Sora (Kingdom Hearts)

Sora
ソラ
Sora

Soras skildring i Kingdom Hearts and Chain of Memories . Det er præcis, hvordan den virtuelle Sora ser ud i Kingdom Hearts-kodet .
Udseende historie
Spil serie Kongerige hjerter
Debut Kingdom Hearts ( 2002 )
Maler Tetsuya Nomura
Stemmeskuespil Japansk version af
Miyu Irino
Takuto Yoshinaga (barn)
Engelsk version af
Haley Joel Osment
Luke Manriquez (barn)
Karakteristik
Alder 14 år ( Kingdom Hearts )
15 år gammel ( Kingdom Hearts II )
4 år gammel ( Birth by Sleep )
Våben Nøgleblad
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Sora ( Sora , Sora ) er en   fiktiv karakter og hovedpersonen i Kingdom Hearts -serien [1] . Optrådte første gang i Kingdom Hearts i 2002 . Sora er en munter og venlig dreng fra Destiny Islands. Hans bedste venner er Riku ( , Riku )  og Kairi (  , Kairi ) . Da de var ved at rejse til andre verdener, blev Destiny Islands ( ティニーアイランド deshutini: airando ) angrebet af  væsener kendt som de Hjerteløse ( ートレス ha: toresu ) og adskilte ,  Hjerteløse venner. I kampen mod dem får Sora Keyblade ( ーブレード ki:bure:do , engelsk  Keyblade )  , et våben til at kæmpe mod mørket. Undervejs møder Sora Anders And og Fedtmule på jagt efter kongen . Sammen rejser de mellem verdener for at finde Rika, Kairi og kongen. Sora har optrådt i næsten alle spil i serien, såvel som manga- og lette romaner baseret på spillene.

Soras design blev skabt af Tetsuya Nomura , da The Walt Disney Company og Square -medarbejdere diskuterede, hvem der ville være hovedpersonen i de første Kingdom Hearts . Nomura ønskede, at serien skulle have sin egen hovedperson, og han tegnede ham, indtil han fik Disneys godkendelse. Nomura hævder selv, at Sora er hans yndlingskarakter blandt dem, hvis design han har skabt. I serien er Sora stemt af Hayley Joel Osment i den engelske version og stemt af Miyu Irino i den japanske version. Som barn bliver han stemt af Takuto Yoshinaga i den japanske version og af Luke Manriquez i den engelske version. Som karakter har Sora modtaget kritikerrost, og det er ikke ualmindeligt, at han optræder på lister over populære videospilfigurer .

Plot

Beskrivelse af karakteren

Sora ligner en dreng med brunt strittende hår og blå øjne. I den første Kingdom Hearts bærer han en rød skjorte, over hvilken han bærer en sort jakke med hvide ærmer, røde shorts, store gule støvler og hvide handsker med afskårne fingre. I nogle verdener ændrer Anders And Soras udseende med sin magi, for eksempel i Atlantica ( トランティカ , Eng .  Atlantica ) , baseret på tegnefilmen "Den lille havfrue ", har Sora en havfruehale i stedet for ben, og samtidig gang han får svømme frit. Efter at Sora vågner op fra sin årelange dvale ved starten af ​​Kingdom Hearts II , giver de tre feer Flora, Fauna og Merryweather ham nyt tøj, efter at de er vokset ud af den gamle Sora. Han er nu klædt i en sort og rød skjorte, over hvilken han bærer en sort hættejakke, sorte baggy shorts og store gule og sorte støvler, på hænderne er der sorte fingerløse handsker. Under kampen i Kingdom Hearts II , når Sora bruger Drive Forms , ændres farven på hans tøj. I Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance ligner hans udseende det første Kingdom Hearts , dog er de hvide ærmer på hans jakke, hvide handsker og røde skjorte blevet ændret til sorte. Hans våben, Keyblade, er en krydsning mellem en stor nøgle og et sværd. Sora's Keyblade har en nøglering, der har en silhuet af Hidden Mickey på enden . Sora kan fastgøre en anden nøglering efter ønske, hvilket vil ændre udseendet og egenskaberne af Keyblade. Soras standard nøgleblad kaldes Kongens nøgle.

Af natur er Sora ret munter og optimistisk. Han er meget loyal og værdsætter venskab frem for alt, og forklarer, at venner giver ham styrken til at kæmpe. Som en konsekvens bruger fjender ofte hans venner som lokkemad for at lokke hovedpersonen i en fælde. Selvom Sora faktisk ikke er Keyblades udvalgte, får hans handlinger dem omkring ham til at tro, at han er det.

Historie

Kingdom Hearts

I starten af ​​det første Kingdom Hearts bor Sora på Destiny Islands med sine to bedste venner, Riku og Kairi . De tre af dem ønskede at starte en rejse til andre verdener [2] , men pludselig blev øerne angrebet af skabninger, der er legemliggørelsen af ​​mørket - de Hjerteløse [3] , der deler de tre venner. Sora falder i mørke, men så fortæller en uforståelig stemme ham, at han ikke har noget at være bange for, og et Keyblade dukker op i Soras hænder. Herefter ender Sora i Cross City ( ラヴァースタウン torawa:su town , Traverse Town ), hvor hun møder Leon . Leon forklarer Sora, at Keyblade er den eneste måde at endelig besejre de Heartless. Så møder Sora Anders And og Fedtmule . Fedtmule og Anders hjælper Sora med at lede efter Rika og Kairi, mens Sora hjælper dem med at lede efter kongen . Sora, Anders og Fedtmule rejser mellem verdener på Gummi  -skibet , i hver verden forsegler Sora Nøglehullet og beskytter derved verdenerne mod ødelæggelse af de hjerteløse. Sora bliver konfronteret af en gruppe Disney-skurke , ledet af Maleficent , som forsøger at fange de syv hjerteprinsesser - syv piger uden mørke i deres hjerter - for at få adgang til Kingdom Hearts ( ングダムハーツ kingudama ha:tsu ,  Kingdom Hearts ) , kilden til ubegrænset kraft. Blandt skurkene er Riku, som lavede en aftale med Maleficent: hun hjælper ham med at finde Kairi, og Riku tager hendes parti. Maleficent får Rika til at tvivle på Sora, at Sora har byttet ham og Kairi for nye venner og Keyblade. Da hun ankommer til den hule bastion (ホ ウバスティオン horow bastion ) ,  Maleficents hovedkvarter, kæmper Sora og besejrer hende, men støder efterfølgende på en underligt fungerende Riku med en anden Keyblade . Da Sora finder Kairis hjerteløse krop, finder hun ud af, at Riku er blevet besat af Ansem the Seeker of Darkness . Ansem forklarer Sora, at Kairi er den syvende hjerteprinsesse, at Ansems nøgleblad er lavet af hjerteprinsessernes hjerter, og at hendes hjerte har været inde i Sora siden Skæbneøerne. Efter at have besejret Ansem, stikker Sora sig selv med sit nøgleblad, og slipper hans hjerte og Kairis. Hjertet vender tilbage til Kairi, og Sora bliver hjerteløs. Kairi genkender Heartless Sora, og hendes lys forvandler ham tilbage til et menneske. Sora beslutter sig for at kæmpe mod Ansem. Efter at have taget Kairi i sikkerhed, rejser Sora til Verdens Ende , som er resterne af de verdener, der blev ødelagt af de Hjerteløse . Der besejrer Sora Ansem, som forsøger at overtage Hjerternes Rige. Da døren til Hjerternes Rige åbnes, kommer der et lys ud, der ødelægger Ansem. Da der er horder af hjerteløse bag døren, lukker kongen og Sora døren med deres nøgleblade på begge sider, og efterlader kongen og Riku på den anden side af døren. Verdener ødelagt af mørke bliver genfødt, inklusive Skæbneøerne. Kairi vender hjem, og Sora går sammen med Anders og Fedtmule for at lede efter Rika og kongen og lover Kairi at vende tilbage så hurtigt som muligt.

Chain of Memories

I Kingdom Hearts: Chain of Memories , en direkte efterfølger til det første spil, fører Soras søgen til Castle of Oblivion (忘却 bo:kyaku no shiro , Castle Oblivion ) .  Sora klatrer op ad slottet og genoplever sine forvrængede minder om de forskellige Disney-verdener, han besøgte i det første spil. Jo længere Sora går ind på slottet, jo flere minder mister han. Som det viser sig, blev Soras minder kontrolleret af en pige ved navn Namine (ナ namine , engelsk  Naminé ) , som blev tvunget til at gøre det af organisation XIII ( japansk XIII 機関 ju:san kikan , engelsk  organisation XIII )  - en gruppe af mennesker i sorte gevandter, der forfølger ukendte mål. De ønskede at ændre Soras hukommelse og tvinge ham, som føreren af ​​Keyblade, til at kæmpe på deres side. Efter at alle medlemmer af organisation XIII, som var i slottet, blev besejret, beslutter Namine at genoprette mindet om Sora, Anders og Fedtmule, men ved at gøre det glemmer de alt, hvad der skete på slottet. For at gøre dette skal de sove et stykke tid i glemselens slot. Inden de går i seng, lover Sora og Namine hinanden, at hvis de mødes igen, bliver de venner.

Kingdom Hearts II

Sora, Anders og Fedtmule vågner op i begyndelsen af ​​Kingdom Hearts II i Twilight City ( ワイラ  towairaito town , Twilight Town ) efter Sora Roxas (    ) Rokusasu , eng. Roxas som optrådte som ) et resultat af Soras transformation til en hjerteløs og er hans krop, smelter tilbage med ham. Sora mødes med troldmanden Ian Sid, kong Mickeys lærer, som fortæller ham om Organisation XIII og dens ikke-eksisterende underordnede, og at hun skal stoppes. Sora, Donald og Fedtmule begiver sig endnu engang ud på en rejse for at søge efter kongen og Rika og kæmper mod medlemmerne af Organisation XIII samt Maleficent, hendes håndlangere Pete og deres underordnede i forskellige verdener. Axel, et tidligere medlem af organisation XIII, kidnapper Kairi for at lokke Sora til sig og forvandle ham til en hjerteløs, så Roxas, hans ven i organisationen, bliver genfødt, men Kairi bliver opsnappet af organisationen og fængslet i verden, der aldrig var ( Jp . 存在しなかった世界 sonzai shinakatta sekai , The  World That Never Was ) , hovedkvarteret for Organisation XIII. Sora, efter at have lært om dette, løber for at redde Kairi og trænger ind i den verden, der aldrig var gennem en hemmelig passage i Twilight City. Da Sora bliver angrebet af horder af ikke-eksisterende, ofrer Axel sig, der ønsker at sone for sin skyld, for at åbne vejen for ham. Xemnas (ゼムナス, Zemunasu , engelsk Xemnas )   , lederen af ​​Organisation XIII, forsøgte at manipulere Sora til at ødelægge Heartless Keyblade, frigive deres hjerter og dermed ubevidst hjælpe ham med at samle det nye Kingdom of Hearts. Sora, Donald og Fedtmule får selskab af kong Mickey og Riku, og sammen med Namine, som er her, befrier de Kairi. Sora og Riku er adskilt fra de andre og besejrer Xemnas, og vender derefter tilbage til Destiny Islands, hvor de møder Anders, Fedtmule, Kong Mickey og Kairi, som er fusioneret med hendes ikke-eksisterende Namine.

358/2 dage, kodet og fødsel ved søvn

Under begivenhederne i Kingdom Hearts 358/2 Days , som finder sted mellem første og anden del af serien, sover Sora i Oblivion Castle, mens hans minder genoprettes af Namine. I Kingdom Hearts coded , som foregår efter Kingdom Hearts II , optræder Sora næsten ikke alene, og hovedpersonen er hans digitale kopi, der rejser gennem en virtuel kopi af de verdener, som den rigtige Sora rejste, skabt af kong Mickey baseret på data fra Jiminys dagbog. Formålet med den virtuelle Sora er at finde ud af, hvor den mystiske inskription i Jiminys crickets dagbog kom fra, som han ikke skrev: "Vi må vende tilbage og afslutte deres lidelse." Det afsløres til sidst, at denne inskription blev efterladt af Namine, som, mens han genoprettede Soras hukommelse, opdagede, at han havde en forbindelse med flere mennesker, der har brug for hjælp. Sora optræder med Riku i Destiny Islands i Kingdom Hearts Birth by Sleep , som finder sted ti år før starten på den første dels historie. Efter at Master Xehanort ( Jap. マスター・ゼアノート Masuta: Zeano:to , engelsk  Master Xehanort ) udtrak Ventus ( Jap. ェントゥェントゥス Ventusu ) ,  fra en af ​​de mørke hovedkarakterer fra Søvn , fra en af ​​de mørke hovedkarakterer fra Søvn. ( ァニタスWa : nitasu , Vanitas )  for at slå dem af og skabe et χ-blad, et superkraftigt Keyblade, blev Ventus' hjerte beskadiget, så Xehanort ønskede at efterlade ham for at dø på Destiny Islands. Ventus hjerte etablerede en forbindelse med den nyfødte Soras hjerte og blev således helbredt. Forbindelsen mellem Sora og Ventus' hjerter fik Vanitas' ansigt under masken til at blive næsten det samme som Soras. Fire år senere, da Ventus mistede sit hjerte i den sidste kamp mod Vanitas, slog det sig inde i Sora og gav ham muligheden for at bruge Keyblade. Udover Ventus skal Sora redde sine venner Aqua (ア Akua , engelsk  Aqua ) og Terra ( japansk テラ Tera , engelsk  Terra ) , samt Roxas, Xion ( japansk シオン Xion , engelsk  Xion ) , Axel og Namine. Efter at have lært om deres skæbne fra et brev fra kong Mickey efter handlingen fra Kingdom Hearts II , beslutter Sora sig for at finde en måde at redde dem og tage på en ny rejse.

Dream Drop Distance

I Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance bliver Sora sammen med Riku tilkaldt af Yen Sid til at tage Keyblade Master-eksamenen. Begge sendes til drømmeriget for at vække flere sovende verdener, men efter at have fuldført opgaven bliver Soras hjerte beskadiget af Xemnas, og mester Xehanort, genoplivet efter døden af ​​hans ikke-eksisterende Xemnas og Heartless Ansem, forsøger at gør Sora til en af ​​de tretten vogtere af hans hjerteskår, med andre ord, gør ham til hans klon. Riku formår at redde og derefter vække Sora fra koma han faldt i efter kampen med Xemnas. Da Sora vågner op med Yen Seed, genkender han kun Rika som Keyblade Master. Sora, der ikke er afskrækket af hans fiasko, lykønsker Rika og tager på en rejse for at få erfaring.

Oprettelse og design

Sora er designet af Tetsuya Nomura . Ifølge ham var det oprindeligt planlagt, at Kingdom Hearts -spillet ikke skulle have sin egen hovedperson: Disney ønskede , at Anders And skulle blive hovedpersonen , og Square så hovedpersonen Mickey Mouse på plads . Nomura kunne ikke lide nogen af ​​dem: han ønskede, at spillet skulle have sin egen hovedperson. Som et resultat skabte han Sora, men hans design var meget anderledes end det endelige: i stedet for Keyblade var Soras våben noget, der ligner en motorsav (eller endda en motorsav ). Ifølge Nomura, da han viste disse skitser af Sora med en sav til Disney-personalet, "blev alle i rummet straks tomme, og ingen sagde et ord," og Nomura mente, at det ville være bedre at forfine designet [4] . Som et resultat, i stedet for en sav, fik Sora Keyblade som et våben. Soras tøjstil blev lavet med Mickey Mouse i tankerne, så Sora bærer ligesom Mickey Mouse røde shorts, hvide handsker og store gule støvler, ifølge Nomura var dette en konsekvens af Squares uopfyldte ønske om at gøre Mickey til hovedpersonen [5] . Nomura tilføjede en hale, da han troede, at Sora ville passe bedre ind i Disney-indstillingen, men fjernede den for at undgå Soras lighed med Final Fantasy IX -hovedpersonen Zidane Tribal . Efter at have talt med Disney-siden redesignede Nomura Soras udseende og fuldendte det natten over [6] .

En af hovedtankerne, som Nomura holdt sig til, da han skabte hovedpersonen, var, at han er en almindelig dreng og ikke en slags supervæsen. Nomura ønskede at formidle til spillerne gennem Sora ideen om, at de måske ikke er så vigtige i livet, men de kan blive betydningsfulde, hvis de gør store ting. Han oplyser, at han især understregede dette i slutningen af ​​Birth by Sleep , hvor Sora optræder. I de tidlige stadier af udviklingen af ​​fødsel ved søvn overvejede Nomura, at Ventus var Soras tidligere reinkarnation, men opgav efterfølgende denne idé, da den måske ikke kunne forstås uden for Japan [7] .

Nomura hævder, at navnet "Sora" er taget fra det japanske sprog, hvor det er oversat til "himmel" ( Jap. ). Nomura valgte ordet med vilje, da han mente, at det passede bedst til hans karakter og rolle i historien. Det viser også hans forbindelse til hans bedste venner Riku og Kairi, hvis navne fra japansk oversættes til henholdsvis "land" og "hav" [8] [9] . Ifølge Nomura har Sora sådan en personlighed, at han altid er klar til at hjælpe, så han får nemt venner [10] . Sora er Nomuras foretrukne karakter at designe; Nomura betragter ham som "speciel" [11] .

Efter udgivelsen af ​​den første Kingdom Hearts tænkte Nomura på, hvordan han skulle forklare det faktum, at Sora i Kingdom Hearts II med et højt niveau og mange evner pludselig mistede dem, og spillerne måtte opgradere ham igen. Som et resultat kom han op med den idé, at Sora i Chain of Memories næsten fuldstændigt mister sin hukommelse, og som et resultat, alle sine evner [12] . I Chain of Memories rejser Sora til forskellige verdener fra sine minder, men blandt disse verdener er Twilight City, som han aldrig har været i. Denne kendsgerning blev forklaret i Kingdom Hearts II  som Roxas, den ikke-eksisterende Sora [13] . Kingdom Hearts II - udviklingsteamet afslørede, at animatorerne havde svært ved at animere Soras "Wisdom Form" Drive Form [14] . Efter udgivelsen af ​​Kingdom Hearts II besluttede Nomura ikke at bruge Sora som hovedperson foreløbig for bedre at kunne udvikle de andre karakterer i serien [8] . Begivenhederne i Kingdom Hearts coded og Birth by Sleep har indikeret, at der er et mysterium forbundet med Sora, som vil blive afsløret i Kingdom Hearts III . Nomura afviste rygter om, at Soras historie ville ende i Kingdom Hearts III , og sagde, at Sora ville fortsætte med at være hovedpersonen indtil slutningen af ​​serien [7] .

Anmeldelser og betydning

Sora er med i forskellige Kingdom Hearts - tilknytningsproduktioner . Der er mange actionfigurer, der skildrer Sora fra både Kingdom Hearts og Kingdom Hearts II , såvel som andre versioner af det [15] [16] [17] . Andre varer omfatter plyslegetøj, smykker, nøgleringe og cosplay- tøj [18] [19] [20] [21] .

I januar 2010 rangerede det japanske magasin Famitsu Sora som den femte mest populære karakter gennem tiderne i en læserafstemning [22] . Sora, der er meget populær, blev vist på forsiden #1105 af magasinet [6] . UGO Networks rangerede Sora som nummer nitten på deres liste over 25 japanske RPG- karakterer , og bemærkede, at han er interessant og karismatisk [23] . Selvom Electronic Gaming Monthly ikke placerede ham i de ti bedste spilkarakterer, savnede Sora det knap [24] . I 2010 gennemførte ASCII Media Works en meningsmåling, der bad fans om at stemme på spillet, anime- eller mangakarakteren, de gerne vil navngive deres børn. Ifølge resultaterne af undersøgelsen var navnet "Sora" på andenpladsen på listen over mandlige navne [25] . Ifølge en Famitsu-undersøgelse fra 2011 er Sora den mest populære karakter i Kingdom Hearts , og hans kamp med Roxas blev kåret som den bedste scene i serien [26] . Han blev også rangeret som nummer 15 i Game Informers afstemning om de bedste spilkarakterer fra 2000'erne [27] .

Sora modtog for det meste positive anmeldelser. Da Sora dukkede op første gang i 2002, bemærkede GameSpot blandingen af ​​Square- og Disney -stile i hans persona [28] . En journalist fra 1UP.com udnævnte Sora som sin yndlingskarakter fra Square-spil og bemærkede hans optimistiske syn på livet [29] . Gamasutras hjemmeside sammenlignede historien med mytologien i det gamle Egypten , og Sora blev sammenlignet med gudinden Isis [30] . IGN roste karakteren og bemærkede, at han, en almindelig dreng, var i stand til at udholde så meget modgang, alt sammen i venskabets navn [31] , mens RPGFan følte, at karakteren ganske let kunne lide [32] . Desuden bemærkes det i bogen Interactive Storytelling for Video Games: A Player-Centered Approach to Creating Memorable Characters and Stories, at Sora, selvom han er en "typisk helt", virker mere troværdig, når hans følelser om venner vises [33] . Hayley Joel Osment , der stemmer Sora i de engelske versioner af spillene, modtog også positive anmeldelser, hvor Gaming Target fandt hans stemme et perfekt match til karakteren [34] . GameZone bemærkede også Osments gode arbejde, og om karakteren selv udtaler han følgende: "Sora har noget, der sjældent findes i spilkarakterer, nemlig dybde" [35] . Game Informer mente, at Osment gav udtryk for Sora bedre i Kingdom Hearts II end i første del [36] . IGN har inkluderet Sora som en ønskeliste til Super Smash Bros. crossover -kampspillet . Brawl af Nintendo [37] .

Allgame godkendte Soras transformationer i forskellige verdener i Kingdom Hearts II , da de er meget forskellige [38] . G4TV anså Soras udvikling i løbet af serien for at være en positiv udvikling [39] , Computer og videospil mente, at Soras bevægelser under Kingdom Hearts II 's  " Reaction Commands " specielle træk var imponerende nok, ifølge anmelderne, "for forudsigelige og ligetil" [40] . RPGamer bemærkede, at Sora i anden del kæmper som en "akrobatisk kyndig fighter", mens han i den første Kingdom Hearts ser klodset ud, og satte pris på Soras forvandling til en løveunge i verden baseret på tegnefilmen " Løvernes Konge " [41 ] . Hans nye design fra del 2 blev varmt modtaget af GameSpy , som kommenterede, at Soras outfit fra del 1 ser ud "som om det er taget fra en Mickey Mouse-garderobe" [42] . GamesRadar udtrykte en lignende mening, især med fokus på Soras transformationer og hans nye evner [43] . Mens IGN havde gode ting at sige om Soras opvækst i Kingdom Hearts II , mente webstedet i deres artikel, at for at gøre Kingdom Hearts III mere interessant, burde Sora videreudvikles [44] . Ved at diskutere Soras rolle i fremtidige spil i serien, bemærkede GamesRadar, at efterhånden som Sora modnes, burde historien også blive mere moden [45] .

På den anden side fik Sora også negative anmeldelser. Han blev nummer tre på 1UP.coms liste over de mest irriterende rollespilsfigurer, hvor anmelderen kaldte ham "Mickey Mouse i menneskelig skikkelse", kritiserede hans tøj fra første del, hans forhold til Riku og Kairi og betragtede ham mindre populære end Disney-karakterer i serien [46] . I januar 2007 rangerede Game Informer Sora som den mest idiotiske karakter i 2006, idet han citerede sange i verden baseret på The Little Mermaid [47] som et eksempel . GameDaily anså Sora for at være "den typiske spidshårede helt", ifølge journalisten har sådanne helte optrådt hyppigere i RPG'er siden udgivelsen af ​​Final Fantasy VII [48] .

Noter

  1. Gerstman, Jeff. E3 2001: Square annoncerer Disney RPG til PS2 . GameSpot (17. maj 2001). Hentet 13. august 2013. Arkiveret fra originalen 28. juni 2011.
  2. Kingdom Hearts instruktionshæfte. - Square Co., Ltd., 2002.
  3. Turner, Benjamin. Kingdom Hearts anmeldelse (PS2) . GameSpy (3. september 2002). Hentet 13. august 2013. Arkiveret fra originalen 25. januar 2012.
  4. Tsilyurik, Sergey. Tetsuya Nomura ønskede at se en motorsav i Kingdom Hearts . Gameland (11. juli 2009). Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 13. august 2014.
  5. Gifford, Kevin. Tetsuya Nomura diskuterer Kingdom Hearts' fortid, nutid (utilgængeligt link) . 1UP.com (8. juli 2009). Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013. 
  6. 1 2 Team Famitsu. Magasinforside // Weekly Famitsu . - Enterbrain , februar 2010. - nr. 1105 .
  7. 1 2 キングダムハーツバースバイスリープ - Square-Enix, 2010. - S. 616-623. — ISBN 978-4-7575-2788-1 .
  8. 1 2 キングダムハーツII FINAL MIX+ アルティマニア. - Square-Enix, 2007. - ISBN 978-4-7575-2013-4 .
  9. Sora Biografi (downlink) . IGN . Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013. 
  10. Team Famitsu _ _ Enterbrain og Tokuma Shoten .
  11. Gantayat, Anup. Tetsuya Nomura interviewet på Twitter (utilgængeligt link) . Andriasang (18. marts 2010). Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013. 
  12. キングダム ハーツ 358/2 dage アルティマニア. - Square Enix, 2009. - ISBN 978-4-7575-2578-8 .
  13. Kingdom Hearts: Chain of Memories Ultimania. - Square Enix, 2004. - ISBN 978-4-7575-1344-0 .
  14. Gantayat, Anup. Tetsuya Nomura om alt . IGN (4. maj 2005). Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013.
  15. Kingdom Hearts: Sora Action Figur . Amazon.com . Hentet 24. februar 2010. Arkiveret fra originalen 30. august 2013.
  16. Kingdom Hearts 2 Wisdom Form Sora (blå version) . Amazon.com . Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013.
  17. Disney Square-Enix Kingdom Hearts 2 Play Arts Actionfigur Sora (Halloween Town) . Amazon.com . Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013.
  18. Kingdom Hearts 2 Sora Blue 12-tommer plys . Amazon.com . Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 16. september 2013.
  19. Kingdom Hearts Avatar Mascot Phone Charm Strap - Halloween Town Sora . Amazon.com . Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013.
  20. Kingdom Hearts II 8 Nøgleblad vedhæng sæt Sora halskæde . Amazon.com . Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013.
  21. Japansk Anime Kingdom Hearts Cosplay kostume - Sora Outfit Set Large . Amazon.com . Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013.
  22. Team Famitsu. Mest populære karakter gennem tiderne // Weekly Famitsu . — Enterbrain . - S. 127 .
  23. Sora - Top 25 japanske RPG-karakterer (downlink) . UGO netværk . Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013. 
  24. Top Ti: Videospilkarakterer (link utilgængeligt) . Electronic Gaming Monthly (28. november 2005). Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013. 
  25. 20 mest populære anime-/spilnavne at give børn . Anime News Network (12. august 2010). Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 31. august 2010.
  26. Gantayat, Anup. Famitsus læsere vil have Kingdom Hearts på PS3 (utilgængeligt link) . Andriasang (13. juli 2011). Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 14. august 2012. 
  27. Vor, Brian. Læsernes top 30 karakters resultater afsløret . Game Informer (3. december 2010). Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013.
  28. Varanini, Giacarlo. Forhåndsvisning af Kingdom Hearts . GameSpot (3. april 2002). Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 12. oktober 2004.
  29. Anmeldelse af Kingdom Hearts (PS2) . 1UP.com . UGO netværk . Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013.
  30. Johnson, Jason. Samlingens fødsel: Osiris-arketypen i spil . Gamasutra (14. oktober 2009). Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013.
  31. Sora Biografi (downlink) . IGN . Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013. 
  32. Kirk, Nicole Monet. Kingdom Hearts anmeldelse . RPGFan. Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013.
  33. Lebowitz, Josiah; Klug, Chris. Interaktiv historiefortælling til videospil: En spillercentreret tilgang til at skabe mindeværdige karakterer og historier. - Focal Press, 2011. - ISBN 978-0240817170 .
  34. Swider, Matt. Kingdom Hearts anmeldelse . Spilmål . UGO Networks (25. oktober 2002). Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013.
  35. Bedijan, Louis. Kingdom Hearts II forhåndsvisning (utilgængeligt link) . GameZone (20. marts 2006). Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 6. oktober 2008. 
  36. Vor, Brian. Kingdom Hearts 2 hands-on forhåndsvisning og film . Game Informer (17. marts 2006). Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 11. oktober 2007.
  37. Thomas, Lucas M. Smash It Up! - Det er Hip to be Square (ikke tilgængeligt link) . IGN (9. november 2007). Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013. 
  38. Reges, Julia. Kingdom Hearts II anmeldelse . alle spil . All Media Group . Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013.
  39. Bemis, Greg. Kingdom Hearts II anmeldelse . G4TV (11. maj 2006). Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013.
  40. Stone, Courtney. Forhåndsvisning af Kingdom Hearts II . Computer- og videospil (16. august 2013). Hentet 19. september 2010. Arkiveret fra originalen 30. august 2013.
  41. Stone, Courtney. Kingdom Hearts II - Personaleanmeldelse (ikke tilgængeligt link) . RPGamer . Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013. 
  42. Theolbad, Phil. Forhåndsvisning af Kingdom Hearts II . GameSpy (30. august 2004). Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013.
  43. Vestal, Andrew. Kingdom Hearts II - Hands on (utilgængeligt link) . GamesRadar (11. marts 2006). Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013. 
  44. Clements, Ryan. Kingdom Hearts III: IGN-konceptet . IGN (28. juli 2009). Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013.
  45. Towell, Justin. 7 ting, det nye Kingdom Hearts skal være fantastisk igen (utilgængeligt link) . spilradar. Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013. 
  46. Mackey, Bob. Top 5 mest irriterende RPG-hovedpersoner (link utilgængeligt) . 1UP.com . UGO netværk . Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013. 
  47. Top 10 Dorks of 2006 // Game Informer . - januar 2007. - Nr. 165 . - S. 58 .
  48. Buffa, Chris. Top 25 spil arketyper . GameDaily (23. januar 2009). Hentet 16. august 2013. Arkiveret fra originalen 30. august 2013.

Links