Cube texture , cube map ( eng. Cube mapping, CubeMap ) - en teknik i tredimensionel computergrafik , designet primært til modellering af refleksioner på overfladen af et objekt. Essensen af teknikken er at bruge et kubekort til at vise en tredimensionel teksturkoordinat i en texel , når man bygger billeder af omgivelsernes reflektion i overfladen af et objekt. Et terningkort er en udfoldelse af seks flader af en terning , hvor hver flade indeholder en tekstur. Hver tekstur viser et billede af miljøet set fra ét synspunkt i seks retninger. Teksturkoordinaten er en vektor , der bestemmer, hvordan man ser ud fra midten af kuben for at få den ønskede texel.
Kubekortet foretrækkes generelt frem for det gamle sfæriske kort lettere at generere dynamisk i realtidssimuleringer og har mindre forvrængning