Tamerlane skak

Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den version , der blev gennemgået den 25. november 2020; checks kræver 4 redigeringer .

Dette spil blev spillet i Persien under Tamerlanes regeringstid (1336-1405). Nogle kilder rapporterer, at Tamerlane selv opfandt spillet, men der er ikke nok data til at bekræfte dette. Tamerlanes skak er en variant af spillet shatranj på et stort bræt.

Board

Spillet spilles på et ensfarvet bræt bestående af 112 felter: ti rækker og elleve kolonner, plus to ekstra felter, et til venstre på niende række og det andet til højre på anden række. Disse to ekstra felter kaldes højborge og spiller en særlig rolle i spillet.

Figurer

Hver spiller har følgende brikker: konge, vesir, general, to giraffer, to strejker, to riddere, to tårne, to biskopper, to kameler, to militærkøretøjer og elleve bønder.

Bønder adskiller sig til gengæld fra hinanden. Der er en bonde-konge, en bonde-vizier, en bonde-general osv. Der er også en bonde-bønder.

Stykke flytter

Transformationsregler

Bønder forfremmes til brikker af den passende type (en bønder af en ridder forfremmes til en ridder, en vesirbonde forfremmes til en vesir osv.). Kongens bonde bliver til en prins (for nemheds skyld kan den kaldes en konge, da det faktisk er den samme brik). En bonde af bønder, der har nået den sidste rang, konverterer ikke øjeblikkeligt. Spilleren kan som et træk flytte en bønder fra sidste rang til et felt, hvor den vil angribe en modstanders brik, og angrebet kan ikke undgås. Det felt, som en spiller flytter en bonde til på denne måde, kan besættes af enhver brik undtagen en venskabskonge. Når en bonde med bønder når kanten af ​​brættet for anden gang, flytter den sig øjeblikkeligt til det felt, hvor kongens venlige bonde startede. Når den når kanten af ​​brættet for tredje gang, bliver den en ekstra konge.

Andre regler

Der er ingen rokade. En gang pr. spil kan spilleren bytte kongen med en hvilken som helst venskabsbrik, men kun hvis kongen er i skak. For at vinde skal spilleren sætte skakmat eller stilstand mod modstanderens konge (som i Shatranj), det vil sige faktisk spise kongen, bare det sidste træk kasseres. Hvis en spiller har to eller tre konger, skal alle spises. Spilleren vil kun være i stand til at flytte kongen til modstanderens citadel (og det betyder kongen fra startpositionen, og ikke prinsen eller den ekstra konge), i dette tilfælde tvinger spilleren uafgjort. Du kan kun flytte en ekstra konge til din højborg. Der er flere uklare punkter i reglerne, der vides intet om dem.

Links