Strukturelle designmønstre

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 15. maj 2017; verifikation kræver 1 redigering .

Strukturelle mønstre  er designmønstre, der omhandler, hvordan større strukturer dannes ud fra klasser og objekter.

Brug

Strukturelle mønstre på klasseniveau bruger arv til at sammensætte grænseflader og implementeringer. Et simpelt eksempel er at bruge multipel arv til at kombinere flere klasser til én. Resultatet er en klasse, der har alle sine forældres egenskaber. Denne skabelon er især nyttig, når du skal organisere samarbejdet mellem flere uafhængigt udviklede biblioteker.

Skabeloner

Litteratur