Halma | |
---|---|
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Halma er et brætlogikspil på et firkantet felt for to eller fire spillere .
Oprindeligt var størrelsen på spillefeltet 16x16 celler, senere var der varianter af spillet med et felt på 10x10 og 8x8 celler. Antallet af jetoner for hver spiller er 19 (felt 16x16, 2 spillere), 13 (felt 16x16, 4 spillere), 15 (felt 10x10) eller 10 (felt 8x8). Halma har mange ligheder med spillet " hjørner ".
Det territorium, hvor brikkerne indtager den oprindelige position (huset, det er også gården) kan have flere muligheder. Brikker af to modstandere (10 for hver for at spille på et 8×8-bræt) placeres i en trekant (1-2-3-4, hvor 1 brik optager en hjørnecelle) i modsatte hjørner. I hjørnespillet er det indledende arrangement af brikker i form af et 3x4 rektangel, i minihjørner - 3x3.
Flyt alle dine brikker til modstanderens gård. Spilleren, der bringer sine jetoner ind i modstanderens gård, vinder straks.
Et træk kan foretages enten ved at flytte en jeton til en celle, der støder op i en hvilken som helst retning, eller ved at hoppe over et ubegrænset antal jetoner, både ens egne og andres, hver gang man hopper over én jeton til en tom celle. Der er to typer halma spil: diagonal og klassisk. I den diagonale halme kan du hoppe og bevæge dig vandret, lodret og diagonalt. I den klassiske halma er der ingen mulighed for et diagonalt træk.
Hvis begge spillere har modstanderens jetoner tilbage i gården, så tælles uafgjort.
I hjørnespillet opnås uafgjort, når spillerne afslutter spillet i lige mange træk.
Hvis hver af spillerne fra begyndelsen af spillet har antallet af træk svarende til tre gange antallet af jetoner.
Hvis der er chips tilbage i gården hos en af spillerne, tælles hans nederlag.