Uncharted 2: Among Thieves | |
---|---|
| |
Udvikler | Frække hund |
Forlægger | Sony Computer Entertainment |
Localizer | Soft Club |
En del af en serie | Ukortlagt |
Udgivelsesdatoer |
PlayStation 3: 13. oktober 2009 13. oktober 2009 15. oktober 2009 16. oktober 2009 16. oktober 2009 PlayStation 4: 7. oktober 2015 9. oktober 2015 |
Online support | ophørte 3. september 2019 (PS3) [1] |
Version | 1.09 |
Genrer | action-eventyr , tredjepersons action , platformspil |
Aldersvurderinger _ |
BBFC : 15 - 15 Certifikat CERO : C (fra 15 år) ESRB : T - Teenagere OFLC (A) : MA15+ - Moden OFLC (NZ) : PEGI : 16 USK : USK 16 |
Skabere | |
Spildesigner | Amy Hennig - (instruktør) |
Komponist | Greg Edmonson _ _ |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
PlayStation 3 PlayStation 4 |
motor |
Naughty Dog Engine 2.0 Havok ( fysikmotor ) |
Spiltilstande | multiplayer og single player |
Transportør | Blu-ray-disk |
Styring | gamepad |
Officiel side |
Uncharted 2 : Among Thieves er et tredjepersons action - adventure -videospil udviklet af det amerikanske firma Naughty Dog og udgivet af Sony Computer Entertainment eksklusivt til Sony PlayStation 3 -spillekonsollen . Den 7. oktober 2015 blev en genudgivet version af spillet udgivet til PlayStation 4 -konsollen . Uncharted 2: Among Thieves er en del af Uncharted : The Nathan Drake Collection , som også omfatter del 1 og 3 [2] .
Uncharted 2 er et tredjepersons action-eventyrspil . Spillets hovedperson er Nathan Drake . Spilleren kan hoppe, klatre på vægge, afsatser, reb osv. Spillet har en masse pistolkampe og en bred vifte af våben (fra pistoler til rifler og granatkastere). Samtidig kan spilleren medbringe et enhåndsvåben, et tohåndsvåben og en lille forsyning af granater. Drake kan hente våben og ammunition fra dræbte fjender, hvor det hentede våben automatisk erstatter det eksisterende våben af samme type. Spillet har et system af covers, på grund af hvilket spilleren kan skyde på modstandere. Skydning kan udføres med sigte eller "blindt", mens i det andet tilfælde falder skydningens nøjagtighed, men sandsynligheden for at ramme spilleren falder også. Spillet byder også på stealth kills. Ved snigende at snige sig ind på en modstander, kan Drake dræbe dem med et slag eller smide dem fra en afsats. Et andet vigtigt element i gameplayet er at løse gåder. Nøglerne til at løse dem findes ofte i Drakes dagbog. Der er øjeblikke i spillet, hvor kontrollen i en nødsituation overføres til hovedpersonen.
Der er 101 skjulte skatte i spillet. Nogle af dem ligger næsten til syne, og for at få nogle skal du klatre ind på svært tilgængelige steder. Indsamlede skatte kan sælges for penge i spillet, og de penge kan bruges til at købe mellemsekvenser i spillet, konceptkunst, snydekoder og andet bonusindhold.
Historien begynder med, at en såret Nathan "Nate" Drake vågner op og befinder sig på et tog, der dingler fra en klippe. Det afsløres senere, at hans tidligere ven Harry Flynn og mangeårige kæreste Chloe Fraser tilbød ham et job for at stjæle en mongolsk olielampe fra Istanbul Museum . Nate er enig, da han finder ud af, at lampen kan føre til skattene i den sunkne Marco Polo-flåde. Harry og Drake stjæler en lampe, der indeholder et kort, der viser, at den sunkne flåde transporterede Chintamani -stenen fra den mystiske by Shambhala , før den blev skyllet i land af tsunamien . Flynn tager kortet og bedrager Drake, som bliver arresteret af politiet, der ankommer i tide og fængslet i tre måneder. Chloe, uvidende om Flynns forræderi, beder Victor "Sully" Sullivan om hjælp til at befri Nate.
Nate og Sully følger Flynn og hans chef Zoran Lazarević, en serbisk kriminel, der rygtes at være død på Borneo . Med hjælp fra Chloe, der arbejder som "muldvarp" i Lazarevichs lejr, lærer heltene, at der aldrig var en Cintamani-sten på den sunkne flåde. De opdager en grav, der indeholder ligene af passagerer og finder også en tibetansk Phurbu- dolk og et brev, hvori Polo siger, at den næste nøgle er i et tempel i Kathmandu , Nepal . Flynn og hans mænd dukker snart op ved graven og henter brevet, mens Nate og Sally flygter ved at hoppe fra en klippe ned i floden.
Chloe og Nathan tager til Nepal og finder ud af, at Lazarevichs hær ødelægger byen i et forsøg på at finde det rigtige tempel. Forudsat at templet, de leder efter, er prydet med et Phurbu-symbol, undersøger de området fra taget af en lokal kro og finder det.
På vej til templet støder Nate og Chloe på Elena Fisher og hendes kameramand Jeff, som har sporet Lazarevic for at bevise, at han stadig er i live. De fire når frem til templet og lærer, at stenen og Shambhala er i Himalaya . Da de forbereder sig på at tage af sted, bliver de overfaldet, hvor Jeff bliver såret af en af Lazarevichs soldater. På trods af Chloes påstande om at forlade Jeff, bærer Nate ham, indtil de bliver fanget af Lazarevich og hans mænd. Chloe trækker en pistol mod Nate for at bevare sin dækning, og Lazarevich dræber Jeff, men det lykkes Drake og Elena at flygte. Chloe, Harry Flynn og Lazarevich tager et tog og tager af sted til bjergene. Nate og Elena indhenter Lazarevichs tog i en stjålet jeep. Nate hopper på toget og finder Chloe, som nægter at tage af sted med ham, fordi han tager Elena og Jeff med sig. På dette tidspunkt dukker Flynn op og skyder Nathan i maven. Nate har intet andet valg end at skyde gasflaskerne. Som et resultat ødelægger eksplosionen Flynns mænd, og halvdelen af toget hænger sammen med Drake fra en høj klippe.
Nate stiger af toget og går gennem snestormen. Det lykkes ham at finde Phurba, før han falder bevidstløs. Han vågner op i en tibetansk landsby, hvor han møder Elena. Hun introducerer ham for en tysker ved navn Karl Schaefer. Schaefer siger, at Phurbu er nøglen til at finde Shambhala, men Nate afslører, at han ikke længere er interesseret. For at overbevise ham om andet sender Schaefer Nathan og landsbyens leder, Tenzin, for at finde resterne af folk fra hans ekspedition, som ledte efter Shambhala for 70 år siden. Efter at have fundet vej gennem adskillige gamle tempelhuler fyldt med mærkelige væsner, opdagede Nate og Tenzin, at Schaefers mænd var medlemmer af Ahnenerbe Ekspeditionens SS , og at Schaefer dræbte dem for at beskytte verden mod stenens magt. Når de vender tilbage til landsbyen, opdager de Lazarevichs mænd, der angreb landsbyen. Efter at have beskyttet landsbyen, finder Nate og Elena ud af, at Schaefer er blevet kidnappet sammen med dolken. De sporer Lazarevichs konvoj på vej mod det forladte kloster. I klostret fortæller en dødeligt såret Schaefer til Nate, at han skal ødelægge stenen. Schaefer dør derefter af sine sår.
Nate finder Chloe, og hun giver ham Phurba, efter han har lovet at dræbe Lazarevich. Nate og Elena bruger Phurba til at åbne en hemmelig passage til Shambhala under klostret, men på det tidspunkt dukker Lazarevich op. Han beordrer Nate til at åbne porten. Da porten åbnes, bliver de angrebet af monstre fra ishulerne, men det lykkes Lazarevich at dræbe dem. Det viser sig, at disse monstre faktisk er mennesker, der vogter Shambhala; de får magt fra Chintamani-stenen og klæder sig ud som monstre for at skræmme alle væk, der invaderer deres by. Lazarevich er ved at dræbe Nate og Elena, men på dette tidspunkt dukker en ny bølge af monstre op, og det lykkes dem sammen med Chloe at flygte.
Da han klatrer til toppen af det centrale tempel, opdager Nate, at Cintamani-stenen faktisk er et kæmpe rav lavet af forstenet blå harpiks, der er vokset til det gigantiske Livets Træ . Den virkelige værdi af Shambhala er træets blå saft, som, når den indtages, gør drikkeren næsten uovervindelig. Da de er ved at gå efter Lazarevich, dukker en såret Flynn op og detonerer en granat, dræber sig selv og sårer Elena alvorligt. Nate forlader Elena med Chloe og går for at stoppe Lazarevich. Drake ankommer netop som Lazarevich drikker træets saft, hvilket gør ham næsten usårlig og heler alle hans sår og ar. Ved at eksplodere detonerende harpiksvækster på træerne lykkes det Nate at påføre Lazarevich skade, og han efterlader ham for at blive revet i stykker af vagterne. Nate vender tilbage til Elena og Chloe, og sammen flygter de fra den smuldrende by.
Tilbage i landsbyen spørger Chloe Nate, om han elsker Elena, og han nægter det ikke. Chloe går, da Sally tager Elena til sig. Nate og Elena kysser, og går derefter til kanten af klippen for at se solen gå ned bag bjergene.
Uncharted 2 inkluderer en mulighed for flere spillere . Spillet har forskellige tilstande: fra Deathmatch til kooperativt spil . Co-op understøtter op til 3 spillere. Samtidig kan du spille ikke kun som Drake, men også andre karakterer, inklusive Elena, Chloe, Sally osv. Spillere skal arbejde sammen for at udføre forskellige opgaver. Handlinger finder sted på de samme steder som i singleplayer-spillet. I de kooperative niveauer er der steder, hvor hele holdet skal samles for at overvinde den næste forhindring. Denne funktion gør det umuligt at fuldføre niveauerne alene. Hvis en spiller bliver dræbt i en ildkamp, så har holdet mulighed for at genoplive ham i nogen tid.
Ud over samarbejdstilstanden byder spillet på et udvalg af forskellige typer kampe. Kampe støtter op til ti personer. Spillerne er opdelt i to hold af fem personer. Spillet har følgende tilstande: Deathmatch ( Russisk. Kæmp til døden ), Plyndring ( Russisk. Røveri ), Elimination ( Russisk. Ødelæggelse ), Turf War ( Russisk. Territory war ), King of the Hill ( Russisk. King of the bjerg ), Kædereaktion ( russisk. Kædereaktion ), Gold Rush ( russisk. Guldfeber ), overlevelse ( russisk. overlevelse ). I Deathmatch -tilstanden er spillerne opdelt i to hold af fem. Det ene hold spiller heltene, det andet skurkene. Spillere kan vælge mellem forskellige karaktermodeller (såsom Drake, Sally, Elena, Chloe og Tenzin). Efterhånden som spillerne stiger i niveau, låses nye karaktermodeller op. Plyndringstilstanden ligner spillet Capture the Flag . Hvert hold forsøger at fange skatten placeret i midten af kortet og returnere den til deres base. Spilleren, der bærer skatten, har en betydelig bevægelseshastighedsreduktion og kan tabe skatten for at skjule den for modstandere eller give den videre til en holdkammerat. I eliminationstilstand kæmper to hold af fem spillere mod hinanden for at ødelægge det modsatte hold. Der er ingen respawns i denne tilstand. Målet er at eliminere det andet hold mere end tre gange ud af fem. I tilstanden "Kædereaktion" skal holdene tage point i en bestemt rækkefølge. Fem point er placeret på niveauerne, det hold, der fanger flere point, vinder. I King of the Hill -tilstanden skal holdene erobre og holde et point. Holdet, der fanger punktet, modtager point for at holde det, mens det andet hold forsøger at ødelægge modstanderne og erobre punktet. I " Turf War "-tilstanden fanger hold baser, der er placeret på hele kortet. Erobrede baser optjener point til det hold, der erobrede dem. Holdet med flest point eller erobrede alle baserne vinder. "Gold Rush" ( eng. Gold Rush ) - en samarbejdstilstand, hvor 2-3 spillere slår sig sammen for at få de skatte, der er på kortet. Hver gang dukker skatte op tilfældige steder, og desuden bliver spillere hindret af computerstyrede modstandere. "Survival" ( eng. Survival ) - en anden samarbejdstilstand, hvor 2-3 spillere slår sig sammen for at overleve mod et stort antal fjender. I alt skal spillerne modstå ti bølger af fjender, for hver runde bliver fjenderne stærkere og flere.
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 96,41% (78 anmeldelser) |
Metakritisk | 96/100 (105 anmeldelser) |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
1UP.com | A+ [10] |
CVG | 10/10 [11] |
kant | 9/10 [14] |
Eurogamer | 10/10 [7] |
G4 | 5/5 [12] |
Game Informer | 10/10 [17] (Anden mening: 10) |
GamePro | [9] |
GameSpot | 9,5/10 [8] |
Spil Spion | [femten] |
Spilradar | 10/10 [4] |
GameTrailers | 9,3/10 [3] |
IGN | 9,5/10 [5] |
OPM | 5/5 |
PSM3 (Frankrig) | 21/20 |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Absolutte spil | 89 % [18] |
Uncharted 2 modtog kritikerros og vandt adskillige priser for bedste grafik og animation. "Årets spil" i 2009 [19]
Uncharted 2: Among Thieves vandt 2010 BAFTA Game Award for Action, Original Score, Story og Use Of Audio .
Foto, video og lyd | |
---|---|
Tematiske steder |
|
I bibliografiske kataloger |
Ukortlagt | |
---|---|
Hovedspil |
|
Andre spil |
|
Film |
|
Karakterer |
Frække hundespil | ||
---|---|---|
Crash bandicoot |
| |
Jak og Daxter | ||
Ukortlagt |
| |
Den sidste af os |
| |
Andre spil |
|
DICE Awards Årets bedste spil | |
---|---|
|
Game Developers Choice Award Game of the Year | |
---|---|
|