Simon (spil)

Simon (eng. Simon ) - en af ​​de mest populære elektronisk legetøj fra slutningen af ​​1970'erne og begyndelsen af ​​1980'erne, rettet mod at udvikle og træne hukommelse og reaktionshastighed . Udviklet af amerikanerne Ralph Behr og Howard Morrison [1]

Udvendigt er legetøjet en rund skive med fire store flerfarvede knappaneler, der lavede forskellige lyde. Spillets opgave er at huske rækkefølgen af ​​disse blink og lyde, der blev vist til spilleren (det var muligt at starte spillet ved at trykke på en hvilken som helst knap, mens spillet var designet således, at melodien lød harmonisk uanset hvilken knap der blev trykket først ) og efterfølgende spille det inden for rammerne af "runden" spillene [2] .

Salget af spillet begyndte i New York i 1978 , producenten er Milton Bradley Company [3] . Det tager sit navn fra børnespillet Simon Says , men dets gameplay er en forbedring af et tidligere og mindre populært Atari elektronisk spil kaldet Touch Me . I Touch Me var alle tasterne sorte, og lydene var ikke for forskellige fra hinanden, i "Simon" er der fire store knapper i forskellige farver (rød, gul, grøn og blå), hver af dem er fremhævet og hver af dem svarer med hensyn til lyd egen node.

Den sovjetiske klon af spillet hedder Elektronika IE-01 Ivolga. [fire]

Noter

  1. US4207087A - Mikrocomputerstyret spil Arkiveret 31. december 2014 på Wayback Machine // Google Patenter
  2. Paul Tuf. Hvordan børn lykkes. 2014. . Hentet 3. oktober 2017. Arkiveret fra originalen 11. december 2018.
  3. Simon Electronic Game, 1978 Arkiveret 16. december 2014 på Wayback Machine // americanhistory.si.edu  
  4. Elektronik IE-01 IVOLGA . Hentet 10. december 2018. Arkiveret fra originalen 11. december 2018.

Litteratur