Elektronik IM-23

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 6. september 2016; checks kræver 13 redigeringer .

" Elektronik IM-23 . Autoslalom er et elektronisk spil, et af en serie af de første sovjetiske bærbare elektroniske spil med en flydende krystalskærm, produceret under mærkenavnet Elektronika. Alle elektroniske mikroprocessorspil i serierne "Electronics IM-xx" og "Electronics I-xx" har et lignende design og kontrol. Men i modsætning til resten af ​​spillene i serien, har dette spil ikke en direkte udenlandsk pendant i Game & Watch -serien .

Beskrivelse af spillet

Når du kører en racerbil, som er placeret nederst på skærmen og kan indtage tre positioner, skal du undvige de nærgående barrierer. For hver barriere, der overvindes, tildeles spilleren et point. Barrierer nærmer sig i tre baner, langsomt i starten, men gradvist stiger tempoet i spillet.

I tilfælde af en kollision med en barriere tages en af ​​bilerne fra spilleren. Der er tre af dem i starten af ​​spillet. Efter tre kollisioner slutter spillet. Når en spiller scorer hver 200, 500 og 1000 point, gendannes bilerne.

Spillet har to sværhedsgrader, kaldet henholdsvis af knapperne "Spil A" og "Spil B", der er placeret i spillets øverste højre hjørne. I spil A kan barrierer stilles op en efter en eller to i modsatte rækker, for at overvinde dem er et tryk på kontrolknappen nok. I spil B er barriererne bygget på samme måde og to ad gangen på tilstødende rækker; for at omgå dem skal du hurtigt dobbeltklikke på kontrolknappen. I modsætning til andre spil i "Electronics"-serien går scoren i spillet "Avtoslalom" op til 2999 point. Spillet kan fungere som skrivebordsur og vækkeur. Under de to spilvalgsknapper er en "Tid"-knap, der skifter spillet til urtilstand. Til højre for disse tre knapper er der forsænkede knapper til indstilling af tid og alarmsignal. I modsætning til andre spil er tidsvisningen her 24-timers. "Speed"-knappen indstiller spillets starthastighed (fra 1 til 16), og "Start"-knappen starter spillet. Hvis du holder knappen "Start" nede, vises den højeste score for det valgte spil. Denne tæller nulstilles, når batterierne udskiftes. På bagsiden af ​​spillet er der et foldbart trådben, der giver dig mulighed for at lægge spillet på bordet analogt med en fotoramme for at vise klokkeslættet, samt et vækkeur, urtilstand.

I kunst

Enheden er filmet nærbillede i Yeralash nummer #94 "Mødestedet kan ikke ændres."

Billeder

Se også

Links