Junior

Junior
Type Skak program
Udvikler Amir Ban , Shai Bushinsky
nyeste version 13
Licens Proprietær software
Internet side hiarcs.com/pc-chess-deep...

Junior (Junior, Junior) er et skakprogram skabt af de israelske programmører Amir Ban og Shai Bushinsky . [1] Stormester Boris Alterman hjalp med dens udgivelse, især med arbejdet med åbningsbogen . En version kaldet Deep Junior er designet til et multiprocessorsystem .

Funktioner

Ifølge Buschinski er en af ​​Juniors innovationer i forhold til andre skakprogrammer måden, den beregner træk. Junior tæller standard, ordinære træk som to træk, og ekstraordinære og "interessante" træk - som ét træk eller endnu mindre. Således analyseres ikke-standardvarianter dybere end standardlinjer.

En anden tilgang, erklæret af dens designere, tager højde for "modstanderens opførsel": Junior er i stand til at lave træk, der objektivt set ikke er de stærkeste, men yderligere provokere modstanderen til svage træk.

Resultater

Junior vandt World Microcomputer Chess Championships (WMCCC) i 1997 og 2001 , og World Computer Chess Championships (WCCC) i 2002 , 2004 og 2006 , arrangeret af International Computer Games Association .

I 2003 konkurrerede Deep Junior i en 6-kamps kamp mod Garry Kasparov , der endte med uafgjort 3-3. I december 2006 vandt han en kamp mod Teymur Radjabov .

I juni 2007 vandt Deep Junior den FIDE -organiserede "endeløse computerskak-udfordring" ved at slå Deep Fritz 4-2. Disse programmer blev udvalgt blandt deltagerne i World Computer Chess Championship , afholdt på samme tid, men vundet af Rybka .

Noter

  1. Maccorduck, Pamela. Maskiner der tænker: en personlig undersøgelse af kunstig  intelligenss historie og udsigter . — A. K. Peters, Ltd., 2004. - S.  482 . — ISBN 1568812051 .

Se også

Links