En laserskydebane er en elektronisk skydesimulator designet til at træne skydefærdigheder , nemlig dens nøjagtighed og hastighed [1] . Laserskydebanen fandt sin vigtigste anvendelse i uddannelsesprocessen, især som forberedelse til at bestå TRP- standarderne for skydning [2] [3] . Derudover er det meget brugt som en rentabel attraktion , der ofte findes i underholdningscentre, parker og legepladser.
Software- og hardwarekomplekset inkluderer:
Til dato er der flere modifikationer af laserskydebaner, men de fungerer alle efter det samme skema baseret på den komplekse interaktion mellem dets komponenter.
Som en skærm til et laserskydegalleri kan en flad hvid, mat overflade bruges (for eksempel: vinyl (banner) stof, gipsvæg , malet hvid og en specialiseret skærm til en projektor direkte).
En projektor og et catcher-kamera, der reagerer på lyspletter, er installeret over for projektionsskærmen
Computeren gennem projektoren viser skydeøvelser på området af projektionsskærmen, som kan præsenteres i form af et statisk målmiljø eller et spiltræningsplot. Moderne kontrolprogrammer giver dig mulighed for at generere næsten ethvert plot af skydetræning. Skytteren skyder fra et laservåben mod et projekteret målmiljø eller deltager i interaktive spil.
På tidspunktet for skuddet, afhængigt af typen af elektronisk markør installeret på våbnet, projicerer laseren ved sigtepunktet en rød prik eller en lys plet, der er usynlig for det menneskelige øje, hvis nøjagtige position er fastsat af fangstkameraet . Baseret på koordinaterne for slaget, beregner kontrolprogrammet punktets position og skyder på de nødvendige koordinater. Afhængigt af sigtets nøjagtighed ser skytten resultatet af sit skud i realtid, såsom huller i målene eller en ændring i forløbet af det interaktive plot, i form af et sår til den virtuelle fjende.
Den største ulempe ved træning er manglen på ægte våbenrekyl. Nogle skydebaner giver dig mulighed for at bruge simuleret rekyl ved hjælp af pneumatik, men dette erstatter ikke det rigtige "rekyl" på nogen måde.