Svensk skak (oprindeligt navn - "Bughouse chess" , på russisk bruger de nogle gange translitterationen "Baghaus" eller det daglige navn "Svensker") - en slags skak for fire spillere , der udgør to hold af to personer. Spillet spilles på to plader, spillerne på samme hold spiller på forskellige plader, der står ved siden af hinanden i forskellige farver. Modstanderens brik fjernet på det ene bræt overføres til makkeren, der spiller på det andet bræt, og kan bruges af ham som sit eget.
Svensk skak spilles normalt med korte tidskontroller . Hurtige træk og overførsel af brikker imponerer folk, der ikke er bekendt med spillet, deraf navnet bughouse (crazy house).
To hold af to spillere spiller. Samtidig spilles der to spil på to brætter, spillerne på et hold spiller på hver deres bræt med forskellige farver af brikker. Når spilleren erobrer en modstanders brik, giver spilleren den videre til en makker, der spiller på et andet bræt. Tallene slået af partneren udgør den såkaldte "reserve". Hver spillers reserve er bag brættet. Hvis det ønskes, kan spilleren, i stedet for sit næste træk, placere en hvilken som helst brik af reserven på et hvilket som helst frit felt på brættet og dermed introducere det i det aktive spil. Med undtagelse af nogle (se nedenfor) funktioner, spilles spillet på hvert bræt i henhold til standard skakregler. Turneringer bruger normalt ændrede regler for blitz-turneringer i klassisk skak. Det hold, hvis spiller er skakmat , eller hvis spiller er den første, der overskrider tiden, taber. Selvfølgelig kan ethvert hold overgive sig til enhver tid. Uafgjort erklæres efter gensidig aftale mellem parterne, enten hvis tiden udløber på begge tavler samtidigt, eller hvis begge tavler er skakmat samtidigt. I praksis er uafgjorte ekstremt sjældne.
Der er ændringer af reglerne, der bruges i forskellige klubber og servere på internettet. Forskellene vedrører primært følgende punkter:
I denne variation spiller hold på tre på tre brædder. Taberen anses normalt for at være det hold, der fik skakmat på "midter"-brættet eller på begge "ekstrem"-brætter. Efter annonceringen af en skakmat på yderbrættet stopper spillet ikke. De brikker, der er på brættet på tidspunktet for skakmat, overføres ikke til reserven og er ude af spillet. Spillere bag de ydre brædder har en fælles reserve. Hovedmålet for teammedlemmerne bag yderbrædderne er ofte at forsyne centralbestyrelsen med de nødvendige brikker, selv på bekostning af at få en skakmat. Midterbrættet spilles normalt af den mest erfarne og stærkeste skakspiller på holdet.
Da spillet spilles på to brætter, og der kun kræves skakmat på det ene, dukker et yderligere taktisk element op: Spillet tager højde for tilstanden af spillet, der spilles på det andet bræt, og den resterende tid. Dette element førte til fremkomsten af specifikke koncepter og spilmekanismer i svensk skak.
På et tidspunkt i spillet kan spilleren beslutte, at det i denne situation er umuligt eller urentabelt at foretage sit næste træk. For at kunne fortsætte dit spil med succes, skal du f.eks. få en bestemt brik i reserven, eller omvendt er en udveksling under opsejling, på grund af hvilken partneren (hvis modstander de erobrede brikker vil gå til) kan forværre den kraftigt situation. En mulighed er ikke at foretage et træk, før situationen ændrer sig (f.eks. indtil partneren giver den ønskede brik). Denne tilstand kaldes "frysning" . Det er klart, at hængningen ikke kan vare længere end indtil spillerens tid løber ud.
Hvis positionen i spillet er sådan, at modstanderen efter spillerens træk uundgåeligt vil skakmat med et modtræk, så er den eneste måde at undgå at tabe på at blive tvunget til at hænge i håbet om, at makkeren i den resterende tid vil være i stand til at vinde på sit bord. Dette hænge kaldes "venter" . Det er klart, at hvis modstanderen på det andet bræt har mere tid tilbage end den ventende spiller, kan han vinde, hvis han til gengæld fryser - den ventende spiller løber tør for tid tidligere .
For at koordinere partnernes handlinger i svensk skak er verbale forhandlinger tilladt. Forhandlingerne er åbne. Under forhandlinger kan partnere angive spillets tilstand på deres bræt, sige hvilke brikker de skal bruge. Der er ingen formaliseret forhandlingsprotokol, normalt forsøger de at tale kort for ikke at spilde tid og ikke blande sig med partneren unødigt. Typiske kopier af partnere under forhandlinger: "Jeg sidder fast", "Jeg har brug for en hest", "Min hest venter" (det vil sige, talerens modstander venter , så nu afhænger spillets udfald af partneren og tid), anbefalinger såsom "læg på, vi har bedre tid" eller "tag biskoppen", kan du spørge din partners mening om dit spil eller stille spørgsmål om passende individuelle træk (f.eks. "kan jeg bytte dronninger? ”). Replikaen "Skakmat på brættet" er en meddelelse om vinderen af spillet.
I forhandlinger er kun direkte hints til partneren forbudt, det vil sige sætninger, der anbefaler at foretage et specifikt træk, såsom "flyt dronningen til g5" (selvom denne regel ikke altid anvendes). For et direkte hint, afhængigt af reglerne for turneringen, kan spillerens tid reduceres eller endda et nederlag tælles. Derudover anbefaler turneringsregler normalt at minimere udvekslingen af bemærkninger, der ikke er direkte relateret til spillets essens.
Begge spil starter og spilles på samme tid, der er ingen særlige regler for synkronisering af træk på brætterne. Der spilles næsten altid med tidsstyring, hvortil der bruges et par almindelige skakure (et ur pr. bræt). Tidskontrol er grundlæggende vigtig, fordi den i modsætning til skak påvirker logikken i spillet på grund af tilstedeværelsen af fryse- og ventetilstande . Normalt gives der ikke mere end 5 minutter pr. spiller pr. spil, så når du hænger på begge brætter på samme tid, skal du ikke vente længe, indtil tiden udløber tidligere på et af brætterne. Under spillet skal spillerne se uret på det tilstødende bræt.
Det er muligt, selvom det sjældent øves, at spille uden tidskontrol. Det introducerer reglen om "træk for et træk" - en spiller, der har lavet et træk på et bræt, har ret (men er ikke forpligtet) til at kræve, at det næste træk i spillet bliver lavet af en modstander, der spiller på et andet bræt. Dette er en tvungen foranstaltning for at udelukke muligheden for en situation, hvor spillerne er frosset på begge brædder, og spillet ikke kan fortsætte yderligere. Taktisk er spillet uden tidskontrol mærkbart anderledes end det sædvanlige.
Udfaldet af spillet afhænger i høj grad af intuition og kvaliteten af interaktionen mellem spillerne. De vigtigste punkter, der adskiller taktikken i svensk skak:
At tillade eller forbyde placering af brikker fra reserven med skak og/eller skakmat påvirker spillets karakter væsentligt. Hvis både skak og skakmat er tilladt, når du placerer en brik, spilles der oftere i form af et tvunget angreb på modstanderens konge, selv på bekostning af store ofre. At tillade en skak, men at nægte en skakmat, når en brik er placeret, kræver brug af noget mere sofistikerede angrebsmetoder. Et fuldstændigt forbud mod skakmat og skakmat ved placering af brikker fra reserven fører til, at spillet får en positionel karakter. Fester i sådanne spil varer normalt længere.
Svensk skak spilles i mange lande i verden, selvom dette spil ikke kan kaldes massivt populært. Grundlæggende spiller amatører på internettet (den mest berømte og populære server er FICS ). Af de internationale ansigt-til-ansigt-konkurrencer er de mest berømte turneringer i Berlin (det kaldes nogle gange det uofficielle EM) og Genève .
I Rusland var der i 2005 omkring et dusin klubber, der forenede svenske skakelskere. Den største er skakklubben i St. Petersburg State Pedagogical University opkaldt efter M. M. Botvinnik. Siden 2001 er det russiske mesterskab blevet afholdt i denne klub.
Svenske samfund eksisterer i nogle byer i Rusland og SNG, såvel som på internetfora. BugHouse.ru-projektet har til formål at forene folk, der spiller svensk skak efter alle slags regler.