Tolv pinde [1] er et udendørsspil til børn , en kompliceret version af gemmeleg . Den har evnen til at "gemme" fundne spillere.
Målet med spillet er at finde de skjulte spillere og forhindre dem i at nå startbasen.:
For at starte legen skal du bruge en planke og 12 træpinde på 20-30 cm. Planken lægges på en rullesten, mursten, blok eller tyk pind, så den ene ende rører jorden og den anden hæves, det vil sige de lave en "katapult". 12 pinde placeres på den nederste ende af brættet.
Lederen vælges ved lodtrækning. Han sparker til den frie ende af planken med foden, og træstokkene spreder sig i alle retninger. Mens chaufføren samler stokkene, spreder alle de andre deltagere og gemmer sig. Efter at stokkene er samlet og lagt på en planke, begynder chaufføren at lede efter dem, der har gemt sig.
En lille præcisering: antallet af pinde i spillet svarer til antallet af spillere. For hver fundet sætter chaufføren en tryllestav på brættet. I en endnu mere kompliceret udgave er det under spillet tilladt, ubemærket af føreren, at snige sig op for at sparke til planken med foden. Alle tidligere fundne spillere spreder sig, og spillet starter igen.
Vladimir Gugnin beskriver i sit arbejde "Twelve Sticks" spillets regler på denne måde: "Efter flere meningsløse officielle sætninger blev det besluttet at spille tolv pinde. Petka kendte ikke dette spil, og den rødhårede Kostya begyndte at forklare til ham og stammer lidt.- Vi sætter planken på stenen. Der er tolv pinde på den ene side af planken, og en af os tramper på den anden. Stokkene flyver i hver sin retning, og mens vandet samler dem. alle gemmer sig. Nu skal vi tælle [2]