Graphics9000 (også kendt som GFX9000 ) er en grafikforbedringsenhed til MSX- forbrugercomputere udviklet af Sunrise Swiss -gruppen i 1994 . Designet til brug med enhver MSX2-, MSX2+- eller MSX Turbo R -kompatibel computer .
Graphics9000-enheden er lavet i form af en udvidelsespatron installeret i en computerslot, der også er forbundet til computerens videoudgang og skærm. Enheden fungerer som en ekstra videocontroller , der fungerer uafhængigt og overlejrer sit videosignal på videosignalet fra computerens standard videocontroller. Det er således mere en grafikaccelerator end et videokort (en lignende forbindelsesmetode blev brugt i de første modeller af 3DFX 3D-acceleratorer til IBM PC- kompatible computere).
Enheden er baseret på Yamaha V9990 videocontrollerchippen . Den er baseret på den aldrig producerede V9978 -chip , designet specielt til brug i computere med den formodede, men aldrig implementerede MSX3-standard. Sammenlignet med V9978 er V9990 ikke bagudkompatibel med V99x8-serien af chips, og kan derfor ikke bruges som hovedvideocontroller til MSX-kompatible computere.
De vigtigste tekniske egenskaber svarer til de egenskaber, som V9990-chippen giver:
Andre specifikationer bestemt af Graphics9000-designet:
Der er lavet meget lidt software til Graphics9000. Specifikt er disse MSX BASIC -udvidelser med enhedsunderstøttelse (PowerBasic, G-Basic, en speciel version af XBASIC); flere forskellige hjælpeprogrammer, demoprogrammer og ufærdige videospil.
Graphics9000 og selve V9990-chippen er ret komplekse og komplekse enheder. I lyset af den meget lille mængde software, der er skabt til Graphics9000, er dens emulering af ringe interesse for emulatorudviklere. I øjeblikket implementeres delvis enhedsunderstøttelse kun i openMSX- emulatoren .