CGI (grafik)

CGI ( computer-generated imagery , lit. - "  computer-generated images") - stillbilleder og levende billeder genereret ved hjælp af tredimensionel computergrafik og brugt i billedkunst , trykning , filmiske specialeffekter , på tv og i simulatorer . Computerspil bruger typisk computergrafik i realtid, men CGI-baserede in - game videoer tilføjes også med jævne mellemrum.

Bevægende billeder er skabt af computeranimation , som er et snævrere område af ​CGI-grafik, der kan anvendes, herunder i biografen, hvor det giver dig mulighed for at skabe effekter, der ikke kan opnås ved brug af traditionel makeup og animatronik . Computeranimation kan erstatte stuntmænds og statisters arbejde såvel som kulisser.

Historie

Den første brug af CGI i en spillefilm var i Westworld , som blev udgivet i 1973 [1] . I anden halvdel af 1970'erne dukkede film op med elementer af 3D computergrafik , herunder Future World , Star Wars [2] og Alien [3 ] . I 1980'erne, før udgivelsen af ​​den anden "Terminator", kølede Hollywood af til computereffekter, især på grund af de mere end beskedne billetindtægter fra " Thron " (1982) [4] , udelukkende bygget på brugen af de seneste fremskridt inden for computergrafik [5] .

I " Jurassic Park " (1993) var det for første gang, med hjælp fra CGI, muligt at erstatte stuntmanden; den samme film var den første til problemfrit at blande CGI (dinosaurernes hud og muskler blev skabt ved hjælp af computergrafik) med traditionel filmoptagelse og animatronik [6] . I 1995 blev den første tegneserie i fuld længde udgivet, fuldstændig modelleret på en computer - " Toy Story ". Filmen " Final Fantasy: The Spirits Within Us " (2001) indeholdt realistiske CGI-skildringer af mennesker for første gang [7] .

CGI studios

Se også

Noter

  1. ↑ Største visuelle og specielle effekter (F/X) - Milepæle i film  . Hentet 8. maj 2010. Arkiveret fra originalen 25. april 2012.
  2. Radar på scenen, når Dødsstjernen går ind i angrebsposition
  3. locator på landingsscene
  4. Sammen med musikbåndet " From the Heart " ødelagde elektroniske "gadgets" filmstudiet fuldstændigt.
  5. J. Hoberman . Film efter film . Verso Books, 2012. ISBN 978-1-84467-751-1 . Side 8.
  6. Kerlow, s. 55.
  7. La Ferla, Ruth. Perfekt model: Smuk, ingen klager, lavet af  pixels . New York Times (6. maj 2001). Hentet 8. maj 2010. Arkiveret fra originalen 25. april 2012.

Litteratur

Links