Zach Fair

Zach Fair
ザックス・フェア

Zack Fair med Busters sværd i Crisis Core: Final Fantasy VII
Udseende historie
Spil-serie endelig fantasi
Optrædener " Final Fantasy VII "
Ide Kazushige Nojima
Maler Tetsuya Nomura
Stemmeskuespil Japansk version:
Kenichi Suzumura ( Final Fantasy and Kingdom Hearts )
Nozomu Sasaki ("Ehrgeiz")
Engelsk version:
Rick Gomez (De fleste versioner)
Caleb Pierce ("Final Fantasy VII Remake")
Karakteristik
Beskæftigelse SOLDATEN første klasse
Våben Sværd
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Zack Fair (japansk: ザックス・フェアZakkusu Fea ) er en karakter , der fik sin debut som ikke-spillerfigur i Final Fantasy VII , et computerrollespil udviklet af Square (i øjeblikket Square Enix ). I det originale spil introduceres Zak som et afdødt medlem af den paramilitære organisation SOLDIER, en eliteafdeling af Shin-Ra -megaselskabet . I historien dør Zack et par uger før starten af ​​Final Fantasy VII, mens han beskytter sin ven Cloud Strife mod Shin-Ra's infanteri efter at være flygtet fra fængslet, hvor de blev udsat for genetiske eksperimenter.

Efterhånden som du kommer videre gennem Final Fantasy VII, afsløres det, at Zack var Iris Gainsboroughs første kæreste , såvel som en ven af ​​Cloud, spillets hovedperson. Han er den anden ejer af Buster Sword ( スターソード Basutā Sōdo ) , som han gav til Cloud før han døde. Derudover er Zack med i Final Fantasy VII Compilation- produkterne : Before Crisis: Final Fantasy VII , Last Order: Final Fantasy VII , Final Fantasy VII: Advent Children , og vigtigst af alt, Crisis Core : Final Fantasy VII ", en prequel til det originale spil, hvor han er hovedpersonen.

Oprindeligt var Zack Fair ikke en del af Final Fantasy VII. Men manuskriptforfatter Kazushige Nojima ønskede at bringe noget mystik til spillet og skabte en ekstra karakter for at komplicere Clouds baggrundshistorie. Zack er designet af Tetsuya Nomura , og hans efternavn kommer fra udtrykket "good weather" (eng. fair weather ), for at skabe en kontrast til navnet Cloud Strife. Square besluttede at afsløre karakteren i Final Fantasy VII Compilation og kastede lys over hans baggrundshistorie. I den japanske version er Zack stemt af Kenichi Suzumura , mens Rick Gomez er stemt i den engelske version. Nomura valgte specifikt Suzumura til at spille helten uden at afholde en audition. Vestlige kritikere har rost karakteren og rost hans udvikling siden Final Fantasy VII.

Oprettelse og videreudvikling

Zack var ikke med i det originale manuskript til Final Fantasy VII, men blev inkluderet i spillet, da manuskriptforfatter Kazushige Nojima besluttede at tilføje noget mysterium om Cloud Strifes fortid til historien [1] . Nojima planlagde altid, at Clouds minder om hans liv skulle ende med at være falske i løbet af spillet, men vidste i lang tid ikke, hvordan planen bedst kunne implementeres, hvilket resulterede i, at karakteren Zack Fair blev opfundet. Zack blev også brugt af Nojima til at bringe Cloud og Iris Gainsborough tættere på, som bemærkede lighederne mellem de to unge mennesker. Zack var den første person, Iris elskede, og der opstod således et følelsesmæssigt bånd mellem hende og Cloud, da han mindede hende om hendes elsker. Ifølge den oprindelige idé blev rollen som første kærlighed tildelt Sephiroth . Under udviklingen af ​​spillet færdiggjorde Nojima historien, der involverede Zack og Cloud, hvilket førte til behovet for at genoverveje nogle scener. Spilinstruktør Yoshinori Kitase var overrasket over forbindelsen mellem Cloud og Zack, da han ikke engang kendte til Zacks eksistens før senere i produktionen. Karakterdesigneren Tetsuya Nomura fik til opgave at designe Zack, da Final Fantasy VII næsten var færdig. Inden han introducerede Zack i hovedhistorien, bad Nojima personalet om at justere detaljer for nogle af scenerne for at give spor om Zack, på trods af at han ikke informerede dem om karakterens eksistens [1] .

Zack introduceres som en ung mand med strittende sort hår og en højde på 185 cm (6 ft 1 in) [2] . Han bærer SOLDIER førsteklasses outfit, bestående af en ærmeløs sort rullekrave, sorte støvler og rustning. I "Crisis Core" bærer Zack to outfits - det originale og det andet, som er SOLDIER 2nd Class udstyr, som han erstatter med det klassiske efter kampen med Angil Hewley [3] . Zacks fulde navn blev først afsløret i en Dengeki PlayStation -artikel . Nomura udtalte, at Zachs navn var afledt af " godt vejr " og blev valgt i kontrast til Cloud Strifes navn [4] .

I Final Fantasy VII: Advent Children -funktionen optræder Zack kun et par gange, og derfor havde animatorerne ingen problemer med at bringe ham til det store lærred. Holdet redesignede karakteren tidligt i produktionen for at tage sig af at modellere hans personlighed [5] . Nomura ønskede, at Zack skulle have en "behagelig, optimistisk stemme", hvilket påvirkede hans beslutning om at give rollen til Kenichi Suzumura [5] . Tidligere spiste Nomura frokost med Suzumara, og "I det øjeblik ville [Nomura] have ham til at deltage i et af hans projekter, hvis muligheden bød sig." Suzumura blev tilbudt rollen uden audition. Da Zack var hovedpersonen i Last Order: Final Fantasy VII , havde han ifølge Nomura brug for "nogen, der kunne klare rollen" [5] . Personalet brugte "Sidste ordre" som en mulighed for at fremstille Zach "korrekt" som "en smuk, afslappet person [som] er rodfæstet i alles hukommelse" [6] . I den engelske version blev Zack stemt af Rick Gomez [7] .

I et interview med IGN under promoveringen af ​​Crisis Core afslørede Yoshinori Kitase, at under udviklingen af ​​det originale spil var "Zack en smuk andenrangs karakter", selvom Nomura lavede konceptkunsten og Nojima kom med "det grundlæggende koncept for [Zacks] historie" [8] . Kitase nævnte også, at "man kan sige, at ideen [til 'Crisis Core'-hovedhistorien] har været undervejs i 10 år" [8] . Forud for udviklingen af ​​Crisis Core planlagde personalet at skabe en PlayStation Portable-port af Before Crisis : Final Fantasy VII , men besluttede derefter at skabe et nyt spil, der kredsede om Zack, hvis skæbne allerede var forudbestemt, da fans vidste, hvordan spillet ville ende [ 1 ] [9] . Gennem hele spillet besluttede personalet at bruge blå himmel i mellemsekvenser til at repræsentere Zack, mens andre funktioner i disse scener var beregnet til at symbolisere hans forbindelser. Derudover blev en række af Zacks handlinger fra spillet modelleret på en sådan måde, at de forstærkede lighederne Iris fandt mellem ham og Cloud i Final Fantasy VII [3] . Zack og Clouds bånd blev uddybet sent i spillet, da de begge planlagde at flygte til Midgar. Men på grund af begrænsninger i konsollens funktioner, kunne disse scener ikke realiseres, og i stedet besluttede de at fokusere på Zacks rolle som kriger [10] .

Optrædener

Zack havde en lille rolle i Final Fantasy VII. Han nævnes første gang ved navn i Gongaga, hans hjemby, hvor hans forældre stadig er uvidende om, hvad der skete med ham, efter at han tog afsted for at slutte sig til SOLDATERNE og udtrykke bekymring for hans sikkerhed uden at have hørt fra ham i mange år. Det er på dette tidspunkt, at Iris indrømmer, at Zach var hendes første kærlighed [11] . Med tiden indser Cloud, at nogle af hans minder og endda aspekter af hans personlighed faktisk tilhørte Zack, ikke ham [12] . Det afsløres i et flashback , at Zack og Cloud kæmpede mod Sephiroth , efter at han brændte byen Nibelheim ned, da han lærte om hans oprindelse gennem et videnskabeligt eksperiment. Efter Clouds nederlag af Sephiroth fanger Shin-Ra ham og Zack og gør dem begge til deres testpersoner. Til sidst kommer Zak til fornuft og flygter med en halvbevidst sky, kun for at blive skudt ned af Shin-Ra-infanteriet i udkanten af ​​byen . Selvom flugten fra Zack og Clouds minder ikke var en obligatorisk del af de nordamerikanske og europæiske udgaver af Final Fantasy VII og den japanske internationale udgave [13] , var det oprindeligt planlagt at blive vist, når Cloud opdagede resultaterne af Shinras eksperimenter [14 ] .

Zacks identitet og baggrundshistorie afsløres i "Final Fantasy VII Compilation" . I prequel-spillet Before Crisis: Final Fantasy VII støtter Zack Shin-Ru mod økoterrorgruppen AVALANCHE. Under spillet blev to SOLDATER, han kendte, fanget og eksperimenteret på, og selvom Zack genopliver dem, lykkes det ham ikke at redde sine kammerater. Zack optræder også under kapitlet om Nibelheim-hændelsen og senere som chef , da han og Cloud bliver flygtninge fra Shin-Ra og forfølges af tyrkerne [2] . Sidste ordre: Final Fantasy VII er en parallel med Zack og Clouds rejse til Midgar og hændelsen ved Nibelheim [15] . Zack optræder også kort i spillets efterfølger Final Fantasy VII: Advent Children , hvor de fleste af hans scener er Clouds flashbacks. Han er med i slutningen af ​​filmen, hvor han sammen med den nu afdøde Iris tager afsked med Cloud [2] . I instruktørens klip af Advent Children blev hans rolle udvidet, og han optræder under Clouds kamp med Sephiroth. Filmen skildrede også hans død, da han gav Cloud Buster-sværdet og kaldte det sin "levende arv" [16] .

Zack er hovedpersonen i Crisis Core: Final Fantasy VII , en prequel til det originale spil, der udforsker Zacks baghistorie. I historien bliver Zack uddannet som SOLDATE af sin nære ven Anjil Hewley og drømmer om at blive en helt, mens han arbejder for Shin-Ru [17] . Da Angeal og en anden SOLDATEN, Genesis Rhapsodos, forråder selskabet, går Zack og Sephiroth for at dræbe dem, men indgår en pagt indbyrdes for at undgå det, hvis muligheden byder sig [18] [19] . Han og Sephiroth erfarer, at Angeal og Genesis var resultatet af Shin-Ras eksperiment kaldet Project G, hvor de blev injiceret med Jenova-celler, før de blev født, i et forsøg på at skabe perfekte mennesker. Men både Angeal og Genesis lider af bivirkninger, hvilket tvinger dem til at forråde Shin-Ru i håb om at finde en kur [20] [21] . I løbet af spillet bliver Zack venner med Cloud og udvikler et forhold til Iris [2] [22] . Mens han er på en mission for at finde Angeal og Genesis, tvinger en tidligere mentor Zack til at dræbe ham i håb om at stoppe med at skade folk med hans mutation. Inden han dør, takker Anjil Zack for at stoppe ham og giver ham sit Buster-sværd [23] . Senere, mens Zack og Sephiroth leder efter Genesis og den tidligere "Shin-Ra"-videnskabsmand Dr. Hollander, rejser de til Nibelheim, hvor Sephiroth opdager, at han også er resultatet af genetiske eksperimenter, der involverer Jenova [24] . Spillet viser derefter hændelsen i Nibelheim, hvor Zack og Cloud bliver fanget og genetisk pillet med sig selv. Fire år senere flygter Zack og tager Cloud med sig. Under sine vandringer støder han igen på Genesis, som kom til den konklusion, at den eneste måde at helbrede på er at injicere Sephiroths celler. Da Sephiroth formodes død, er Clouds eneste kilde til disse celler tilbage, og Zack indser, at Genesis planlægger at dræbe sin ven [25] [26] . Zack beslutter sig for at stoppe Genesis, og efter at have besejret ham, tager han og Cloud til Midgar, hvor han håber at blive genforenet med Iris [27] . Imidlertid er de unges vej blokeret af Shin-Ra infanteriet, der har skudt Zak i en ulige kamp. Ved sit sidste åndedrag giver Zak Busters sværd til Cloud, hans "levende arv" [28] . Mens Cloud rejser til Midgar, stiger Zak til himlen og spekulerer på, om det er lykkedes ham at blive en helt [29] .

Zak har optrådt i forskellige merchandise relateret til spillet, såsom billedet på læskedrikkedåserne i Final Fantasy VII 10th Anniversary Potion [30] [31] . Uden for Final Fantasy VII Compilation er Zack en oplåselig karakter i PlayStation-versionen af ​​kampspillet Ehrgeiz , der kan spilles i arkadetilstand og minispil [32] . I Kingdom Hearts -serien fik han sin debut i PlayStation Portable - prequelen Kingdom Hearts Birth by Sleep , hvor han er meget yngre end i det originale spil. Han figurerer fremtrædende i det olympiske Colosseum og deltager i turneringer for at opfylde sin drøm om at blive en helt [33] . Da spillet er en prequel til andre Kingdom Hearts -spil , valgte personalet ham, da de ønskede en karakter fra Final Fantasy prequel [34] .

Zack dukker op i slutningen af ​​Final Fantasy VII Remake , hvor han overlever et bagholdsangreb fra Shin-Ras infanteri og rejser med Cloud til Midgar. Det antydes, at scenen foregår i en anden alternativ virkelighed fra hovedfortællingen [35] .

Kritik

Zach har modtaget for det meste positive anmeldelser fra kritikere og fans. På IGN 's 2008- liste over "Top 10 Final Fantasy VII-karakterer" blev Zach rangeret som 6., hvor IGN 's Dave Smith bemærkede, at "testscenen i Crisis Core var meget episk" . I 2010 blev Zack kåret som den 37. mest populære videospilkarakter i Japan af Famitsu -læsere [37] . Jim Sterling fra GamesRadar anerkendte Zac som en af ​​de mest seksuelt attraktive mandlige karakterer i videospil på grund af hans opførsel og udseende [38] . I 2013 rangerede Complex Zack som den 18. "Bedste Final Fantasy Character of All Time" såvel som den 6. "Greatest Video Game Soldier" [39] [40] .

Zachs rolle i "Crisis Core" blev generelt positivt modtaget. Ryan Clements fra IGN roste især Zachs forhold til de andre hovedpersoner [41] . Jeremy Parish fra 1UP.com var enig med Clements og udtalte, at Zacks historie står i kontrast til andre RPG-plot, og kalder det "spillets hjerte" [42] . Kevin VanOrd fra GameSpot kaldte Zack "en fornøjelig og dyb helt" og hævdede, at han "går ud over den sædvanlige spidse behårede heltemod og teenageangst, mens han er ekstraordinært moden og udvikler sig som spillet fortsætter". [ 43] Gerald Villoria fra GameSpy beskrev Zack som "kongen af ​​de søde fyre", og bemærkede, at selvom han kan være "en temmelig hadeværdig karakter, hvis du er den udmattede type person, der gør grin med den typiske Final Fantasy- historie " , spillere han ikke kan lide det, de kan bedømme det [44] . Game Revolution kaldte Zak "en elsket hovedperson", og sagde, at på trods af de vanskeligheder, hovedpersonen står over for under spillet, forbliver han stadig venlig [45] . Ligesom andre anmeldere var RPGamer positiv over for karakterens historie og kaldte ham "sjælfuld på grund af personlige konflikter" på trods af hans "kunstnerisk glatte hår og djævelske grin" [46] . Selvom Eurogamer 's Simon Parkin påpegede den fysiske lighed mellem Zack og Cloud, og tilføjede, at "denne fantjeneste fungerer ikke godt, før han [Zack] rækker ind i lommen, trækker sin mobiltelefon frem og taler" [47] . Han roste også den engelske dubbing-skuespiller Zack for et godt stykke arbejde og bemærkede, at "hans karakter modnes og udvikler sig i løbet af den 15-timers historie" [48] . Patrick Colan fra IGN AU delte denne mening og kaldte Rick Gomez' arbejde "temmelig underholdende" [49] . AJ Glasser fra GamesRadar kommenterede, at det øjeblik, Zack modtager Busters sværd, og sekvensen, hvori han giver det til Cloud, er den "store gevinst" af Crisis Core, idet han citerer spillernes forudgående viden om spillets afslutning som en stor fejl i spillet .[ 50] . Da Ayaka færdiggjorde sangen "Why" for Crisis Core, nævnte hun, at hun ønskede at sende den, sammen med Zachs skæbne, "til mange menneskers hjerter" [51] . Dave McCarthy fra IGN UK roste fremkomsten af ​​Zacks rolle i Final Fantasy VII Compilation, hvilket førte til, at han fik sit eget spil [52] .

På den anden side følte PSXextremes Ben Dutka , at Zack ikke var et personligt spil værdigt, idet han mente, at kun spillere med "mere eller mindre klare minder" og en "hård afslutter-mentalitet" ville være i stand til at huske Zacks optrædener i originalen. Final Fantasy VII [53] . IGN UK havde en blandet mening om karakteren og fandt ud af, at hans personlighed nogle gange var irriterende, men samtidig stod i kontrast til de andre hovedpersoners seriøse holdning [52] . På samme måde kaldte Wesley Ying-Poole fra VideoGamer.com Zack "Clouds identiske tvilling på alle måder undtagen hårfarve", og beklagede, at hans personlighed var "irriterende" i første halvdel af spillet . [54] Destructoid delte denne holdning og advarede spillere om ikke at nyde Zack, hvis de ikke bryder sig om "frække teenagere", og kaldte ham endda "irriterende hane" [55] . Gameplanet kritiserede Rick Gomez' præstation som mere umoden end de forventede [56] . PALGN kaldte Zak for en ukendt karakter i serien, da han kun optrådte i baghistorien [57] .

Noter

  1. 1 2 3 Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (revideret udgave)  (japansk) . - Square-Enix , 2009. - S. 8-13. — ISBN 978-4-7575-2560-3 .
  2. 1 2 3 4 5 Final Fantasy VII 10th Anniversary Ultimania (revideret udgave)  (japansk) . - Square-Enix , 2009. - S. 82-85. — ISBN 978-4-7575-2560-3 .
  3. 1 2 Crisis Core: Final Fantasy VII 10th Ultimania  (japansk) . - Square-Enix , 2007. - ISBN 978-4-7575-2126-1 .
  4. Dengeki Staff. Tetsuya Nomura Interview  (japansk)  // Dengeki PlayStation. - ASCII Media Works , 2007. - 3. maj. —第146頁.
  5. 1 2 3 Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (uspecificeret) / SoftBank. - Square-Enix , 2006. - S.  59 . — ISBN 4-7973-3498-3 .
  6. Final Fantasy VII Advent Children: Reunion Files  (uspecificeret) / SoftBank. - Square-Enix , 2006. - S. 94-95. — ISBN 4-7973-3498-3 .
  7. Mielke, James. FFVII Adventsbørn (ikke tilgængeligt link) . 1UP.com . IGN Entertainment Inc. (13. marts 2008). Hentet 25. august 2010. Arkiveret fra originalen 8. februar 2012. 
  8. 1 2 McCarthy, Dave Crisis Core: Final Fantasy VII UK Interview . IGN . IGN Entertainment Inc. Hentet 2. marts 2009. Arkiveret fra originalen 16. oktober 2013.
  9. Mielke, James. Final Fantasy VII: Crisis Core (PSP) Preview (utilgængeligt link) . 1UP.com . IGN Entertainment Inc. (19. marts 2008). Hentet 22. juli 2010. Arkiveret fra originalen 9. august 2016. 
  10. Gantayat, Anoop. Den 3. fødselsdag har begivenhedsscener, der kan springes over . Amdriasang (14. oktober 2010). Hentet 15. oktober 2010. Arkiveret fra originalen 2. maj 2012.
  11. Iris: Sikke et chok..... Jeg vidste ikke, at Zach var fra denne by. / Cloud: Kender du ham? / Iris: Har jeg ikke fortalt dig det? Han var min første elsker. Square , Final Fantasy VII . Ed. SCE America. PlayStation (7. september 1997).
  12. Cloud: Jeg har aldrig været soldat. Jeg fandt på historier om, hvad der skete for fem år siden og om min tjeneste i SOLDATEN.. Jeg forlod min landsby på jagt efter ære, men jeg kunne ikke slutte mig til SOLDATEN...... Jeg skammede mig over at være svag. Så hørte jeg denne historie fra min ven Zach... Og jeg skabte en illusion for mig selv, at det skete for mig... Og jeg fortsatte med at spille min rolle, som om det var sandt." Square , Final Fantasy VII . Ed. SCE America. PlayStation (7. september 1997).
  13. Dodson, Joe. Franchise-afspiller: Final Fantasy VII-videofunktion . GameSpot . CBS Interactive (28. marts 2008). Hentet: 8. september 2010.
  14. Final Fantasy VII Ultimania Ω  (japansk) / Studio BentStuff. - Square-Enix , 2005. - S. 529. - ISBN 4-7575-1520-0 .
  15. Sidste rækkefølge: Final Fantasy VII [DVD]. Square Enix. Arkiveret 23. januar 2009 på Wayback Machine
  16. Tetsuya Nomura (instruktør). Final Fantasy VII Advent Children Complete [ Blu-ray Disc ]. Square Enix . Cloud: Det er rigtigt . Jeg er din "levende arv".
  17. " Lazard: Forresten, hvad drømmer du om? "Få første klasse... ikke? / Zach: Nej... bliv en helt!" - Square Enix , Crisis Core: Final Fantasy VII , PlayStation Portable (24. august 2008).
  18. " Lazard: Selskabet har besluttet at eliminere Genesis og hans håndlangere. Det samme gælder for Angel. /.../ Sephiroth: De tror, ​​at følelser kan forstyrre dig. / Zack: Selvfølgelig! / Sephiroth: Det er derfor, jeg også tager derhen." - Square Enix , Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24. august 2008).
  19. Sephiroth: Nogen opdagede Angeal./ Zack : Så vi skal finde og dræbe ham?/ Sephiroth: Hæren mobiliserer, men vi har stadig tid. Du og jeg finder dem før de og... / Zack: Så HVAD? / Sephiroth: ...kan ikke eliminere dem. — Square Enix , Crisis Core: Final Fantasy VII . PlayStation Portable (24. august 2008).
  20. " Sephiroth: 'Projekt G' affødte den mand, vi kender som Genesis." - Square Enix , Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24. august 2008).
  21. " Zack: Arbejder du for Hollander? / ... / Anjil: Jeg blev et monster. /.../ Anjil: Engle drømmer kun om én ting. / Zack: Fortæl mig venligst. / Anjil: At være menneske. /.../ Angeal: Forsvar dig selv! - Square Enix , Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24. august 2008).
  22. " Zack: Gode nyheder, Tseng! Mig og... / Cloud: Cloud / Zack: Mig og Cloud er begge dødvandseksperter. Oh yeah!" - Square Enix , Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24. august 2008).
  23. Angel : Zach. Tak skal du have. Det er til dig. Forsvar din ære, altid..." - Square Enix , Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24. august 2008).
  24. " Zack: Forresten, hvor skal vi hen? / Sephiroth: Til Nibelheim." - Square Enix , Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24. august 2008).
  25. " Genesis: Gift of the Goddess... En ren prøve af 'C-celler' vil stoppe nedbrydningsprocessen." - Square Enix , Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24. august 2008).
  26. " Hollander: Dette grynt bærer de sidste rene 'C-celler i verden'." - Square Enix , Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24. august 2008).
  27. " Iris' Brev: Jeg vil gerne vide, hvor du er. Det er trods alt fire år siden. /.../ Zack: Iris, vent på mig. - Square Enix , Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24. august 2008).
  28. " Zack: Bliv ved med at leve. Du er beviset på, at jeg eksisterede. Mine drømme og stolthed, jeg giver dem til dig. / Cloud: Jeg er beviset på, at du eksisterede. - Square Enix, Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24. marts 2008).
  29. Zack: De vinger... Jeg vil også have dem. Det er så dejligt. Hvis du ser Iris, så hils hende. Hej, tror du, jeg blev en helt? - Square Enix , Crisis Core: Final Fantasy VII. PlayStation Portable (24. august 2008).
  30. Final Fantasy VII 10th Anniversary Potion (sodavand på dåse) . PlayAsia . Hentet 7. marts 2009. Arkiveret fra originalen 7. oktober 2008.
  31. Final Fantasy VII 10th Anniversary Potion med Trading Arts Minifigur . PlayAsia . Hentet 7. marts 2009. Arkiveret fra originalen 15. juni 2011.
  32. Ehrgeiz Hints & Cheats . GameSpot . CBS Interactive. Hentet: 15. august 2009.
  33. " Zack: Kom nu. Phil, tak. Jeg vil virkelig være en helt." - Square Enix , Kingdom Hearts Birth by Sleep. PlayStation Portable (7. september 2010).
  34. Kingdom Hearts: Birth by Sleep Q&A . GameSpot . CBS Interactive (19. juli 2010). Hentet 9. august 2010.
  35. Gravelle, Cody. Final Fantasy 7 Remake's anderledes slutning forklaret . Screen Rant (13. april 2020). Hentet 18. april 2020. Arkiveret fra originalen 20. april 2020.
  36. Glyfford, Kevin. Snake slår Mario, er den sejeste videospilkarakter nogensinde (utilgængeligt link) . 1UP.com . IGN Entertainment Inc. (10. februar 2010). Hentet 10. marts 2010. Arkiveret fra originalen 22. juni 2011. 
  37. Sterling, Jim Videospilkarakterer, vi ville være homoseksuelle for . spilradar . Future plc. Hentet 8. august 2010. Arkiveret fra originalen 7. oktober 2012.
  38. Zack Fair - De 20 største Final Fantasy-karakterer nogensinde . Kompleks (8. oktober 2013). Hentet 22. november 2013. Arkiveret fra originalen 12. oktober 2013.
  39. Chad Hunter, Michael Rougeau, The 50 Greatest Soldiers In Video Games Arkiveret 27. juni 2014 på Wayback Machine , Complex.com, 25. maj 2013.
  40. Clements, Ryan. IGN: Crisis Core: Final Fantasy VII anmeldelse . IGN . IGN Entertainment Inc. Hentet 13. februar 2009. Arkiveret fra originalen 28. november 2012.
  41. Parish, Jeremy. Final Fantasy VII: Crisis Core Review . 1UP.com . IGN Entertainment Inc. (19. marts 2008). Hentet 9. august 2010. Arkiveret fra originalen 30. maj 2016.
  42. VanOrd, Kevin Crisis Core: Final Fantasy VII Review . GameSpot . CBS Interactive. Hentet 7. marts 2009. Arkiveret fra originalen 23. november 2011.
  43. Villoria, Gerald Crisis Core: Final Fantasy VII anmeldelse . Spil Spion . IGN Entertainment (19. marts 2009). Hentet 17. august 2009. Arkiveret fra originalen 15. juli 2009.
  44. Tan, Nick Crisis Core: Final Fantasy VII - PSP . Game Revolution (8. august 2008). Hentet 9. august 2010. Arkiveret fra originalen 24. september 2012.
  45. Welhouse, Zach. Med Sephiroth og nogle andre tøser i hovedrollerne . RPGamer. Hentet 25. august 2010. Arkiveret fra originalen 27. december 2008.
  46. Simon, Parkin Crisis Core - Final Fantasy VII Review (PSP) . Eurogamer . Gamer Network (23. juni 2008). Hentet 17. august 2009. Arkiveret fra originalen 4. juni 2009.
  47. Simon, Parkin Crisis Core - Final Fantasy VII Review (PSP), side 2 . Eurogamer . Gamer Network (23. juni 2008). Hentet 17. august 2009. Arkiveret fra originalen 12. februar 2009.
  48. Kolan, Patrick. Crisis Core: Final Fantasy VII AU anmeldelse . IGN A.U. _ IGN Entertainment Inc. Hentet 26. august 2010. Arkiveret fra originalen 19. februar 2014.
  49. Glasser, AJ. Crisis Core: Final Fantasy VII anmeldelse . spilradar . Future plc (8. juli 2008). Hentet 25. juli 2010. Arkiveret fra originalen 10. oktober 2012.
  50. Krisekerne får en stjerne . IGN . IGN Entertainment Inc. (18. maj 2007). Hentet 24. juli 2010. Arkiveret fra originalen 26. oktober 2012.
  51. 1 2 McCarthy, Dave. Crisis Core: Final Fantasy VII UK anmeldelse . IGN UK . IGN Entertainment Inc. (13. juni 2008). Hentet 26. august 2010. Arkiveret fra originalen 11. januar 2013.
  52. Dutka, Ben. Crisis Core: Final Fantasy VII Preview (utilgængeligt link) . PSXextreme . Present Poise Media (19. december 2006). Hentet 24. juli 2010. Arkiveret fra originalen 16. juni 2011. 
  53. Yin Poole, Wesley. Crisis Core - FFVII Review . VideoGamer.com (23. juni 2008). Hentet 26. august 2010. Arkiveret fra originalen 17. juli 2011.
  54. Bennett, Colette. Destructoid anmeldelse: Final Fantasy VII Crisis Core . Destruktoid . Crave Online (27. marts 2008). Hentet 26. august 2010. Arkiveret fra originalen 11. august 2010.
  55. Gunn, Micky. Crisis Core: Final Fantasy VII anmeldelse . Gameplanet (19. marts 2008). Hentet 26. august 2010. Arkiveret fra originalen 22. februar 2013.
  56. Ellis, Kimberley. PALGN: Crisis Core: Final Fantasy VII (utilgængeligt link) . PALGN (24. juni 2008). Dato for adgang: 24. juli 2010. Arkiveret fra originalen 26. december 2013. 

Links