Strukturelle mønstre er designmønstre, der omhandler, hvordan større strukturer dannes ud fra klasser og objekter.
Strukturelle mønstre på klasseniveau bruger arv til at sammensætte grænseflader og implementeringer. Et simpelt eksempel er at bruge multipel arv til at kombinere flere klasser til én. Resultatet er en klasse, der har alle sine forældres egenskaber. Denne skabelon er især nyttig, når du skal organisere samarbejdet mellem flere uafhængigt udviklede biblioteker.
Design mønstre | |
---|---|
Hoved | |
Generativ | |
Strukturel | |
Adfærdsmæssigt | |
Parallel programmering |
|
arkitektonisk |
|
Java EE skabeloner | |
Andre skabeloner | |
Bøger | |
Personligheder |