Camera-lucida , Camera-lucida , Camera-lucida (fra latin camera lūcida "lyst rum") - en optisk enhed udstyret med et prisme og tjener som en hjælp til at overføre eksisterende motiver til papir [1] . Camera lucida blev brugt som et alternativ til camera obscura , hvilket gav et meget mørkt og omvendt billede af objekter.
På den måde kunne kunstneren med en camera-lucida opnå et korrekt perspektiv og stor lighed med det eksisterende motiv.
Det enkleste kamera lucida-design brugte et gennemsigtigt spejl i en 45 graders vinkel til både kunstneren og motivet. Billedet er dog omvendt. Også ved brug af et gennemsigtigt spejl gik der meget lys tabt, hvilket gjorde det vanskeligt at arbejde under dårlige lysforhold. Den engelske fysiker William Wollaston foreslog at bruge et tetraedrisk prisme til dette formål, hvor vinklerne ABC og ADC er 67,5°, og vinklen BCD er 135° [2] . Gennem okularet E observerer kunstneren objektet S reflekteret i prismet, kombineret i kunstnerens synsfelt med et ark papir P, hvorved der skabes et virtuelt billede . Det er umuligt at se gennem hele prismet, så du skal kun se på dets kant.
Camera-lucida blev opfundet i 1807 af den engelske fysiker Wollaston , kameraet blev også beskrevet af Johannes Kepler i hans værk "Dioprice" (1611) [1] .
Lucida-kameradesignet blev videreudviklet af den franske optiker Charles Chevalier .
I 2013 skabte Pablo Garcia og Golan Levin en opdateret version af camera lucida - NeoLucida.
Kunstnerværktøjer | |
---|---|