Firkant (spil)
Den aktuelle version af siden er endnu ikke blevet gennemgået af erfarne bidragydere og kan afvige væsentligt fra den
version , der blev gennemgået den 2. januar 2017; checks kræver
35 redigeringer .
"Square" er et populært yard ball-spil , som også er en sport, selvom det ikke er med på særlige lister.
Spillefelt
Spillefeltet er en firkant af vilkårlig størrelse tegnet på jorden eller asfalt (normalt omkring 6 × 6 meter), opdelt i fire mindre felter, hver for en individuel spiller. I midten af feltet, ved trådkorset, tegnes en cirkel til servering. Der er separate typer spil, som for eksempel Chelyabinsk-pladsen, hvor der bruges et trådkors i stedet for en cirkel.
Spilleregler
1. Spillet begynder med bolden i banens cirkel i retning af modstanderen. Du kan kun servere diagonalt.
2. Antallet af berøringer er ikke begrænset.
3. Spilleren må slå bolden "før" og "efter" (maks. 1) bolden rører hans felt.
4. Hvis en spiller returnerer bolden til sit eget felt, krediteres han med et mål.
5. Hvis bolden falder på en linje (mellem 2 spillere) eller på en cirkel, reserverer den spiller, der serverede den sidste serve.
6. Hvis en spiller serverer bolden til modstanderens linje (fra siden og ud), så vil den spiller, der serverede den sidste serve, tage bolden igen.
7. Hvis bolden flyver i berøring (uden for det fælles felt), tildeles den spiller, der serverede denne bold, et mål.
8. Hvis bolden falder på spillerens plads og rammer feltet 2 gange, får spilleren et mål.
9. Som regel fortsætter spillet op til 31 point. Mål kan scores med enhver del af kroppen, undtagen hænderne.
10. Der scores 1 point hvis målet scores med et ben til knæet, 2 point scores ved knæ spark, 3 point hvis målet scores med en del fra maven til brystet, 4 point hvis målet er scoret med skulderen eller byttet, og 5 point (penny) vil blive scoret af den, der missede målet fra hovedet.
11. Hvis en af spillerne scorede 31 point (det sker ofte, at spillereglerne ændres lidt og spillet ikke varer før 21 point), forlader han spillet og en ny "flyver ind" i stedet for ham
"Mute" - fyld bolden på benet (knæ, hoved), fikser den med foden på modstanderens firkant. Modstanderen, der kender denne manøvre, har evnen til at slå fyldningen ned. Samtidig kan hver spiller ikke forlade sin plads (rør den anden zone med begge fødder på samme tid).
Det er muligt inden spillets start at aftale, at bolden kun røres én gang, det vil sige, at der ikke er noget "fyld" i spillet; det kunne være sjovere at spille på den måde (højere niveau). Nogle gange spiller de også med "Gennem"-reglen: Hvis bolden rørte spillerens zone, og den næste berøring på bolden blev foretaget af en anden spiller, krediteres den første spiller med et mål.
Oftest bruges sådanne spilleregler på pladsen i regionerne i Eurasien, især dette spil spilles meget i byerne i Rusland. For eksempel spiller de i næsten alle byer i Moskva-regionen efter sådanne regler.
Kurchatov (Chelyabinsk) kvadrat
Kurchatovsky (Chelyabinsk) pladsen er et spil med ændrede regler.
- Hvis bolden, der er faldet på spillerens felt, rammer feltet 2 gange, har spilleren 1 point.
- Hvis en spiller slår bolden tilbage til sit eget felt, får han et mål (1 point).
- Hvis bolden faldt "til herberget" (på linjen mellem 2 spillere), er der en "tvist".
- Hvis bolden fløj i berøring (uden for pladsen), får den spiller, der serverede denne bold, 1 point.
Tvist
Striden er et spil i en række op til 1 point. Den spiller, der scorer mod den anden, vinder argumentet. Taberen får et point.
- Det er forbudt at slå med hænder, alt, der er fra fingrene til albuen, betragtes som en hånd.
- Alle spiller op til 10 gennem, indtil der er en spiller tilbage. Resten betragtes som vinderen. I det næste spil serverer han.
Felt
Marken på Kurchatov (Chelyabinsk) pladsen er en 4×4 meter firkant med et kryds i midten.
Novosibirsk-pladsen
I nulåret i Novosibirsk blev Square spillet efter følgende regler:
- Hver spiller har kun én berøring.
- Hvis bolden er i luften, så må spilleren "sparke" med foden, knæet eller hovedet så mange gange han vil, før bolden rører jorden (spillerens berøring fortsætter).
- Hvis bolden er stoppet i en spillers zone, og han allerede har brugt sin berøring, kan enhver anden spiller nå bolden med foden fra sin egen zone eller hoppe på bolden fra out of bounds (du kan ikke stå i en andens zone) for at slå den ud af zonen for at fortsætte spillet.
- Hvis bolden ramte en af linjerne, og derefter gik ud, laver den spiller, der lavede det sidste slag, en fold.
- Hvis bolden ramte spillerens zone eller rullede langs den og derefter gik i kontakt, tildeles denne spiller point (mål).
- Hvis bolden straks efter at have ramt en spiller kom i berøring, gives point til ham.
- Et point gives for et simpelt spark og to point for et hoved- eller knæslag. Slagpoint lægges sammen, selvom det blev udført af flere spillere (f.eks. hvis en spiller slog eller slog, og den anden ramte bolden, der endnu ikke havde rørt jorden). Hvis spilleren missede bolden "i huset" mellem benene efter et simpelt slag, er dette også to point.
- Spillet består af runder, hver runde spilles op til fem point scoret af enhver af spillerne. Efter rundens afslutning ændrer spillerne deres zoner i en cirkel. Hvis der er nogen, der venter på hans spil, så kommer han for at erstatte den tabende spiller,
- Den spiller, der aldrig har misset en runde, modtager et "skin". "Huden" fjernes ved at ramme enhver pris (men kun én ad gangen), dette kaldes "barber huden af". "Skins" kan samle sig. En spiller, der har akkumuleret seks "skind", kan ikke længere miste dem og fortsætter med at spille for sin egen fornøjelse,
- Bliver en spiller ramt med et slag med flere point, hvorefter han har mere end fem point, ruller disse strafpoint over til næste runde. Hvis der er mere end fem strafpoint, så bevæger spillerne sig straks hen over zonerne ikke med én, men efter flere positioner, og alle spillere, undtagen taberen, tildeles automatisk skins for alle missede runder (f.eks. efter at have ramt af 10 point, spillere flytter to positioner og ikke tabende spillere modtager automatisk ét skin, og et andet, hvis de havde nul point i sidste spillerunde (den tabende spillers score forbliver den samme). En erstatningsspiller vil ikke blive tildelt strafpoint.
Tilstedeværelsen af regler, der tillader spilleren at score et stort antal point ad gangen eller blive "udødelig", øger spillernes spænding betydeligt. Faktisk er der en konstant kamp for at få eller "barbere" "skindene" af, hvilket kræver, at du hurtigt scorer mange point til dine modstandere med risikofyldt fyld (mislykket fyld kan sende bolden ud eller undlade at afspejle "bagsiden" fra modstanderen og få alle disse point selv, hvilket giver alle andre et "skind"). Spillets strategi afhænger også af antallet af spillere med "skind" og deres fordeling, der opstår midlertidige "alliancer" mod en eller flere spillere, som kan ændre sig allerede i næste runde.
Paradoksalt nok blev Square ofte spillet på en rund bane. Det gør spillet mere dynamisk og er også mere praktisk end en firkant, fordi den kan opdeles i tre lige store sektorer, hvis der kun er tre spillere.
Kharkov Square
Kharkov Square er et spil med ændrede regler. Spillede som en turnering. Det kan også spilles af 2 til 4 personer.
Spilleplads:
- Størrelsen på 1 side af pladsen - 10 trin
- Hovedtorvet er opdelt i 4 dele
- En lille cirkel tegnes inde i firkanten
Grundlæggende regler:
- Spillet spilles af 2 til 4 spillere
- Spillede som en turnering - 4, 3 og 2 spillere
- Betjener den, som målet blev scoret til (spilleren modtager et point, en krukke).
- Argumentation opstår, når man rammer stregen
- Afgang sker, når en spiller lukkede et vist antal mål ind
Hovedtyper:
- Når bolden rammer 2 eller flere gange i dit felt
- Når du slår bolden ud af pladsen
- Når du rullede bolden rundt på pladsen
- Når du rammer bolden med en hvilken som helst del af din hånd
- Når du er kanden, og du ikke rammer cirklen
- Når du er en server og arkiveret til højre eller til venstre
Med en triple (når der er 3 spillere tilbage):
- Serveren vælger den spiller, som han kaster til - at stå på en lodret linje til ham, eller beder en af de to spillere om at stå på et tomt felt foran ham.
- En spiller, der kommer ind i en celle, hvor der ikke er nogen, tælles som et mål
Ved finalen (når der er 2 spillere tilbage):
- Bolden serveres direkte mod spilleren (det er allerede muligt at slå af både til højre og venstre)
Nedrykningsmål:
- 4 spillere - 11 mål
- 3 spillere - 9 mål
- 2 spillere - 7 mål
Odintsovo-pladsen
Odintsovo-pladsen er et spil efter de almindelige regler i den vestlige del af Moskva. Sådanne regler blev opfundet i byen Odintsovo .
Mark
- Feltet er 4 lige store dele af rektangler/kvadrater.
- Der laves en cirkel ved trådkorset for de fire dele af feltet.
Generelle regler
- Hvis bolden rammer 1 felt to gange, krediteres spilleren med 1 bank.
- Hvis spilleren sparkede bolden ud af banen, krediteres spilleren med 1 bank.
- Hvis spilleren rører bolden med sin hånd, krediteres 1 krukke til ham. Undtagelse: skulder.
- Det maksimale antal dåser pr. con er 5.
- I tilfælde af en svag eller ujævn serv, har spilleren ret til at bede om en "reserve".
- Hvis bolden rammer cirklen to gange, så spilles runden om.
- Spilleren, der modtog krukken, serverer bolden med hænderne ved at studse diagonalt fra cirklen.
Forbud i spillet
- Det er forbudt at stoppe bolden på en andens plads. I Odintsovo-reglerne kaldes dette "at sætte en stopper for det."
- Det er forbudt at trille bolden ned. I Odintsovo-reglerne kaldes dette "rullende".
- Det er forbudt at skabe sådanne forhold, hvor fjenden ikke har nogen chance for at afvise slaget. Et eksempel: en spiller, efter at have serveret, modtager bolden på sit bryst, stående ved cirklen; dermed kan han slå bolden, hvor der ikke er nogen modstander. Der er ingen interesse for dette spil.
Spiltyper
Der er 2 typer spilleregler på Odintsovo-pladsen. De blev oprettet på grund af tilfælde, hvor der er mere end 4 personer, der ønsker at spille.
Shootout spil
- Mere end 4 spillere.
- Når en af spillerne modtager 5 dåser, forlader han spillet, hans plads overtages af den 5. spiller.
- Spillere "ud af spillet" går ind i spillet på skift.
klassisk firkant
- Antal spillere 4.
- Hver af felterne har et navn: 1. "Konge" 2. "Prins" 3. "Kok" 4. "Hjemløs". Det er bydende nødvendigt, at "konge" og "hjemløse", "prins" og "kok" står diagonalt i forhold til hinanden.
- Hvis en spiller modtager 5 dåser, så skifter han plads med den spiller, der er "lavere i betydning" af firkanten.
- Spillet slutter, hvis "hjemløse" taber 5 runder. De tælles på denne måde: 1. "Ankellang" 2. "Knædyb" 3. "Bæltedyb" 4. "Brystdyb" 5. "Ved kronen". Han kan "rense", det vil sige fjerne ét nederlag fra sig selv, ved at modtage 5 dåser til spilleren, der står på "Kokken"-pladsen. Med uafklarede nederlag kan de "hjemløse" ikke flytte til "kok"-pladsen.
- I tilfælde af et slutspil er der kun 1 vinder og 1 taber. Vinderen er "Kongen". Dermed opretholdes balancen og behovet for at spille diagonalt.
Spil i fravær af spillere
Trekant
Alt er nøjagtigt det samme, kun der er ikke 4, men 3 spillere, og du kan servere både til herberget og til korset.
Linje
Alt er nøjagtigt det samme, kun spillerne er ikke 4, men 2, du kan kun servere på hostellet, da spillerne er overfor hinanden.
Noter