Virtuel arkæologi

Virtuel arkæologi er en undervidenskab [1] der har til formål at bruge computerteknologi til at skabe billeder af høj kvalitet af arkæologiske steder og fremme arkæologisk forskning.

Udtrykket blev først opfundet af Paul Reillyi 1990 [2] på den britiske årlige konference om computerapplikationer og kvantitative metoder i arkæologi (CAA) [3] , som er blevet et af hovedstederne for at diskutere resultater på dette område.

I 2006 blev behovet for fælles principper for skabelse og distribution af tredimensionelle objekter til brug i forskellige industrier klart, hvilket førte til afholdelsen af ​​et tværfagligt internationalt symposium, hvor den første version af dokumentet blev oprettet, som bl.a. kaldet London Charter om brugen af ​​tredimensionel visualisering i forskning og bevaring af kulturarv” (The London Charter for the Use of 3D Visualization in the Research and Communication of Cultural Heritage). I 2009 bliver 2.1-udgaven af ​​London Charter for Computer Visualization of Cultural Heritage officielt vedtaget. Hun etablerede visualiseringens nøglerolle og skitserede målet med virtuel arkæologi [4] .

I et kvart århundrede har ideen om denne videnskabelige hjælpedisciplin ændret sig meget [1] . Den første internationale konference om virtuel arkæologi blev afholdt i Skt. Petersborg (Russisk Føderation) på initiativ af Institut for Arkæologi i Østeuropa og Sibirien i Statens Hermitage [5] . Resultatet af konferencen var en informationsressource [6] , hvis formål er at forene specialister på dette område og tale om lovende metoder og teknologier med den mest interessante forskning som eksempel. Også i sociale netværk er der siden 2008 en gruppe af samme navn dedikeret til nye teknologier og metoder inden for arkæologi. [7] Efterfølgende konferencer blev afholdt i 2015 og 2018, og 2021-konferencen med mottoet "Afdækning af fortiden, berigelse af nutiden og formning af fremtiden" blev flyttet til Siberian Federal University i Krasnoyarsk. [otte]

Links

  1. 1 2 Hookk D.Yu., 2014. Fra illusion til virkelighed: transformation af begrebet "virtuel arkæologi" på link.springer.com
  2. Reilly, P., 1990, "Mod en virtuel arkæologi". Computer Applications in Archaeology 1990, redigeret af K. Lockyear og S. Rahtz. Oxford: Britiske arkæologiske rapporter (Int. Series 565), 133-139.
  3. Anvendelser og kvantitative metoder i arkæologi (CAA)  (link ikke tilgængeligt)
  4. London Charter for computerbaseret visualisering af kulturarv. Udkast 2.1. http://www.londoncharter.org/fileadmin/templates/main/docs/london_charter_2_1_en.pdf Arkiveret 21. august 2014 på Wayback Machine . Åbnet 15. januar 2014
  5. Virtuel arkæologi (ikke-destruktive forskningsmetoder, modellering, rekonstruktion): materialer fra den første internationale konference/Statens Hermitage. - Sankt Petersborg. : Statens Forlag. Hermitage, 2013. - s. : syg. ISBN 978-5-93572-516-7
  6. Internationalt projekt "Virtual Archaeology" http://www.virtualarchaeology.ru Arkiveret 29. maj 2022 på Wayback Machine
  7. "Virtual Archaeology" gruppe på sociale netværk (synkront) https://vk.com/archeo , https://www.facebook.com/VirtualArchaeology Arkiveret 16. april 2019 på Wayback Machine , https://twitter.com /VIRTUALARCHAEOL Arkiveret 5. marts 2016 på Wayback Machine
  8. Generel information | SFU's konferencer . Hentet 25. august 2021. Arkiveret fra originalen 25. august 2021.