Eventyr ( fr. aventure ) er en risikabel og tvivlsom forretning, der udføres i håbet om tilfældig succes (ifølge Ozhegovs ordbog ), et eventyr farligt i naturen, ledsaget af risikoen for uventede begivenheder, op- og nedture og hop; danner ofte strukturen i imaginær eller virkelig historie; eventyrisme - adfærd, aktivitet, karakteriseret ved risikable handlinger for at opnå let succes, profit; eventyrlyst.
Eventyr kan være farlige eventyr, formålsløse eventyr, uventede hændelser, store livsresultater eller forretningsforetagender. Eventyrlige begivenheder genererer psykologisk og fysiologisk spænding, som kan være både negativ og positiv. For nogle mennesker bliver eventyr , et risikabelt eventyr livets hovedforretning. Milan Kundera definerer eventyr som "den lidenskabelige opdagelse af det ukendte."
Eventyr er et begreb, der bruges i mange sammenhænge og situationer. Som en nøglekomponent i litteratur- og kunstværker bruges den i plot og plot af bøger, musikværker, film osv. Den bruges også i sport , turisme og andre former for underholdning . Blandt eventyrgenrerne :
I middelalderen blev squads bestående af lejesoldater kaldt eventyrere med samme rod [1] .
Eventyrer ( fr. aventurier ) - en eventyrer (ifølge definitionen af Brockhaus- og Efron-ordbogen), en principløs person, der er engageret i eventyr (ifølge Ozhegov).
Der findes en række alternative definitioner, som f.eks
På de fleste andre sprog har ordet ikke en negativ klang, for eksempel var der i England et handelsselskab af købmænd-eventyrere ( eng. Merchants adventurers ), grundlagt i begyndelsen af det 15. århundrede og på et tidspunkt betragtet som et seriøst konkurrent til Hansa, blev i begyndelsen af det 17. århundrede omorganiseret til Hamburg-selskabet (ophørte med at eksistere i 1808).
Ordbøger og encyklopædier |
|
---|