Papirprototyping er en meget brugt softwaredesignmetode . En proces, der giver udviklere mulighed for at finde ud af brugernes reelle forventninger og behov , primært med hensyn til brugergrænsefladen . Dette er en metode til hurtig prototyping , hvor grove skitser af en grænseflade skabes, ofte endda lavet i hånden, og bruges som en prototype (model) af et fremtidigt produkt.
Papirprototyper opstod i midten af 1980'erne og blev populære i midten af 1990'erne, da virksomheder som IBM , Honeywell , Microsoft og andre begyndte at bruge teknikken i deres produktudvikling.
Papirprototyper sparer tid og penge , fordi det giver udviklere mulighed for at teste grænsefladen (på både softwareprodukter og websteder og forbrugerelektronik), før de koder eller starter udvikling. Metoden tillader også nemme og billige ændringer af det foreslåede design .