Fort Boyard | |
---|---|
Fort Boyard | |
| |
Genre | eventyr tv-spil |
forfatterne) |
Jacques Antoine Jean-Pierre Mithrese Pierre Lone |
direktør(er) |
Didier Freuly Jérôme Revon Bernard Flament |
Produktion | Adventure Line Productions |
Oplægsholder(e) |
Patrice Laffont (1990-1999) Jean-Pierre Castaldi (2000-2002) Olivier Min (siden 2003) |
Medvirkende |
Jan Le Gac (ældste fire) André Boucher |
Fortæller |
Paul Barge (1990) Patrice Laffont (1991) Olivier Min (2003, 2008-2010) François Cadol (2011-2012) |
Komponist |
Paul Kulak Mark Davidowitz (siden 2011) |
Oprindelsesland | Frankrig |
Sprog | fransk |
Antal sæsoner | 33 |
Antal udgivelser | 327 |
Produktion | |
Producent(er) | |
Executive producer(e) | Pierre Godde |
Optagelsessted | Fort Boyar |
Kamera | multikamera-optagelse |
Varighed | 60-135 minutter |
Status | fjernet |
Udsendelse | |
TV-kanal(er) |
Antenne 2 (1990-1992) France 2 (siden 1992) |
Billedformat | 576i , 720p , 1080i |
Lydformat | stereofonisk |
Udsendelsesperiode | 7. juli 1990 - nu |
Kronologi | |
Lignende programmer |
" Crystal Maze " |
Links | |
fort-boyyard.france2.fr | |
IMDb : ID 0173548 |
"Fort Boyard" ( fr. Fort Boyard , pron. "Fort Boyard") er et eventyr tv-show, der foregår i Biscayabugten , ud for kysten af Charente-Maritime , i Fort Boyard . Det første afsnit blev sendt på den franske tv-kanal Antenne 2 den 7. juli 1990. I premieresæsonen 1990 fik spillet titlen "Keys to Fort Bayard".
Fort Boyard ligger i en fæstning fra midten af det 19. århundrede ud for Frankrigs kyst mellem øerne Aix og Oleron og er et tv-spil, hvor et hold af deltagere skal udholde forskellige fysiske og mentale udfordringer for at vinde nøgler og ledetråde for at få fortets skatte. Nøglerne er nødvendige for at få adgang til næste fase, da det er dem, der åbner fortets skatkammer. Hints er forskellige ord, der forbinder hvilke indbyrdes og vælger associationer, spillere kan nå nøgleordet.
Målet med spillet er at gå på jagt efter fortets skatte. Et hold på 6 spillere deltager i spillet og agerer til fordel for en offentlig organisation (forening). Som regel spiller kendte atleter, popartister, skuespillere, tv-værter, offentlige personer og endda modemodeller. Hvert år ledes et af holdene af vinderen af Miss France -konkurrencen , i nogle udgaver optrådte værterne for Fort Boyard fra tidligere år.
Gameplayet består af 6 stadier.
På 40 minutter skal holdet have 8 nøgler, der låser portene til statskassen op. Du kan få disse nøgler ved at vinde udfordringer, som denne sæson er opdelt i flere betingede kategorier:
Hvis mindst en af spillerne bliver fanget under testene, eller spillerne ikke har tid til at samle de nødvendige 8 nøgler under spillet (eller begge), så går holdet til Fort Judgment Hall for at mødes med Blanche, den hvide dommer , som er søster til -Rouges tvilling. Hvis der er mangel på nøgler, modtager holdet de manglende, men til gengæld sendes spillerne valgt af holdet selv (hvis antallet er lig med antallet af nøgler udstedt af dommeren) indenfor i dommersalen at spille specielle minispil. Belønningen i disse spil er spillernes frihed - efter at have fuldført den foreslåede opgave for antallet af forsøg fastsat af reglerne for minispillet, får deltageren ret til at vende tilbage til holdet, men i tilfælde af nederlag, bliver fange og sendes til fortets fængsel. Fangerne, der allerede er i fængsel, spiller også for deres frihed - at vinde minispillet giver dem mulighed for at slutte sig til resten af holdet, nederlag sender dem tilbage i fængsel. I hvert spil vælger deltageren typen af test - for held eller for behændighed. Alle forsøg er på en eller anden måde forbundet med blå bolde, i de fleste skal du lykkes i et af tre forsøg.
Holdmedlemmer skal deltage i fem eventyr og forsøge at vinde så mange kugler med spor som muligt. Hvert eventyr får en vis tid, hvorefter hintet enten brænder ud eller bliver utilgængelig. Hintet er et ord, der er en association til et nøgleord, der åbner adgang til fortets guld. Ligesom i tilfældet med at finde nøglerne, bruges specielle eventyrudfordringer på dette trin, hvor fortfigurerne som Old Man Fura og restaurantejeren Willy Rovelli giver hints til spillerne om at udføre opgaver .
Før alle udfordringerne på ledetrådsstadiet bliver en af spillerne udsat for "Willimix"-udfordringen: bundet til en stol svarer han på spørgsmål fra Willy Rovelli relateret til fortet og dets historie. Hvis spilleren besvarer mindst 4 ud af 8 spørgsmål, modtager holdet en Joker, som giver spilleren mulighed for at nægte at deltage før en af testene (i bytte for en anden spiller). Med hvert forkert svar og i slutningen af alle spørgsmål starter Willy en mekanisme, der hælder eller sprøjter afspilleren med forskellige tyktflydende stoffer.
Nogle eventyr har clepsydras med rød væske: hvis deltageren ikke fuldfører opgaven inden for den tid, som clepsydraen har tildelt og ikke har tid til at forlade cellen til tiden (hvis eventyret holdes i cellen), bliver han en fange, bliver eskorteret af Mr. Boo til en fængselscelle i fortets fangehul og deltager ikke i spillet før slutningen af denne fase.
En af de seks udfordringer er den obligatoriske udfordring hos restaurantejer Willy Rovelli : alle spillere skal spise en ret, der lugter og smager ulækkert (såsom kopalhem ) for at få et fingerpeg. Willy Rovelli tjekker personligt resultatet ved at få spilleren til at stikke tungen ud.
Hvis deltageren ved retssalens dom eller som følge af en mislykket optræden i søgen efter spor bliver fanget, bliver han nødt til at frigøre sig ved at flygte. Fangen får 2:30 til at flygte ved at overvinde forhindringer undervejs. Til sidst skal fangen sænke håndtaget og dermed stoppe flugttimeren. Hvis den indsatte har overskredet flugttiden, trækkes den ekstra tid fra statskassens tidspunkt. Der gives to minutter og tredive sekunder til at undslippe også i tilfælde af flere fanger.
I første omgang har holdet præcis 3 minutter til at tage guldmønter ud af statskassen. Under Shadow Council kan spillere forsøge at øge denne tid. Scenen involverer 4 spillere, valgt af rådets leder - Ældre Fur. Den traditionelle duel af Maters, spillerne skiftes til. I tilfælde af en sejr eller uafgjort for hver duel, lægges 15 sekunder til den samlede tid for statskassen. Spillene er mini-konkurrencer om dygtighed, styrke, intelligens, hukommelse og held. Retssagen bliver overvåget af ældste Fura, som jubler mod spillerne, roser / bebrejder mesteren i tilfælde af hans sejr / tab.
I slutningen af spillet samles holdet ved statskassens porte. Først og fremmest skal spillerne indsætte de tidligere vundne nøgler i portens låse, som sammen med oplægsholderens kommando vil tjene som et signal til tigertæmmeren Felindra om at drive rovdyrene ind i burene. Dernæst distribuerer facilitatoren patronerne med tip optjent under eventyret til spillerne og sænker håndtaget, og starter dermed nedtællingen af den tid, der er tildelt til statskassen. Holdmedlemmer skal åbne patronerne så hurtigt som muligt, læse sporene, dechifrere kodeordet og udpege de bogstaver, der udgør det, ved hjælp af deres egen krop og om nødvendigt kanonkugler på statskassens alfabetiske gulv. Hvis spillerne ikke har nok spor, kan de efterlade nogen som et "offer" (spilleren trækker et spor fra et bronze tigerhoved, men forbliver i håndjern og deltager ikke i at indsamle guld).
Hvis den foreslåede mulighed viser sig at være korrekt, vil spillerne have adgang til guldmønter og vil være i stand til at forsøge at tage så mange af dem ud af statskassen som muligt i den resterende tid. Cirka 30 sekunder før etapens afslutning begynder risten at falde ned, og værterne vil ringe med klokken for at advare spillerne. Hvis spillernes svar er forkert, vil risten hurtigt begynde at falde, og spillerne skal kun forlade statskassen. Derefter vil tæmmeren Felindra lægge det korrekte ord ud på det alfabetiske gulv: det guld, der automatisk falder efter det, vil ikke længere gå til spillerne. Hvis en af spillerne ikke når at forlade statskassen, før portstængerne falder, blokerer lederen tigrenes udgang ved hjælp af en speciel stopkran, men i samme øjeblik vil holdet miste alt det udtagne guld mønter, i dette tilfælde falder spanden med mønter i afgrunden.
Uanset hvad der får holdet til at tabe, vil de modtage en trøstepræmie på 3.000 euro. Ifølge de vedtagne regler går alle pengene til den velgørende forening repræsenteret af hvert hold.
Baseret på de spilleregler, der blev brugt i den franske version af 2010-sæsonen. Spillet spilles samtidigt af to hold, hver med 4 spillere: to mænd og to kvinder. Spillet kan opdeles i to faser.
I den første fase skal holdet få nøglerne, der låser portene til statskassen op. Normalt har hver spiller to udfordringer. Hold møder hinanden i 3 eller 4 dueller og 6 individuelle udfordringer. Under denne del af spillet vil holdene blive kendt som Copper Team og Titanium Team (gælder for alle sæsonens udsendelser). Nøgler kan fås ved at udføre opgaver for styrke, opfindsomhed, fingerfærdighed eller ved at gætte gåder fra Ældste Fur. Tiden i individuelle forsøg i celler måles med et clepsydra - et vandur. Hvis spilleren på missionen ikke har forladt cellen inden tiden udløber, vil døren blive låst, og spilleren bliver en fange.
Hvis holdet af spilleren, der skal til solotesten, blev besejret i den forrige duel, så skal denne spiller få nøglen eller hintet, ellers bliver han fange, uanset om han nåede at komme ud inden tiden udløber eller ej. En spiller fra det hold, der vandt duellen, kan, hvis han ikke kan få nøglen, blot forlade testen før tid uden nogen sanktioner. Der kan ikke være mere end én fange i fængslet, så den fange, der tidligere sad i fængsel, løslades, og hans plads overtages af den, der ikke havde tid til at forlade cellen efter resultaterne af testen.
Holdet, der samler flere nøgler, går videre til finalen i spillet, og deres modstandere bliver elimineret fra konkurrencen. Hvis holdet er foran modstanderen med mindst 2 nøgler, så passerer det direkte; hvis forskellen ikke er mere end 1 toneart, så afholdes den såkaldte "crossbow duel", hvor der spilles 2 tangenter. Hvis duellen ender uafgjort, går holdet med flest nøgler videre. Hvis der er fanger i holdet, så spiller de før starten af armbrøstduellen en slags miniduel. Vinderen går direkte fri, taberen skal bestå forhindringsbanen på en bestemt tid. Lykkes det, bliver han frigivet, ellers deltager han ikke i armbrøstduellen og i det videre spil. Efter etapens afslutning løber holdet til statskassen, hvor tæmmeren Felindra drejer tigerens hoved, og mønterne hældes i statskassen.
I anden fase konkurrerer vinderholdet i første del (kobber eller titanium) med vinderholdet fra den foregående uge (det såkaldte "Champion Team"). Målet for modstanderne er at samle så mange ledetråde som muligt – ord, der hjælper med at finde nøgleordet. Hints er skjult i specielle metalpatroner. Hvert eventyr har en begrænset tid. Reglerne er de samme som i første fase - hvis spilleren ikke passer ind til tiden, bliver han enten fange eller forlader simpelthen testen før tid (afhængigt af udfaldet af duellen). Efter at have bestået duellen, tilbyder værten spillerne 2 eventyr at vælge imellem. Valget træffes af medlemmerne af det vindende hold i duellen.
Under rådet vil holdene duellere hinanden. Disse dueller er brætspil til styrke, fingerfærdighed, opfindsomhed og held. For at befri en fange i Rådet skal du vinde to dueller. Hvis hvert af holdene har en fange, frigives den, hvis hold først vinder to sejre. Hvis et hold har en fange, så kæmper det andet hold for at forhindre, at fangen bliver løsladt.
Lederen sænker håndtaget installeret ved porten. Fra dette øjeblik begynder nedtællingen (3 minutter og 30 sekunder). Når værten starter tiden, lærer spillerne ledetrådene. Risten, i modsætning til versionen med én kommando, stiger ikke før et vist punkt. Spillere skal skrive deres egen version af kodeordet på tavlen, hvorefter lugerne, der fører til statskassen, åbnes. Dernæst skal holdene udtage så mange boyarer som muligt i den afsatte tid og hælde dem i kasser ved indgangen. Et minut før tidens udløb hæver risten sig, og ved tidens udgang falder den. Derfor skal spillerne have tid til at forlade statskassen. Hvis nogen bliver inde, er hans hold erklæret som taber.
Holdet, der gættede kodeordet og gennemførte flest gyldne boyars, bliver mester (eller, i tilfælde af sidste uges hold, beholder titlen) og fortsætter sin præstation (i anden fase af den næste transfer). Ifølge dette scenarie vil forløbet af seks gear udvikle sig; sæsonens syvende og sidste kamp bliver en speciel kamp, det vil være "finalen", der vil samle sommerens tre bedste hold. Vinderen modtager en præmie på 50.000 euro, hvortil selvfølgelig de penge, der er vundet i tidligere spil, lægges til.
Sæson | Antal spil | Nødvendigt antal nøgler | Timing | Frigivelse af fangerne | Treasury Time | Bonus [a] | Manglende nøgler | Få flere tips | medvært | Førende |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1990 | femten | fra 1 til 18 | 50:00 (60:00 i de sidste seks kampe) | Gåden om den ældre pels | 2:00 | Bungee jump (i de sidste seks kampe) [b] | Regel ikke anvendt | Regel ikke anvendt | Marie Talon | Patrice Laffon |
Sophie Davan | ||||||||||
1991 | 17 dag og 10 nat | 7 | 65:00 | Automatisk | 3:00 | - | Stenpose [c] | tigerhoveder | ||
1992 | 13 dage og 4 nat | 7 | 70:00 | Rottelabyrint [d] | 3:00 | - | Stenpose [c] | tigerhoveder | Valerie Pascal | |
1993 | ti | 7 | 75:00 | Rottelabyrint [d] | 3:00 | - | Stenpose [c] | tigerhoveder | Sandrine Dominguez | |
1994 | ti | 7 | 75:00 | Rottelabyrint [d] | 3:00 | - | Stenpose [c] | tigerhoveder | ||
1995 | ti | 7 | 80:00 | Rottelabyrint [d] | 1:30 + 0:25 for hver rådssejr | - | Stenpose [c] | tigerhoveder | ||
1996 | 12 dage og 6 nat | 7 | 80:00 (85:00 om natten) | Rottelabyrint [d] | 1:30 + 0:25 for hver rådssejr | vild [e] | Stenpose [c] | tigerhoveder | ||
1997 | 12 dage og 4 nætter | 7 (6 i hovedforsøg og 1 i tigerforsøg) | 85:00 | Automatisk | 1:30 + 0:25 for hver rådssejr | vild [e] | Stenpose [c] | tigerhoveder | ||
1998 | ti | 7 | 85:00 | Nøglering [f] | 1:30 + 0:25 for hver rådssejr | Sigøjner [g] | Stenpose [c] | tigerhoveder | ||
1999 | ti | 7 | 85:00 | Nøglering [f] | 1:30 + 0:25 for hver rådssejr | Sigøjner [g] | Stenpose [c] | tigerhoveder | ||
2000 | ti | 7 | 85:00 | Nøglering [f] | 1:30 + 0:25 for hver rådssejr | Sigøjner [g] og lysende [h] | Stenpose [c] | tigerhoveder | Jean Pierre Castaldi | |
2001 | ti | 7 | 85:00 | Nøglering [f] | 1:40 + 0:35 for hver rådssejr | Sigøjner [g] og lysende [h] | Stenpose [c] | tigerhoveder | ||
2002 | ti | 7 | 85:00 | Nøglering [f] | 1:40 + 0:35 for hver rådssejr | Sigøjner [g] | Stenpose [c] | tigerhoveder | ||
2003 | 10 to-dages (aften-nat-morgen) | 7 | For prøver - 45:00, for eventyr - 20:00 + den resterende tid fra prøverne | Skyggerådet | 3:00 + 15/30/60 sekunder for 1/2/3/4 rådssejre (hvis der ikke er fanger) | - | Stenpose [c] | tigerhoveder | Sara Lelouch | Olivier Min |
2004 | 9 to-dages (aften-nat-morgen) og 1 dag | 7 | For prøver - 45:00, for eventyr - 20:00 + den resterende tid fra prøverne | Skyggerådet | 3:00 + 0:10 for hver sejr i Rådet (hvis der ikke er fanger) | - | Stenpose [c] | tigerhoveder | ||
2005 | 10 to-dages (aften-nat-morgen) | 7 | For prøver - 45:00, for eventyr - 20:00 + den resterende tid fra prøverne | Skyggeråd og forhindringsbane [i] | 3:00 + 0:20 for hver rådssejr | - | Stenpose [c] | tigerhoveder | ||
2006 | 10 dagtimerne slutter om natten | 5 til 7 [j] | For prøver - 45:00, for eventyr - 20:00 + den resterende tid fra prøverne | Hall of Imprints og forhindringsbane [i] | 3:00 + 0:15 pr. rådssejr | - | Udveksle tip til nøgler [j] | tigerhoveder | Ann Gael Riccio | |
2007 | 10 dagtimerne slutter om natten | 5 til 7 [j] | For prøver - 45:00, for eventyr - 20:00 + den resterende tid fra prøverne | Kryptogram og forhindringsbane [i] | 3:00 + 0:15 pr. rådssejr | Kryptogram | Udveksle tip til nøgler [j] | tigerhoveder | ||
2008 | 10 dagtimerne slutter om natten | 5 til 7 [j] | For prøver - 45:00, for eventyr - 20:00 + den resterende tid fra prøverne | Forhindringsbane [i] | 3:00 + 0:15 pr. rådssejr | Farve | Udveksle tip til nøgler [j] | tigerhoveder | ||
2009 | 10 dage | 5 til 7 [j] | 45:00 for forsøg og 20:00 for eventyr | Automatisk | 3:00 + 10/20/30 sekunder pr. Council-sejr (valgfrit) eller - 0:15 pr. Council-tab | Hall af kister | Bytte deltagere til nøgler foran statskassen [j] | Tigerhoveder/Yderligere prøvenøgler | ||
2010 | 7 | mere end modstanderen | - | Skyggerådet | 3:30 | - | armbrøst relæ | tigerhoveder | - | |
2011 | 7 | 7 | For prøver - 45:00, for eventyr - 25:00 + den resterende tid fra prøverne | Retssal | 3:00 +10/15/15/20 sekunder pr. Council-sejr (valgfrit) ELLER -10/15/15/20 sekunder pr. Council-tab | - | Retssal | tigerhoveder | ||
2012 | 8 dage og 3 nætter | 7 | For prøver - 45:00, for eventyr - 25:00 + den resterende tid fra prøverne | Retssal | 3:00 +10/15/20 sekunder pr. Council-sejr (valgfrit) ELLER -10/15/20 sekunder pr. Council-tab | - | Retssal | tigerhoveder | ||
2013 | 9 | 7 | For prøver - 45:00, for eventyr - 25:00 + den resterende tid fra prøverne | Hall of Judgment/-15 sekunders statskassetid pr. fange | 3:00 +10/20/30 sekunder pr. Council-sejr (valgfrit) ELLER -10/20/30 sekunder pr. Council-tab | - | Retssal | tigerhoveder | ||
2014 | ti | 7 | For prøver - 50:00, for eventyr - 30:00 + den resterende tid fra prøverne | Hall of Judgment/-15 sekunders statskassetid pr. fange | 3:00 + (0:05 til 0:30 sekunder) pr. Council-sejr (valgfrit) eller - (0:05 til 0:30 sekunder) pr. Council-tab | - | Retssal | tigerhoveder | ||
2015 | ti | 7 | For prøver - 50:00, for eventyr - 30:00 + den resterende tid fra prøverne | Retssal / Prison Break | 2:00 + (fra 0:05 til 0:30 sekunder) for hver sejr i Rådet (valgfrit) / afhænger af tidspunktet for fængselspausen | - | Retssal | tigerhoveder | ||
2016 | ti | 9 | For forsøg - 50:00 er der ingen eventyrtimer. Eventyr altid 6 | Retssal / Prison Break | 3:00 + 0:15 sekunder pr. Council-sejr/baseret på jailbreak-tid | - | Retssal | tigerhoveder | ||
2017 | ti | 9 | For forsøg - 50:00 er der ingen eventyrtimer. Eventyr altid 6 | Retssal / Prison Break | 3:00 + 0:15 sekunder pr. Council-sejr/afhænger af jailbreak-tid | - | Retssal | Tiger Heads/Retssal | ||
2018 | ti | 9 | For forsøg - 50:00 er der ingen eventyrtimer. Der er altid 6 eventyr.Det sidste must-have eventyr - Restaurant Willy Rovelli | Retssal / Prison Break | 3:00 + 0:15 sekunder pr. Council-sejr/afhænger af jailbreak-tid | Yderligere eventyr med 9 nøgler opnået i forsøg og ingen fanger/Willimix | Retssal | tigerhoveder | ||
2019 | 11 dagtimerne slutter om natten (skattekammeret) | 9 | For forsøg - 50:00 er der ingen eventyrtimer. Der er altid 6 eventyr.Et af eventyrene er et must - Restaurant Willy Rovelli | Retssal / Prison Break | 3:00 + 0:15 sekunder pr. Council-sejr/afhænger af jailbreak-tid | Yderligere eventyr med 9 nøgler opnået i forsøg og ingen fanger/Willimix | Retssal | tigerhoveder | ||
2020 | elleve | otte | For forsøg - 50:00 er der ingen eventyrtimer. Eventyr er altid 5. | Retssal / Prison Break | 3:00 + 0:15 sekunder pr. Council-sejr/afhænger af jailbreak-tid | Willimix | Retssal | tigerhoveder | ||
2021 | elleve | otte | For forsøg - 45:00 er der ingen eventyrtimer. Eventyr er altid 5. | Willys Foto/Fængselsfad | 2:30 + 0:15 sekunder pr. rådsvinding/afhænger af fængselsrestaurantens tid | - | Retssal | tigerhoveder | ||
2022 | 9 | 7 | For forsøg - 45:00 er der ingen eventyrtimer. Eventyr er altid 5. | Willys Foto/Fængselsfad | 2:30 + 0:15 sekunder pr. Council-sejr eller -0:15 pr. Council-tab. | - | Retssal/bur | tigerhoveder |
Scene | Årstider | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1990'erne | 2000'erne | 2010'erne | 2020'erne | ||||||||||||||||||||||||||||
0 | en | 2 | 3 | fire | 5 | 6 | 7 | otte | 9 | 0 | en | 2 | 3 | fire | 5 | 6 | 7 | otte | 9 | 0 | en | 2 | 3 | fire | 5 | 6 | 7 | otte | 9 | 0 | |
Tests | |||||||||||||||||||||||||||||||
Skatkammer | |||||||||||||||||||||||||||||||
Eventyr | |||||||||||||||||||||||||||||||
Rotte labyrint | |||||||||||||||||||||||||||||||
Råd | |||||||||||||||||||||||||||||||
brutal | |||||||||||||||||||||||||||||||
sigøjner | |||||||||||||||||||||||||||||||
Glødende | |||||||||||||||||||||||||||||||
Helvede bil | |||||||||||||||||||||||||||||||
Nat | |||||||||||||||||||||||||||||||
forhindringsbane | |||||||||||||||||||||||||||||||
Hall of Imprints | |||||||||||||||||||||||||||||||
Kryptogram | |||||||||||||||||||||||||||||||
Farvekode | |||||||||||||||||||||||||||||||
Hall af kister | |||||||||||||||||||||||||||||||
Armbrøstduel | |||||||||||||||||||||||||||||||
Retssal | |||||||||||||||||||||||||||||||
Celle | |||||||||||||||||||||||||||||||
Angreb på fortet | |||||||||||||||||||||||||||||||
stor flugt | |||||||||||||||||||||||||||||||
Willimix |
Projekt: TV/Lister/Trials and Adventures of Fort Boyard TV Show
Ud over den franske version af spillet blev der filmet nationale. I 2008 blev "Fort Boyard" vist i over 70 lande [2] . I 2004 blev den tusinde udgivelse af spillet udgivet (inklusive alle nationale versioner). På grund af de høje omkostninger ved hvert nummer af Fort Boyard begyndte mange lande at vise oversatte franske serier og derefter deres egne. Nogle viste kun oversatte. Nedenfor er landene og datoerne for showet.
lande | 1990'erne | 2000'erne | 2010'erne | 2020'erne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | en | 2 | 3 | fire | 5 | 6 | 7 | otte | 9 | 0 | en | 2 | 3 | fire | 5 | 6 | 7 | otte | 9 | 0 | en | 2 | 3 | fire | 5 | 6 | 7 | otte | 9 | 0 | en | 2 | ||||||||
Aserbajdsjan | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Algeriet | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Argentina | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Armenien | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Afrika | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Belgien | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bulgarien | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Storbritanien | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ungarn | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tyskland | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Grækenland | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Georgien | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Danmark | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Israel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spanien | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Italien | [EN] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Quebec | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Libanon | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Marokko | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Holland | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Norge | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Polen | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rusland | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rumænien | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Serbien | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slovakiet | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
USA | [EN] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kalkun | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ukraine | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Finland | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Frankrig | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
tjekkisk | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sverige | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Schweiz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sydkorea | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | en | 2 | 3 | fire | 5 | 6 | 7 | otte | 9 | 0 | en | 2 | 3 | fire | 5 | 6 | 7 | otte | 9 | 0 | en | 2 | 3 | fire | 5 | 6 | 7 | otte | 9 | 0 | en | 2 |
Nationale versioner | Fælles spil Belgien / Holland | Turneringen "Three Nations" - Bulgarien / Serbien / Tyrkiet | USA / UK co-op spil med teenagere |
Karakter | Årstider | |||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1990'erne | 2000'erne | 2010'erne | 2020'erne | |||||||||||||||||||||||||||||||
0 | en | 2 | 3 | fire | 5 | 6 | 7 | otte | 9 | 0 | en | 2 | 3 | fire | 5 | 6 | 7 | otte | 9 | 0 | en | 2 | 3 | fire | 5 | 6 | 7 | otte | 9 | 0 | en | 2 | ||
Førende | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Patrice Laffon | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jean Pierre Castaldi | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Olivier Min | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
medvært | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Marie Talon | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sophie Davan | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Valerie Pascal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sandrine Dominguez | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sara Lelouch | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ann Gael Riccio | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
konduktører | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Passepartout ( André Boucher ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pastame ( Alain Prevost ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pasmuray ( Anthony Laborde ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Udfordr karakterer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
wrestler kvinde | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
mandlig bryder | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fortets stærkmand | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tryllekunstner | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gal professor | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
laver mad | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pirattudse (Jan Lukes) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Electric Woman (Geraldine Bayard) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Naiad | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
gymnast | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mr Chan (Robert Long) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lady Boo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Luciol, kaldet Firefly (virtuel karakter) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mister Boo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Restaurantejer Willy Rovelli | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ridder | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bodins | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Megagaf (Vincent Lagaf) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Celletegn | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rouge ( Delphin Vespise ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fleksibel Brahim | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kaptajn Olmeta | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Uniform | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tigress Fauve | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Frederic Busquet | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ronnie Turiaf | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Camille Lacourt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pascal Sotens | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ange | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kazei | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damani | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mei-Ling | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Romana | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Silana | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ainhoa | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Preston | TVA | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Salome | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shadi | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tower Dwellers/Boyard Academy Lærere | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ældste Fura ( Yan Le Gac , undtagen 1990 og 2002) | Ikke i tårnet | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Vincent Es | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Brødre Bogdanov | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Erik Antoine | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Narcisse Lalanne ( Francis Lalanne ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Eric Fura ( Eric Lampert ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Patrice Laffon | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kevin ( Kevin Razi ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rådskarakterer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spil Masters | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tidens Mestre | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mestre af skygger | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mestre | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
fangevogtere | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Xumo ( Raymond Kawman ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Laboulle ( Yves Marchesseau ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mister Boo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Big Boo | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tiger Tamers | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Michael | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Felindra; i den russisksprogede version hed hun Devil, Monica og Mademoiselle Monique | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Major | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Eventyr karakterer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ariadne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tip Sælger | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rottemand | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fisker | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Restaurantejer Willy Rovelli | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bonus karakterer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Savage ( Iliana Pruvo ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gypsy ( Marie Pökörn ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lysende (Petra Callsbeck) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Restaurantejer Willy Rovelli | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Andre karakterer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hunden Samson | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Blanche, med tilnavnet den hvide dommer (siden 2013 Dolphin Vespise ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
0 | en | 2 | 3 | fire | 5 | 6 | 7 | otte | 9 | 0 | en | 2 | 3 | fire | 5 | 6 | 7 | otte | 9 | 0 | en | 2 | 3 | fire | 5 | 6 | 7 | otte | 9 | 0 | en | 2 |