Shadow Warrior 2 | |
---|---|
Udvikler | Flyvende vildsvin |
Forlægger | Devolver Digital |
En del af en serie | Shadow Warrior |
Annoncedato | 11. juni 2015 |
Udgivelsesdatoer |
Windows |
Genre | første persons skydespil |
Tekniske detaljer | |
Platforme |
Windows PlayStation 4 Xbox One |
motor | vejsvinemotor |
Spiltilstande | samarbejdsvillig |
Interface sprog | engelsk [1] , fransk [1] , tysk [1] , spansk [1] , polsk [1] , brasiliansk portugisisk [1] , russisk [1] og forenklet kinesisk [1] |
Transportør | digital distribution |
Systemkrav _ |
Microsoft Windows
Minimum:
|
Styring | tastatur , mus , gamepad |
Officiel side |
Shadow Warrior 2 er et first-person shooter videospil udviklet af Flying Wild Hog og udgivet af Devolver Digital . Det er efterfølgeren til2013 -spillet Shadow Warrior , en genstart af originalen fra 1997 . Spillet blev udgivet til Microsoft Windows den 13. oktober 2016, og PlayStation 4- og Xbox One-versionerne blev udgivet den 19. maj 2017.
Spillet finder sted 5 år efter begivenhederne i 2013's Shadow Warrior . Spillerne påtager sig igen rollen som den moderne ninja-kriger Lo Wang og skal kæmpe mod en hær af dæmoner, der har invaderet vores verden fra en anden dimension under kommando af Orochi Zilla.
Shadow Warrior 2 kan spilles både i singleplayer mode og i co- op mode for 4 spillere. I co-op-tilstand oplever hver spiller fortællingen som Lo Wang, men ser de andre spillere som forskellige anonyme ninjaer. Niveauerne er mere åbne og ikke-lineære end Shadow Warrior . Ny rejsemekanik såsom klatrevægge og dobbeltspring er blevet tilføjet for at åbne op for mere plads at udforske. Missionerne i Shadow Warrior 2 har færre begrænsninger end dens forgænger , spillere kan nu vende tilbage til en af de tidligere missioner for at bekæmpe tidligere fjender igen eller øge færdigheder. Spillet har et område, hvor spilleren kan påtage sig quests og opgradere deres evner, før de begynder på en mission. Hver mission fortsætter ikke kun historien, men har tilfældigt genereret design og indhold, inklusive randomiserede kortlayouts, fjendens positioner, terræn, bygninger og vejr. Spillet bruger et proceduremæssigt skadesystem, der gør det muligt for spillere at afskære og eksplodere fjendens lemmer og kropsdele. Spillet indeholder over 70 forskellige våben, der spænder mellem skydevåben og sværd. Ved at dræbe fjender modtager spilleren boosts og ædelstene, som er nødvendige for at øge udstyrets egenskaber, deres egenskaber og buffs.
Shadow Warrior 2 blev udviklet af Flying Wild Hog , som i 2013 udviklede det originale 2013-spil. Den 11. juni 2015 annoncerede udgiveren Devolver Digital officielt spillet. Spillet blev udgivet til Microsoft Windows den 13. oktober 2016 og til PlayStation 4 og Xbox One i maj 2017.
Tre tilføjelser blev udgivet til spillet: The Way of the Wang i 2016, Bounty Hunt Part 1 og Bounty Hunt Part 2 i 2017. Alle tilføjelser er gratis tilgængelige.
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | (PC) 78/100 [2] (PS4) 72/100 [3] (XONE) 78/100 [4] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Destruktoid | 7/10 [5] |
GameRevolution | [6] |
GameSpot | 8/10 [7] |
IGN | 8,6/10 [8] |
PC-spiller (USA) | 78/100 [9] |
Polygon | 5/10 [10] |
Russisksprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
PlayGround.com | 9/10 [11] |
" spil " | 7/10 [12] |
Mail.ru spil | 8/10 [13] |
Shadow Warrior 2 modtog for det meste positive anmeldelser. PC- og Xbox One-versionerne har en gennemsnitlig score på 78 på Metacritic-scoreaggregatoren, mens PlayStation 4-versionen har en gennemsnitlig score på 72.
Tematiske steder |
---|