Alice Chess er en skakvariant opfundet i 1953 af Parton , der bruger to skakbrætter i stedet for ét (selvom da reglerne ikke tillader to brikker at være på samme felt på samme tid, er det muligt at spille dette spil ved at bruge kun et bræt, placere en brik under brikkerne for at angive, at den er på bræt B) og en lille (men væsentlig) ændring af standardskakreglerne . Denne enkle overførselsregel forårsager ofte desorientering og forvirring for begyndere, hvilket fører til overraskelser og morsomme fejl, hvor brikker "forsvinder" og "dukker op" på brætter og forstyrrer ved at blokere angreb på det ene bræt ved blot at komme ind fra det andet. Denne oplevelse af "intet er som det ser ud til" kan forklare, hvorfor Alices skak fortsat er Partons mest populære og succesrige variant af de mange andre, han har opfundet.
Spillet er opkaldt efter Alice , hovedpersonen i Alice Through the Looking-Glass af Lewis Carroll , hvor passagen gennem et spejl til en anden verden er afbildet på skakbrætter som en overførsel efter flytningen af skakbrikker fra et bræt til et andet. Carroll selv var kendt af samtidige som forfatter til en række varianter af skakspillet, såvel som skaberen af det sæt af vejskak, der efterfølgende bredte sig overalt.
Brikkerne bevæger sig på samme måde som i standardskak, men i slutningen af træk flyttes de til det modsatte bræt. Denne simple ændring har en dramatisk effekt på spillets gang.
Ved starten af spillet er brikkerne i deres normale position på bræt A , og bræt B er tomt. Efter hvert træk på et bræt, flytter den faldende brik (går "gennem spejlet") til den tilsvarende firkant på det modsatte bræt.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Position efter 1. Nf3 e6 2. Ne5 Bc5 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Position efter 3. Nxf7 Bg1 |
For eksempel, efter de første træk 1. Nf3 e6 , flytter den hvide ridder og den sorte bonde til de tilsvarende felter på B - brættet . Hvis spillet fortsætter med 2. Ne5 Bc5 , vender den hvide ridder tilbage til bræt A , og den sorte biskop går til bræt B (se diagram).
Et træk i Alices skak har to hovedbetingelser: Trækket skal være lovligt på det bræt, det spilles på, og firkanten på det andet bræt, hvor brikken lander efter træk, skal være fri. (Det følger heraf, at du kun kan fange brikker på det samme bræt, som du laver et træk på.) Efter en capture flytter en brik til det modsatte bræt på samme måde som efter et normalt træk.
Som et eksempel, hvis det pågældende spil fortsætter med 3. Nxf7 , så går ridderen til bræt B. Så er det sorts træk, og både 3...K:f7 og 3...B:f2+ er umulige. Sort kan heller ikke spille 3...Qd4, da dronningen ikke kan springe over bonden til d7. Men træk 3... Bg1 er muligt (se diagrammet), på trods af at der er en hvid f2-bonde om bord A. (Biskoppens træk på bræt B er muligt, og g1-firkanten på bræt A er ikke optaget.)
Den sidste betingelse vedrører kongen: han kan ikke flytte til et frit felt på det modsatte bræt, hvis han er i skak . Rokning er generelt tilladt i Alices skak. En passant- reglen er ikke almindeligt brugt, men er ikke forbudt [1]
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
dumme makker |
Der er flere, en af dem er følgende: 1. e4 d5 2. Be2 de? 3. Bb5x (se diagram).
Ved første øjekast kan det se ud til, at sort simpelthen kan gemme sig for den hvide biskops check (f.eks. 3...Bd7 eller 3...Nc6 eller 3...c6). Men alle brikker, der stilles til afslutning, "forsvinder" straks og går til bord B. Sort kan ikke undgå check ved at løbe til det modsatte bræt med 3...Kd7, fordi dette træk ikke er korrekt på bræt A. Dette er således et skakmat.
Endnu en dum makker: 1. e4 d6 2. Bc4 Qxd2? 3. Bb5x
Og en ting mere: 1. e4 e5 2. Qh5 Nf6? 3. Qxe5x
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Børnemåtte |
1. e4 h5 2. Be2 Rh4 3. Bxh5 Rxe4+ 4. Kf1 d5 5. Qe2? (truende 6.Qb5x) 5… Bh3x (se diagram).
1. d4 e6 2. Qd6 Be7? 3. Qe5+ Kf8 Efter 4. Bһ6x (Seitz-Nadvorney, 1973).
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stilling efter 11.0-0-0 |
Paul Hyeroux vs. Georges Gelis, 1996 AISE Grand Prix [Noter af Georges Gelis; træk, der returnerer en brik til bræt A , er angivet som " /A ".]
1. d3 Nf6 2. Nc3 c5 3. Qd2 Nc6 (for at tjekke kongen skal brikken komme fra et andet bræt, så du skal først flytte kræfterne dertil). 4. d4/A Rb8 (denne måde at udvikle tårne på i Alices skak er almindelig) 5. e3 g5 (forhindrer Bc1 i at gå til g5 eller f4.) 6. f4 Kbg8/A (forsvare g5 på det andet bræt.) 7. Nd5/A h6 8. Nf3 gf/A (en unøjagtighed fra min side. Ne4/A forekommer mig bedre nu.) 9. Bxf4 Rg4 10. Be5/A Rh5 11. 0-0-0 [diagram] (at dømme efter aktive sorte styrker er nu på det andet bræt, kongen kan være mere sikker der.Den sorte dronning er faktisk "pind" nu: 11...Qc7/b6?? 12.Qd8x.) 11... Ne4/A 12. Bc7 Ra4/A 13. Ba6 Bg7 (med ideen om 14...Rc4+ 15.c3/Nc3 Bxc3+/A.) 14. Bb5/A Rc4+ 15. Nb1/A Rf5/A 16. Ba5/A (Desperate foranstaltninger er nødvendige for at redde den fastgjorte dronning.) 16... R: d5 17. Qxd5/A Qxa5 (Truende 18…Qa1x.) 18. a3 Qd2/A 19. Qxd7+ Kf8 (Jeg lavede disse to træk som et 'hvis...så' tilstand, men det ser ud til, at Paul ikke lagde mærke til åbningskontrollen, så måske skulle jeg have holdt stille!) 20. Qxd7/A Qc3 (Stopper Qh8x.) 21. Rd8/A 1-0 (Sort resignerede. Den 21...Bd7 /Be6 /Nf6 efterfulgt af 22.Bd8/Re8/Qh8x.)
Alices skak har udviklet mange variationer gennem tiden.
Sort starter på det modsatte bræt (bræt B ).
Nultræk er tilladt (træk, der kun består af at overføre en brik - fra den aktuelle firkant til den tilsvarende firkant, hvis den er fri, på det modsatte bræt.) Kongen kan ikke komme væk fra checken med et nultræk, kastning er forbudt, hvis kongen eller tårnet lavede et nultræk. John Ishkan (1973).
Reglerne er de samme som dem i Alice's Chess, bortset fra at bevægelse er tilladt, selvom firkanten på det modsatte bræt er optaget (i hvilket tilfælde brikken ikke overføres til den). Michael o'Donoghue (2003).
Sort starter om bord B ; overførsler er ikke påkrævet; brikker (ikke bønder) kan lave nul træk (og fange brikker på denne måde); kongen er i skak, når en modstanders brik står på sin plads på det modsatte bræt; Skakmat inkluderer umuligheden af at undgå en check også med et nultræk. Jed Stone (1981).
Parton introducerede også en mindre version af Alices skak på et 8x4-bræt (se diagram). Han lagde også mærke til, at spillet kunne spilles med tre plader i stedet for to (spilleren vælger hvilken af de to ekstra plader, brikkerne skal overføres til).
Reglerne for Alice's Chess kan anvendes på næsten enhver anden variant af skak ved blot at fordoble antallet af brætter og anvende overførselsreglen (for eksempel Raumsach på to 5x5x5-brætter).
Spilsider