Mark Overmars | |
---|---|
Fødselsdato | 29. september 1958 (64 år) |
Fødselssted | |
Land | |
Videnskabelig sfære | beregningsgeometri |
Arbejdsplads | |
Alma Mater | |
videnskabelig rådgiver | Jan van Leeuwen |
Markus Hendrik Overmars (født 29. september 1958 i Zeist , Holland ) er en hollandsk datalog kendt for sin spildesigner Game Maker , som giver folk mulighed for at skabe computerspil ved hjælp af en brugervenlig grænseflade.
Overmars leder Center for Geometry, Imaging and Virtual Environments ved Utrecht University i Holland, som fokuserer på beregningsgeometri og dens applikationer inden for områder som computergrafik, robotteknologi, geografiske informationssystemer, billedbehandling, multimedier, virtuelle miljøer og spil.
Overmars modtog sin ph.d.-grad i 1983 fra University of Utrecht under Jan van Leeuwen og har arbejdet på det samme universitet lige siden. Han har publiceret over 100 tidsskriftsartikler, mest om beregningsgeometri, og flere bøger.
Overmars udviklede først den probabilistiske køreplansmetode i 1992, som senere blev udviklet af Kavraki og Latombe i 1994. Deres fælles papir, Probabilistic Roadmaps for Path Planning in High-Dimensional Configuration Spaces, betragtes som et af de mest indflydelsesrige studier inden for bevægelsesplanlægning og er blevet citeret bredt (over 1000 gange i 2008).
Tematiske steder | ||||
---|---|---|---|---|
|