for svarpriser. Spilleren, der navngav den forkerte svarmulighed (den mulighed, der ligger længst væk fra den rigtige), bliver en deltager i "L-Restaurant"-konkurrencen.
Spilleren bliver bedt om enten at spise noget i et stykke tid (med musik), eller arrangere glas med drinks (efter at have smagt indholdet af glasset) til deres flasker, eller et spørgsmål relateret til restauranten (i et givet år) vil blive stillet og spilleren skal navngive og vise den rigtige ud af 3 x mulige svar. Hvis spilleren klarer opgaven, forbliver præmierne indsamlet i "L-Shop" hos ham. Derefter giver værten spilleren gaver som et minde om deltagelse. Spilleren er ude.
I finalen nærmer programmets finalist sig kortresultattavlen. Inden for et minut skal spilleren åbne parvis 8 par kort med et vilkårligt antal fejl. Værten viser placeringen af kortene i 5 sekunder og vender resultattavlen til siden. Hvis spilleren åbner alle kortene, vil han modtage en superpræmie. Herefter giver værten spilleren gaver som et minde om deltagelsen, og her slutter programmet.