Nomura, Tetsuya

Tetsuya Nomura
野村哲也
Fødselsdato 8. oktober 1970 (52 år)( 1970-10-08 )
Fødselssted Kochi , Japan
Borgerskab  Japan
Beskæftigelse spildesigner , kunstner

Tetsuya Nomura (野村 , født 8. oktober 1970 i Kochi , Japan ) er en japansk spildesigner og kunstner . Han er bedst kendt for at designe karakterer til Square Enix' roste Final Fantasy -spilserie . I 2007, på listen over de vigtigste og mest betydningsfulde personer i spilindustrien , blev han rangeret som 7. af Next Generation Magazine [1] .

Biografi

Nomura blev født i Kochi Prefecture ( Shikoku Island ). I sin ungdom arbejdede han på en erhvervsskole og tegnede billeder til informationsmeddelelser.

I begyndelsen af ​​1990 blev han ansat af Square (nu Square Enix ), hvor han straks gik i gang med at fejlsøge Final Fantasy IV og skabe monstre til Final Fantasy V. Lidt senere blev han betroet designet af sekundære karakterer i Final Fantasy VI . Begyndelsen af ​​Nomuras karriere kan betragtes som 1995, da han blev udnævnt til stillingen som chefkarakterdesigner for Final Fantasy VII . Ved at erstatte den traditionelle kunstner fra alle tidligere dele af serien , Yoshitaku Amano , ændrede Nomura fuldstændig karakterernes kunstneriske stil og udseende. Spillet fik mange positive anmeldelser og var en bragende kommerciel succes, og det blev et af de bedste spil, der nogensinde er lavet til PlayStation . [2] I det næste spil i serien, Final Fantasy VIII , fungerede Nomura igen som hovedpersondesigneren, og igen blev hans arbejde værdsat, hvilket gjorde det muligt for kunstneren endelig at få fodfæste i virksomheden. Efter introduktionen af ​​PlayStation 2 -konsollen skabte han karakterer til yderligere tre spil på hovedlinjen: Final Fantasy X , Final Fantasy X-2 og Final Fantasy XI .

Udover hovedserien har Nomura også været involveret i andre Square Enix-projekter. For eksempel arbejdede han i 1998 på så velkendte spil som Parasite Eve og Brave Fencer Musashi . Han havde en finger med i karakterdesignet af spillene Ehrgeiz ( et kampspil , i PS1-versionen, hvoraf der var karakterer fra den syvende del af Final Fantasy ) og The World Ends with You (et spil til den håndholdte Nintendo DS -konsol ) . Nomura har også fungeret som instruktør og karakterdesigner på Kingdom Hearts -serien : det første Kingdom Hearts -spil, Game Boy Advance håndholdte konsol-efterfølgeren Kingdom Hearts: Chain of Memories og PlayStation 2-efterfølgeren Kingdom Hearts II .

Nomura skulle også arbejde i biografen, han omtegnede karaktererne i den syvende del af "final fantasy" til filmen Final Fantasy VII: Advent Children , skabt på basis af CGI-animation. Udover koncepttegningerne komponerede han også nogle af teksterne til soundtracket .

Nomura arbejdede på kompileringsprojekter til Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII . I alle fire spil er han hovedpersondesigneren, og i Final Fantasy XV var han stadig instruktør, indtil udviklingen af ​​spillet blev overdraget til Hajime Tabata.

Deltagelse i projekter

Noter

  1. Næste generations personale (2007-03-03). "The Hot 100 Game Developers of 2007  "
  2. IGN Presents: The History of Final Fantasy VII Arkiveret 17. september 2008 på Wayback Machine 

Links