Ordrollespil

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 22. september 2020; checks kræver 12 redigeringer .

Et verbalt rollespil  ( ord, rollespil ) er en type rollespil med fuldstændig fravær af en materiel komponent: Spillet foregår udelukkende gennem den verbale interaktion mellem spillerne, der beskriver deres karakterers handlinger, og mesteren beskriver virkeligheden i verden omkring og mesterkarakterernes reaktioner . Det kan gøres i det virkelige liv og på internettet.

Tekstspil kan være skriftlige og mundtlige.

Det mundtlige verbale rollespil ligner en festival af historiefortællere og troubadourer: Deltagerne fortæller historien på skift, ud fra hvem der fortæller hvilke linjer i historien og hvilke karakterer. Denne type tekstspil er lidt kendt og kræver en høj grad af koncentration og god interaktion fra deltagerne.

Forumtekst-rollespil bruger internetfora. Selve spillets proces er en simulering af en gruppe mennesker af en bestemt situation. Hver spiller spiller deres egen karakter.

Efterfølgende spredte rollespil i det russisktalende segment af internettet sig fra fora til sociale netværk. Dette skyldtes den bredere udvikling af sociale netværk som et virtuelt liv, bl.a. fænomen. Fra 2010 til i dag er rollespil på VKontakte de unges ejendom, men der er en tendens til at ændre den "åbne" model af spillet (når alle kan gå til fællesskabet og se på en andens spil) til den "lukkede" - i personlige beskeder eller private samtaler.

Ord-RPG'er kan være originale eller baseret på forskellige titler/fandoms. I sidstnævnte tilfælde foregår rollespillet med et plot, karakterer, begivenheder, der er beskrevet i en bestemt anime/bog/serie/film/tegnefilm mv.

I spil baseret på allerede eksisterende titler/fandoms værdsættes spillerens evne til at vænne sig til et allerede kendt billede og overbevisende formidle det ( play back ). I originale spil, der bruger originale verdener, plots og karakterer, bliver karaktererne opfundet og tilbudt til at spille af mesteren, eller hver spiller opfinder en karakter til sig selv. Plottet i spillet er under alle omstændigheder normalt foreslået af mesteren. I spil, der er baseret på allerede eksisterende universer, kan dette være at udspille titlens plot eller variationer, såvel som plottene i AU (alternativt univers) - dette udtryk refererer til overførslen af ​​titlens karakterer til et andet tidspunkt, andre omstændigheder, eller til en helt "anden verden". Der er også den "originale" genre, hvilket betyder et spil, der ikke er baseret på nogen eksisterende fandom. I dette tilfælde er alle karakterer og selve universet spillernes ejendom. Som en ekstra genre fortrænges også "Missed Scene". I dette tilfælde supplerer spillerne en af ​​de scener, der allerede eksisterer i en bestemt fandom, men sikrer strengt, at ingen forlader kanonen. Handlingen og karakteren af ​​karakterer, der ikke er inkluderet (eller endda modsiger) kanonen kaldes OOC, som står for "Out Of Character".


Ordrollespil er en populær intellektuel underholdning. Spilpublikummet af tekstbaserede RPG'er overlapper tæt med læsere og forfattere af fanfiction . De fleste af begreberne og definitionerne, herunder genrer, er lånt fra ressourcer, der er specialiseret i at skrive og læse fanfiction. Vi kan sige, at begge disse kulturer går hånd i hånd med hinanden og er opstået i samme tidsrum.

Historien om verbale rollespil

Ordrollespil har deres udspring i store computerklubber i USA, samt i BBS (elektroniske messaging boards), som oftest blev brugt af universitetsstuderende. Begrænset af historiemekanik og udvikling af videospil begynder der at dannes klubber blandt elever, som begynder at spille deres eget plot baseret på dette eller det videospil. Den videre udvikling af sociale netværk har åbnet bred adgang for masserne til meddelelser og udviklingen af ​​tekstbaserede rollespil.

Hvordan går gameplayet?

Processen med verbalt rollespil er baseret på to komponenter:

Det er værd at bemærke, at udviklingen af ​​plottet kan afhænge af niveauet af intervention fra GM i rollespillet. Der er rollespil, hvor niveauet af intervention fra GM er minimalt, spillerne er praktisk talt ikke begrænset til noget. I RPG'er, hvor niveauet af GM-intervention er højt, er der en lille smule spillerum i at skabe plottet, oftest i de personlige forhold mellem karakterer, men bliv ikke overrasket, hvis din GM beslutter sig for at pifte dine karakterers forhold op. Men hvis vi overvejer et rollespil i private beskeder, mellem 2 spillere, så er de oftest helt frie i deres plot, men bestemmer dens hovedretninger på forhånd.

Efter at have skabt en karakter, fundet en medspiller og bestemt hovedhistorien, begynder spillerne at skrive indlæg. Mængden af ​​indlæg bestemmer tempoet i spillet:

Post-post interaktion fortsætter, indtil rollespilsscenen kommer til en logisk konklusion. Hvis spillerne føler, de er trygge ved at spille med hinanden, kan de gå videre til en anden scene, som oftest spilles et andet sted. Ud fra sådanne scener dannes historien om de to karakterer.

Hvor foregår gameplayet?

I dag er de vigtigste platforme, hvorpå tekstbaserede rollespil finder sted, sociale netværk, fora og instant messengers. Facebook, Tumbler, Instagram, Telegram, VK, Discord, Reddit - overalt kan du finde et fællesskab dedikeret til rollespil og selve spillene.

Afhængigt af spillets sted kan tekstrollespil opdeles i 2 typer:

En sjældnere version af spilleplatforme er websteder. Ikke alle kan prale af den nødvendige funktionalitet. Der er dog også sider, der er designet til spillerne og deres bekvemmelighed, såsom NoChildrenGame .

Noter