Digital morfogenese

Digital morfogenese  er en formgivningsproces, der er modelleret ved hjælp af computerteknologi. Selvom konceptet er anvendeligt på mange områder, bruges udtrykket "digital morfogenese" primært i arkitektur .

I arkitektur er digital morfogenese en gruppe af teknikker, der bruger beregningsprocesser til at skabe og tilpasse form, ofte i et forsøg på at udtrykke tekniske eller adfærdsmæssige funktioner. [1] [2] [3] [4] I denne forståelse ligner digital morfogenese kun morfogenesens processer i naturen uden at bruge de nøjagtige genetiske og kemiske mekanismer for vækst og tilpasning. Nylige diskussioner om digital morfogenese i arkitektur forbinder denne formgivningsmetode med mange relaterede begreber, herunder selvorganisering. [5]

Noter

  1. Kolarevic, Branko (2000). 'Digital Morphogenesis and Computational Architectures', i forbindelse med den 4. konference i Congreso Iberoamericano de Grafica Digital, SIGRADI 2000 - Construindo (n)o Espaço Digital (Constructing the Digital Space) , Rio de Janeiro (Brasilien) 25-2008 september udg. af José Ripper Kós, Andréa Pessoa Borde og Diana Rodriguez Barros, pp. 98-103 [1]
  2. Kolarevic, Branko og Ali Malkawi, red. (2005). Performativ arkitektur: Beyond Instrumentality (New York; London: Spon Press), s. 195
  3. Leach, Neil (2009). 'Digital Morphogenesis', Architectural Design , 79, 1, pp. 32-37
  4. Roudavski, Stanislav (2009). 'Towards Morphogenesis in Architecture', International Journal of Architectural Computing , 7, 3, pp. 345-374, s. 348 [2] Arkiveret 15. februar 2010 på Wayback Machine
  5. Roudavski, Stanislav (2009), pp. 348, 349

Litteratur

Links