Shatar og hiashatar

Shatar og hiashatar  er de buryatiske og mongolske navne for de nationale skakspil, som adskiller sig i størrelsen af ​​brættet, et stykke ("chia"), mens resten af ​​spillets regler er identiske.

I Mongoliet er interessen for khiashatar ubetydelig; shatar-turneringer afholdes i Buryatia .

Legendarisk historie

Hiashatar opstod for omkring 500 år siden. Ifølge legenden boede der for lang tid siden en khan, der blev tvunget til at kæmpe adskillige krige. Dette hjalp ham med at forstå, at hærdning og træning af krigere ikke er nok til at garantere sejr. Derfor introducerede han i sin hær særligt betroede personer med ansvar for sikkerhed. Andre herskere kunne også lide denne nyskabelse, og de tog den til sig. Og så en dag, under indflydelse af disse nyskabelser, forvandlede en vis vismand shataren ved at indføre livvagter i den - nye figurer, der er ansvarlige for kongens sikkerhed.

Navnetymologi: Mong. bogstaver. šitar-a < pers. satarang < Skt. caturaṁga . Shatar gav tilsyneladende Altai-formen af ​​skak- og damspillet " shatra ".

Forskelle fra klassisk skak

Regler

Brættet er 8x8 stort, alle felter har traditionelt samme farve (lys), brikkernes nomenklatur er den samme som i almindelig skak, men deres navne og former er forskellige. Der er forskellige regler for at spille shatar, og som regel, før spillet begynder, præciserer deltagerne reglerne.

Arrangement af figurer

I den mest almindelige variant falder det indledende arrangement af figurerne sammen med det sædvanlige. Men da det er obligatorisk at lave det første træk med dronningens bønder 2 felter foran - d2-d4 og d7-d5, er det mere logisk at betragte den position, der opstår efter dette, som det indledende arrangement. Nedenfor er forskellene fra reglerne for europæisk, det vil sige international skak.

Flytter

Der er ingen rokade; dronningen bevæger sig lodret og vandret som et tårn, og kun diagonalt til det tilstødende felt (det vil sige som en drage i shogi ); b ridderen har ingen ret til skakmat. Nogle gange angiver de, at der ikke er fangst på gangen, men det er overflødigt, da det simpelthen ikke kan være - der er trods alt ikke noget bondetræk til 2 felter (med undtagelse af det indledende træk med dronningbønder). Den obligatoriske karakter af det første træk fører til et fald i antallet af åbninger.

Der er følgende forskellige former for check: shak - givet af en dronning, tårn eller ridder, tuk - biskop, tsod - bonde. Du kan kun matte med en check (det vil sige med en dronning eller et tårn), eller med en kontinuerlig række af checks, inklusive mindst én check, og hvis checken erklæres sidst, så bør det ikke være en check med en ridder . For eksempel, hvis den næste række checks gives (den sidste check er skakmat) - med en ridder, en bonde og en biskop, så er dette en sejr. Hvis skakmat kun sættes af biskoppen / biskopper og / eller bonde / bønder, så er dette uafgjort - nyol. Hvis én spiller kun har én konge ("nøgen konge"), så er dette også uafgjort - robado.

Med hensyn til dødvandet er der følgende modstridende oplysninger: dødvande ("zhit") - uafgjort; dødvande taber.

Nogle gange er der følgende forskelle fra ovenstående regler: skakmat med en ridder er acceptabelt, men det er grimt; spillet kan også startes med kongens bønder (de skal så flytte til 2 felter, og i dette tilfælde flytter dronningens bønder kun til 1 felt); dronningen er placeret til højre for kongen, dette fører til, at kongen ikke er på samme fil med modstanderens konge, men med sin dronning (se fig. 1), bønder i dette arrangement flytter sig altid kun til 1 firkant; biskoppen bevæger sig diagonalt 1-3 felter (dette er tydeligvis en gammel regel, der samler biskopperne af shatara og shatranj);

Navne og billeder af figurer

Som regel er formen af ​​hvide og sorte (grønne og røde) stykker den samme. Ofte er det ikke selve figurerne, der er farvede, men deres sokler.

Hyashatar

Spillet spilles på et bræt på 10 × 10. I hiashatar har hver spiller 4 flere brikker end i shatar: to bønder og to nye brikker tilføjes, kaldet hia på mongolsk, som oversættes som bodyguard, adjutant, page. Han er afbildet som en streng, endda glubsk, siddende midaldrende mand.

Indledende opstilling

Den oprindelige placering er vist på figuren , hvor det er let at identificere livvagter - det er to identiske mænd i spidse hatte. For nylig, under indflydelse af international skak, er brikkerne nogle gange arrangeret lidt anderledes: Sorts position ændres ikke, mens hvids konge og dronning skifter plads.

Flytter

Kongen, tårnet og biskoppen har stadig de samme træk som i shatar. Men bonden og dronningen har følgende forskelle fra shataren: dronningen begyndte at bevæge sig som i internationalt skak, det vil sige både som tårn og som biskop; bonden fik mulighed for at bevæge sig fra startpositionen 1-3 felter frem, reglen om at fange på gangen dukkede op, der er ingen obligatorisk første træk. I hiashatara er der ingen begrænsninger, der er karakteristiske for shatar ved parring (forbud mod at parre sig med en ridder osv.). Der er heller ingen rokade.

Lad os nu gå videre til den mest eksotiske figur - livvagten. På den ene side er den som en mellembrik mellem kongen og dronningen – ligesom disse brikker bevæger den sig i alle retninger, men 1-2 felter. Men udover dette har han en unik egenskab til at bremse alle stykker omkring ham. De siger, at på alle otte felter, der støder op til den, skabes dens indflydelseszone, inden for hvilken alle brikkerne - både venlige og fjende - kun kan bevæge sig et trin, det vil sige til det tilstødende felt. De hvide og sorte vogntårne ​​på d1 og d10 kan ikke umiddelbart angribe hinanden, dette er muligt i mindst 7 træk. Den hvide kamel-biskop på c5 kontrollerer ikke kongen på f8, da hans slag er afkortet på e7.

Det er ikke klart, hvordan ridderen skal bevæge sig i indflydelseszonen. Måske bliver han simpelthen ubevægelig i sådan en zone, eller det påvirker ham overhovedet ikke.

Da livvagten nemt kan tage en brik, der er faldet ind i hans indflydelseszone, nærmer han sig dronningen i styrke, på trods af den mindre rækkevidde. På den anden side er det kun et stykke i dens indflydelseszone, der kan tage en livvagt, så at tage en livvagt er tilsyneladende en yderst sjælden begivenhed. Hvis hver spiller har en konge og en livvagt tilbage på brættet, er det uafgjort.

Links