Walt Disney-metoden
Walt Disneys teknik (metode) er en kreativitetsteknik, der udføres i form af et rollespil , hvor deltagerne betragter opgaven fra tre synsvinkler: kreativ, realistisk og kritisk. Opkaldt efter den amerikanske tegneserieskaber Walt Disney . Forfatteren af teknikken er Robert B. Dilts. Metoden er også kendt i neuro-lingvistisk programmering (NLP) som den strategiske NLP-model. Beskrevet i kapitel 4 i bogen NLP: Managing Creativity af Robert Dilts [1] .
Anvendelsesteknik
Metoden kan bruges både individuelt og i gruppe. I gruppeansøgningsvarianten indtager deltagerne tre roller.
Før du udfører øvelsen, er det nyttigt at identificere et mål eller en kontekst (forretning, arbejde, privatliv, fritid osv.), hvor der er behov for forbedring.
- Drømmeren spiller rollen som en kreativ person, en entusiast, der tilbyder forskellige, endda urealistiske, løsninger på problemet. Et visuelt system bruges normalt, under individuel rådgivning bliver en person bedt om at kassere alle grænser, vise fantasi og ikke overholde nogen betingelser. Billeder kan være fantastiske, fantastiske.
- Realisten indtager en sober og pragmatisk holdning og foreslår, hvordan man strukturerer, planlægger arbejdet og bestemmer, hvilke skridt der er nødvendige for at implementere løsninger på problemet. Realisten handler "som om" virkeliggørelsen af en drøm var mulig, og koncentrerer sig om at formulere en række på hinanden følgende tilnærmelser af de handlinger, der er nødvendige for at nå målet.
- Kritikeren forsøger at vurdere værdien af ideer, finder fejl i forslaget og identificerer svagheder i tidligere forslag. Den kritiske vurderingsproces for Disney-teknikken indebar at adskille sig fra projektet og tage et mere løsrevet "second look" på situationen fra publikums eller kunders perspektiv. Critic søger at undgå problemer og sikre kvalitet ved logisk at anvende forskellige niveauer af kriterier og kontrollere, hvordan produktet klarer sig under forskellige what-if-scenarier.
Under rollespillet kan deltagerne cykle gennem deres roller og fortsætte med at diskutere problemet, indtil der er fundet en løsning. Kræver normalt tre cyklusser for at finde den optimale løsning, udarbejdelse af en plan.
R. Dilts forbedrede teknikken og introducerede, udover de tre angivne roller, rollen som en neutral observatør (ekspert). Fra positionen af en neutral beskrivelse og problemformulering kan man begynde at anvende hele metodikken og derefter også afslutte processen med at finde en løsning med en neutral opsummering.
Walt Disney-teknikken arbejder med kreativitet, og det samme gør Six Hats Technique af Edward de Bono . Fordelen ved Walt Disney-teknikken er, at den er kompakt.
Se også
Noter
- ↑ Dilts R. NLP: Kreativitetsledelse. - St. Petersborg: Peter, 1993. - 307 s.
Kilder
- Robert B. Dilts: Strategius of Genius. Bind I: Aristoteles, Sherlock Holmes, Walt Disney, Wolfgang Amadeus Mozart . Meta Publications, Capitalo (Californien/USA) 1994.
- Robert B. Dilts, Todd Epstein: Værktøjer til drømmere . Meta Publications, Capitalo (Californien/USA) 1991.