Junior | |
---|---|
Type | Skak program |
Udvikler | Amir Ban , Shai Bushinsky |
nyeste version | 13 |
Licens | Proprietær software |
Internet side | hiarcs.com/pc-chess-deep... |
Junior (Junior, Junior) er et skakprogram skabt af de israelske programmører Amir Ban og Shai Bushinsky . [1] Stormester Boris Alterman hjalp med dens udgivelse, især med arbejdet med åbningsbogen . En version kaldet Deep Junior er designet til et multiprocessorsystem .
Ifølge Buschinski er en af Juniors innovationer i forhold til andre skakprogrammer måden, den beregner træk. Junior tæller standard, ordinære træk som to træk, og ekstraordinære og "interessante" træk - som ét træk eller endnu mindre. Således analyseres ikke-standardvarianter dybere end standardlinjer.
En anden tilgang, erklæret af dens designere, tager højde for "modstanderens opførsel": Junior er i stand til at lave træk, der objektivt set ikke er de stærkeste, men yderligere provokere modstanderen til svage træk.
Junior vandt World Microcomputer Chess Championships (WMCCC) i 1997 og 2001 , og World Computer Chess Championships (WCCC) i 2002 , 2004 og 2006 , arrangeret af International Computer Games Association .
I 2003 konkurrerede Deep Junior i en 6-kamps kamp mod Garry Kasparov , der endte med uafgjort 3-3. I december 2006 vandt han en kamp mod Teymur Radjabov .
I juni 2007 vandt Deep Junior den FIDE -organiserede "endeløse computerskak-udfordring" ved at slå Deep Fritz 4-2. Disse programmer blev udvalgt blandt deltagerne i World Computer Chess Championship , afholdt på samme tid, men vundet af Rybka .