Crowe, Mark

Mark Crow
Fødselssted USA
Land
Beskæftigelse programmør , kunstner
Internet side www.guysfromandromeda.com
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Mark Crow er en amerikansk spiludvikler, kunstner og manuskriptforfatter. Arbejdede på adskillige eventyrspil, for det meste under vingen af ​​Sierra On-Line og Dynamix . Senere arbejdede han hos Pipeworks Software som direktør for en tegnestue. Kendt som skaberen af ​​tv-serien Space Quest .

Biografi

Crowe startede hos Sierra som designer af manualer og spilbokse. [1] [2] Han arbejdede på flere spil såsom Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood og King's Quest II , før han mødte Scott Murphy , mens han arbejdede på The Black Cauldron . Crowe var spildesigneren, og Murphy blev programmøren.

Under udviklingen af ​​The Black Cauldron blev Murphy og Crowe venner og kom med konceptet til det fremtidige spil. Ken Williams, grundlæggeren af ​​Sierra, godkendte projektet, og det første Space Quest -spil dukkede op på kontoen . Mark Crow har også arbejdet på spil som King's Quest , Leisure Suit Larry og Police Quest . [2] [3] Efter skabelsen af ​​Space Quest IV gik Crow på arbejde i Eugene, Oregon, hvor et andet Sierra-kontor, Dynamix , var placeret, hvor Space Quest V blev videreudviklet , men uden deltagelse af Scott Murphy. Crowe arbejdede der også på live-action-serien Earthsiege [2] .

Afskedigelser fulgte i 1999 på Sierra og Dynamix-kontorerne, og Mark Crow sluttede sig til sine tidligere Dynamix-kolleger hos Pipeworks Software, hvor han blev studiets designdirektør. [3] Hos Pipeworks arbejdede Crowe på spil som Godzilla: Destroy All Monsters Melee og Night at the Museum: Battle of the Smithsonian . [2] [4]

I 2012 forlod Mark Crow Pipeworks for at slutte sig til Scott Murphy og Chris Pope for at danne deres eget nye firma, Guys from Andromeda. De lancerede en succesfuld Kickstarter -kampagne for deres nye spil SpaceVenture [5] .

I 2015 forlod Scott Murphy projektet i et stykke tid af personlige årsager, og Mark Crow og Chris Pope besluttede at påtage sig en anden del af projektet. De begyndte at udvikle en historie om en nøglefigur ved navn Cluck Yegger. For at få mere økonomisk støtte besluttede Crowe og Pope at skabe et Cluck Yegger i minispil Escape From The Planet of The Poultroid . [6] Det blev udgivet til SpaceVenture-kunder den 29. oktober 2015, [7] og derefter grønt oplyst på Steam og udgivet til offentligheden i november 2015. [otte]

Noter

  1. Nancy Grimsley. The Men Who Designed Space Quest 3 . Sierra Nyhedsbrevet (genudgivet på Roger Wilco's Virtual Broomcloset) (forår 1989). Hentet 11. november 2012. Arkiveret fra originalen 12. maj 2013.
  2. 1 2 3 4 Evan Dickens. Mark Crowe interview . Eventyrspillere (19. december 2002). Hentet 11. november 2012. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2013.
  3. 12 Mark Crowe . MobyGames. Hentet 11. november 2012. Arkiveret fra originalen 22. november 2012.
  4. Pressemeddelelse fra SpaceVenture . Hentet 11. november 2012. Arkiveret fra originalen 25. juli 2012.
  5. John Walker. To fyre fra Andromeda-reformen til at lave rummission . Sten, papir, haglgevær (16. april 2012). Hentet 11. november 2012. Arkiveret fra originalen 15. maj 2012.
  6. Oprettelse af Cluck Yegger . Kickstarter . Hentet 5. april 2016. Arkiveret fra originalen 10. april 2016.
  7. Dagen for Cluck Yegger er kommet! . Kickstarter . Hentet 5. april 2016. Arkiveret fra originalen 30. marts 2016.
  8. Cluck Yegger i Escape From The Planet of The Poultroid på Steam . damp . Hentet 5. april 2016. Arkiveret fra originalen 30. marts 2016.

Eksterne links