Continental League | |
---|---|
Tidligere | SLTV Star Series |
En slags sport | eSport |
Grundlagt | 2015 |
Første sæson | 2016 |
Antal hold | otte |
Afslut til |
Mid-Season Invitational World Championship |
Elimination i | Challenger League |
Land | Rusland |
Sidste mester | Unicorns of Love (5 titler) |
Nuværende mester | Kærlighedens enhjørninger |
De fleste titler | Kærlighedens enhjørninger (5 titler) |
TV-partner(e) | E TV [1] |
Relaterede konkurrencer |
Championship Series Şampiyonluk Ligi LCL Open Cup |
Grundlægger | Riot Games , GIG.ME |
Officiel side | LoL Esports |
League of Legends Continental League 2020 (forårssplit) |
Continental League , uden for CIS, er kendt som Continental League (LCL) - en professionel liga for computerspillet League of Legends , som holdes af esports-afdelingen af Riot Games . Ligaens studie ligger på Smolnaya Street (bygning 12) i den nordlige del af Moskva [2] . I 2017 var LCL-studiet placeret i film- og tv-komplekset Glavkino i Moskva-regionen [3] .
Continental League spilles to gange om året i henhold til standardreglerne for professionelle League of Legends-konkurrencer .
Listen over hold, der deltager i den ordinære sæson af LCL, justeres af resultaterne af Promotion-turneringerne . I den ordinære sæson spiller hvert af de otte hold syv kampe på de blå-røde sider. I tilfælde af lige point for flere hold, bestemmes deres placering i stillingen enten af resultaterne af personlige møder eller af tie-breaks .
Hold rangeret fra første til femte i den ordinære sæson kvalificerer sig til ligaens slutspil. Slutspillet afholdes efter Double Elimination -systemet , som bestemmer repræsentanterne for Continental League i internationale turneringer - Mid-Season Invitational i foråret og verdensmesterskabet om sommeren.
Den første regulære League of Legends-konkurrence med deltagelse af professionelle hold i det postsovjetiske rum før LCL var StarSeries-ligaen, [4] [5] arrangeret af Star Ladder-platformen, [4] [5] som ifølge nogle esports-spillere, der deltog i det , [ 6] [7] sakket bagud i udviklingen fra mesterskaber i andre regioner: på grund af utilstrækkelig økonomisk støtte, blev spillerne tvunget til at engagere sig i andre aktiviteter. Oprettelsen af en fuldt professionel liga i CIS blev betragtet som en af løsningerne på dette problem [4] [6] .
I december 2015 annoncerede Riot Games League of Legends Continental League, som var planlagt til at starte i midten af januar 2016. Lanceringen af Challenger League , som var planlagt til at opdatere listen over deltagere i LCL, var planlagt til februar [8] . Præmiefonden for de første to sæsoner af Continental League beløb sig til 4,5 millioner rubler om året [9] . Fremkomsten af en professionel liga i det post-sovjetiske rum har bidraget til, at sådanne esportsorganisationer som Team Empire , Natus Vincere og Vega Squadron har samlet League of Legends-lister for at deltage i den første LCL-split , hovedsageligt fra spillere fra den tidligere afholdt SLTV StarSeries [8] [10] .
I præ-sæsonen 2017 blev den første åbne turnering afholdt med deltagelse af ligahold - LCL Open Cup [11] , som blev den første turnering for den nye League of Legends-liste af Virtus.pro esports- organisationen, som fik ret at deltage i den nye sæson af Continental League. [12] . Præmiefonden for LCL Open Cup beløb sig til 1,5 millioner russiske rubler , derudover modtog vinderen af hver online-kvalifikation til turneringen yderligere 100.000 russiske rubler og en plads i forårsopdelingen af 2017 Candidates League . [11 ] [13] [14] [15]
I sæsonen 2017 begyndte kampene i den regulære sæson af Continental League, som tidligere blev afholdt på internettet, at blive afholdt i formatet af en LAN-turnering i Glavkino film- og tv- kompleks [3] [9] [16 ] . I slutningen af marts blev LCL Summer Split Promotion Tournament afholdt , som et resultat af, at begge hold fra Continental League ikke blev degraderet til Challenger League [17] . Ifølge spillere fra LCL og LP [18] [19] [20] skyldtes dette den nye forskel i dataformatet i ligaerne - Continental League og oprykningsturneringen begyndte at blive afholdt i studiet, mens kampe i Candidates League blev stadig spillet online [21] .
Riot Games accepterede kritikken og besluttede at flytte Spring Split 2018 Promotion Tournament -kampene online. Dette forårsagede et andet problem: RoX- holdet i den første kamp i serien mod Elements Pro Gaming blev tildelt et tabt tab på grund af forbindelsesproblemer med deres spiller [22] , og det var muligt at få et for hele serien, efterfulgt af tab af et slot i LCL in, hvis problemet ikke er løst inden for 40 minutter [23] ). Nogle spillere [24] [25] kaldte dette format af promoveringsturneringen for en stor joke, andre bemærkede, at et DoS-angreb [26] [27] kan blive et vindende værktøj i sådan en turnering .
Ripis internet falder midt i Promotion Tournament-spillet, og så snart dommerne siger, at vi får et tabt nederlag, stiger det straks igen, hmm... Alt er helt normalt, absolut intet mistænkeligt sker.Tim "Zen" Stempihar, RoX-træner [28]
Natten til den 30. november 2017 [29] sagde eks-spilleren af " M19 " Kirill " Likkrit " Malofeev på hans stream, at de på grund af nogle konflikter opløste LoL-listerne og forlod ligaen i organisationen "Virtus". .pro" og "Natus Vincere" (sidstnævnte på det tidspunkt havde endnu ikke annonceret dette) [30] . Ifølge Likkrit var pladserne i disse organisationer planlagt til at blive reduceret [31] , men kort før starten [32] på forårets split besluttede arrangøren at sælge pladserne for disse hold til Dragon Army og Elements Pro Gaming, og Likkrit blev diskvalificeret i seks måneder [33] .
12. august 2020 - Riot Games annoncerede et langsigtet partnerskab med turneringsoperatøren GIG.ME , ifølge hvilket selskabet bliver den eksklusive licenshaver af Riot Games til at organisere League of Legends esports-begivenheder i Rusland og CIS. [34]
"I omkring to år har vi kigget på en progressiv licensmodel for Continental League og studiepartnere. Baseret på de positive erfaringer med at arbejde sammen ser vi udvidelsen af samarbejdet som et logisk næste skridt. En af hovedårsagerne til at vælge GIG.ME var ligheden i vores syn på udviklingen af Continental League som et vigtigt værktøj til at engagere League of Legends-publikummet.Andrey Korshunov, leder af Esports Riot Games i Rusland og CIS
Riot Games og GIG.ME har samarbejdet siden begyndelsen af 2017, hvor Continental League lancerede sit eget e-sportsstudie for at være vært for streaming i verdensklasse. Siden da har GIG.ME styret Riot Games-studiet og organiseret esports-begivenheder for Continental League.
Esport er blevet til en seriøs forretning og en attraktiv karriere for mine øjne. Det er kærligheden til eSport og videospil, der forener grundlæggerne af vores virksomhed. Som tidligere ansat hos Riot Games elsker jeg virkelig League of Legends og dens konkurrence. Jeg er sikker på, at de nye Riot-spil også vil blive rygradsdiscipliner på eSport-markedet i verden og i vores region i særdeleshed.Oleg Sukalkin, medstifter af GIG.ME
I tæt samarbejde med Riot Games vil GIG.ME være ansvarlig for implementeringen af aktiviteter inden for alle områder af League of Legends e-sport i CIS.
Gaming og esport er blevet utroligt indflydelsesrige medier i de senere år. Dette gennembrud driver udviklingen af nye teknologier og annonceringsmuligheder, og brands er ivrige efter at være en del af denne fremtid.Sergey Kochurov, medstifter af GIG.ME
Sæson | Champion | Vicemester |
---|---|---|
2016 forår | hårdt tilfældigt | Team Empire |
Sommer 2016 | Albus NoX Luna | Vega eskadrille |
2017 forår | Virtus.pro | Vaevictis eSport |
Sommer 2017 | Gambit Esports | M19 |
Forår 2018 | Gambit Esports | RoX |
Sommer 2018 | Gambit Esports | Dragehær |
2019 Vinter | Vega eskadrille | Elements Pro Gaming |
Sommer 2019 | Kærlighedens enhjørninger | Vega eskadrille |
Forår 2020 | Kærlighedens enhjørninger | RoX |
Sommer 2020 | Kærlighedens enhjørninger | Gambit Esports |
2021 forår | Kærlighedens enhjørninger | CrowdCrowd |
Sommer 2021 | Kærlighedens enhjørninger | CrowdCrowd |
League of Legends Continental League | |
---|---|
Hold | |
Årstider |
Professional League of Legends konkurrencer | |
---|---|
International |
|
Regional | |
Liga af legender |