Zanac | |
---|---|
Udvikler | Udarbejde |
Forlægger | Udarbejde |
Udgivelses dato | 1986 |
Genre | Lodret rulleskydespil |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
MSX NES FDS |
Spilletilstand | enkelt bruger |
Transportør | patron |
Zanac erlodret rullende skydespil udviklet af Compile . Zanac blev oprindeligtudgivet i Japan i 1986 til MSX1 standard hjemmecomputere . Versioner til Nintendo Famicom Disk System (kun Japan , udgivelsesdato 28. november 1986 ) og NES ( USA , oktober 1987 ) blev også udgivet. Efterfølgende blev en opdateret version af spillet udgivet til MSX2-computere kaldet Zanac Ex .
Spillets efterfølger, Zanac X Zanac , blev udgivet i Japan på PlayStation -spillekonsollen den 29. november 2001 . Dette spil blev ikke udgivet i USA og Europa .
Zanac adskilte sig fra andre spil i genren i sin unikke implementering af modstandernes "kunstige intelligens" . Spillerhandlinger - såsom at skyde, tage præmier, ødelægge fjendens befæstninger og nogle andre - kan føre til en stigning eller et fald i antallet af modstandere og påvirke deres adfærd. I begyndelsen af hvert af de 12 niveauer nulstilles "intelligens"-indstillingerne, også dette sker, når den specielle fjende ("Sart") bliver ødelagt.
Som mange andre videospil fra perioden er Zanac et typisk eksempel på brugen af Engrish , et forvansket engelsk sprog. Spillet indeholder en lang række oversættelsesfejl, grammatiske fejl og tastefejl. De findes både i selve spillet og i brugermanualen. For eksempel, på spillets titelskærm, er ordet "designet" skrevet som "desinded". Dette er en konsekvens af, at oversættelsen til engelsk blev foretaget internt af udviklerne, hvis modersmål var japansk .
Anmeldelser | |
---|---|
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Alle spil | 4/5 [1] |
GameSpot | 7,5 [2] |
IGN | 6,5 [3] |
![]() |
---|