FORFØLGER | |
---|---|
| |
| |
Genrer |
first-person shooter survival horror |
Udvikler |
GSC Game World Qplaze (mobilspil) |
Forlag |
GSC World Publishing THQ Deep Silver bitComposer Games |
Platforme |
PC ( Microsoft Windows ) telefoner ( Java ME ) Xbox Series X/S |
Motorer |
X-Ray 3D-motor Qplaze Unreal Engine 5 [1] |
Det første spil |
STALKER: Shadow of Chernobyl (20. marts 2007) |
Sidste spil |
STALKER: Call of Pripyat (2. oktober 2009) |
Spin off | STALKER Mobil |
Officiel side (russisk) Officiel side STALKER 2 (russisk) | |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
STALKER er en serie af spil udviklet af det ukrainske firma GSC Game World . Skabt i first-person shooter og survival horror -genren med rollespil og action- eventyrelementer. Begivenhederne i spillene finder sted i vores tid, i en alternativ verden på Ukraines territorium , i Tjernobyl-udelukkelseszonen . Ifølge plottet af serien blev zonen i 2006 udsat for en uventet unormal påvirkning (Blowout), som et resultat af, at de fysiske, kemiske og biologiske processer i området ændrede sig. Der var mange anomalier, artefakter og mutanter. I ideerne til spillet kan man se indflydelsen af historien fra Strugatsky-brødrene " Roadside Picnic " og filmen" Stalker " af Andrei Tarkovsky baseret på den [2] .
Handlingen finder sted i Zonen, en alternativ version af udelukkelseszonen for Tjernobyl-atomkraftværket . Efter ulykken i udelukkelseszonen blev der skabt laboratorier, der gjorde det muligt for forskere at eksperimentere med psykiske evner. Deres eksperimenter førte til en anden katastrofe, der forårsagede fysiske og meteorologiske fænomener i hele Zonen, såvel som mutationer af flora og fauna [3] . Zonen er fyldt med anomalier - uforklarlige fænomener, der ikke passer ind i fysikkens rammer, og nogle gange endda den sædvanlige logik (ildsøjler, lynspredninger, hvirvelvinde, der river alt fra hinanden, der kommer ind i dem) [4] .
Anomalier giver anledning til "artefakter" - genstande med særlige egenskaber, såsom anti-tyngdekraft eller absorption af radioaktivitet [5] . Folk kendt som stalkere går ind i Zonens territorium på jagt efter sådanne genstande til personlig berigelse. På trods af at et stort antal stalkere arbejder alene, er Zonen beboet af forskellige fraktioner, hver med sin egen filosofi og mål. Pligtgruppen, der består af tidligere militært personel, mener, at Zonen er den største trussel mod menneskeheden og har til hensigt at ødelægge den på enhver mulig måde. Tværtimod mener Frihedsgruppen, at Zonen skal være tilgængelig for alle, og beskytter den for enhver pris.
Ukraines væbnede styrker opretholder en afspærring omkring zonen og forsøger at forhindre uautoriseret adgang. Derudover udfører ukrainske specialstyrker regelmæssigt særlige operationer inden for Zonen, såsom målrettede angreb mod stalkere eller sikring af bestemte genstande. Blandt de fjendtlige væsner i Zonen er de farligste mennesker og mutanter, hvoraf mange har aggressive psioniske evner.
Hovedpersonen i hvert spil har deres egne mål, der er forskellige fra de forskellige fraktioners. De skal dog hjælpe hinanden. Typisk er det ultimative mål for hvert spil at nå centrum af Zonen, som gøres vanskeligere af de forskellige trusler og farer, det udgør.
Det første spil i serien. Spilleren påtager sig rollen som en stalker med hukommelsestab, Bullseye, som har til opgave at dræbe en anden stalker, Strelok. Hovedpersonen kæmper mod fjender og hjælper andre stalkere og finder spor til at afsløre hemmelighederne bag sin fortid og sande identitet. STALKER: Shadow of Chernobyl har 7 slutninger. De afhænger af forskellige faktorer: penge tjent, støtte til visse fraktioner, gendannelse af helten.
Det andet spil i serien, en prequel til den originale STALKER: Shadow of Chernobyl. Spilleren påtager sig rollen som Scar, en veteran lejesoldat. Mens han eskorterer videnskabsmænd i Zonen, bliver han overhalet af et udkast. Men lejesoldaten reddes af Clear Sky-gruppen, som er engageret i forskning og undersøgelse af Zonens natur. Under spillet skal spilleren vælge forskellige sider af konfrontationen i Zonen for at hjælpe Clear Sky med at nå deres mål.
Det tredje spil i serien, som finder sted kort efter begivenhederne i STALKER: Shadow of Chernobyl. Efter at finde en åben sti til centrum af Zonen beslutter regeringen at tage kontrol over den med Operation Fairway, hvor de planlægger at udforske området, før de sender de vigtigste militærstyrker. Men på trods af omhyggelige forberedelser mislykkes operationen, og helikopterne styrter ned. For at finde ud af årsagen til ulykkerne sender Ukraines sikkerhedstjeneste en tidligere stalker, major Alexander Degtyarev, til zonen.
I august 2010 fandt annonceringen af STALKER 2 sted , udgivelsen var planlagt til 2012 [6] . Sergey Grigorovich , administrerende direktør for GSC Game World , præciserede, at spillet bruger en helt ny multi-platform-motor skabt af GSC selv [7] . Den 23. december 2011 annoncerede GSC Game World den fortsatte udvikling af STALKER 2 , på trods af tidligere udtalelser, der indikerede dens annullering [8] . Men den 25. april 2012 blev udviklingen af STALKER 2 officielt aflyst af GSC Game World, ifølge et opslag på Twitter [9] .
Den 15. maj 2018 blev udviklingen af den nye STALKER 2 annonceret på Cossacks 3 Facebook-siden [10] . Meddelelsen sendt til et websted, der viste teksten "STALKER 2 - 2.0.2.1.", hvilket tilsyneladende antydede det planlagte udgivelsesår - 2021 [11] . I maj 2018 tweetede Steam Spy -skaberen Sergey Galyonkin, at GSC Game World ville skabe STALKER 2 ved hjælp af Unreal Engine 4 [12] . Det er blevet foreslået, at spillet stadig er under udvikling og blev annonceret kort før E3 2018 for at finde en udgiver [13] .
Den 23. marts 2020 offentliggjorde GSC Game World et skærmbillede af spillet under udvikling, og lovede at dele mere information om processen i de kommende måneder [14] . Den 23. juli 2020 blev det annonceret, at spillet vil blive udgivet i 2021 til Microsoft Windows og Xbox Series X/S , hvilket markerer første gang, at serien udgives på konsoller [15] . Den 30. december 2020 blev en teaser udgivet på spilmotoren [16] .
Den 13. juni 2021 blev udgivelsesdatoen bekræftet til at være den 28. april 2022 i en gameplay-trailer på Microsoft / Bethesda -pressekonferencen på E3 2021 . Det blev også afsløret, at spillet vil blive udgivet på Xbox Game Pass [17] .
Den 12. januar 2022 annoncerede udviklerne på sociale medier, at de udsatte planerne for udgivelsen af spillet til den 8. december 2022 [18] . I juni 2022 udsatte udviklerne igen spillet til 2023 [19] .
År | Navn | Platform(er) | motor |
---|---|---|---|
2007 | " STALKER: Shadow of Chernobyl " | PC ( Microsoft Windows ) | Røntgen 1.0 |
2008 | " STALKER: Clear Sky " | PC (Microsoft Windows) | Røntgen 1.5 |
2009 | " STALKER: Call of Pripyat " | PC (Microsoft Windows) | Røntgen 1.6 |
2023 | " STALKER 2: Heart of Chornobyl " | PC (Microsoft Windows), Xbox Series X/S | Unreal Engine 5 [1] |
År | Navn | Platform(er) | motor |
---|---|---|---|
2007 | STALKER Mobil | mobiltelefoner ( Java ME ) | Qplaze mobil 3D-motor |
Navn | Afbestillingsdato | Platform(er) | motor |
---|---|---|---|
STALKER til PSP | forår 2007 [20] | PlayStation Portable | røntgen |
STALKER online | efterår 2011 [21] | webbrowser | intern motor på Adobe Flash |
STALKER verden | marts 2012 [22] | PC ( Microsoft Windows ) | Røntgen 2.0 |
Samlede estimater pr. 18. september 2021. | ||
---|---|---|
Spillet | Metakritisk | |
STALKER: Shadow of Chernobyl | 82/100 [23] | |
STALKER: Klar himmel | 75/100 [24] | |
STALKER: Call of Pripyat | 80/100 [25] |
Spillene i STALKER -serien har fået positive anmeldelser fra populære spilsider og er blevet godt modtaget af kritikere. På aggregatorsiden Metacritic , som viser spillets gennemsnitlige rating som en procentdel på 100, ligger de beregnede score for spillene i serien i området 75-82 point [23] [24] [25] .
I august 2010 havde alle spil i STALKER-serien solgt over 4 millioner eksemplarer [7] . Fra august 2021 har salget af STALKER-serien passeret 15 millioner eksemplarer [26] .
I 2010 blev det første spil i Metro -serien udgivet - ukrainske førstepersonsskydespil baseret på den litterære serie " Metro 2033 ". Det blev skabt af de tidligere udviklere af STALKER: Shadow of Chernobyl , som forlod projektet efter kontraktens udløb, efter at have grundlagt deres eget studie 4A Games i 2006 .
I 2012 åbnede en del af STALKER 2 -udviklingsteamet et nyt studie , Vostok Games. I 2015 udgav de et free-to-play massivt multiplayer online first-person shooter med titlen Survarium in the vene of the STALKER-franchise , ved hjælp af ideer, de skabte til den annullerede efterfølger [27] . Deres nye projekt, Battle Royale Fear the Wolves , finder sted i Tjernobyl .
I 2014 lancerede West-Games, som hævdede at være sammensat af tidligere STALKER -udviklere (ifølge GSC Game World [28] og Vostok Games [29] er disse data ikke sande), en Kickstarter-kampagne for at rejse penge til den spirituelle efterfølger til STALKER med titlen Areal [30] og derefter STALKER: Apocalypse . Mens det lykkedes dem at nå deres $50.000-mål, har der været adskillige bekymringer gennem årene om, at projektet kunne være en fidus. I sidste ende satte Kickstarter kampagnen i bero to dage før deadline [31] [32] .
I 2019 Alexey Sytyanov, tidligere spildesigner og manuskriptforfatter af STALKER: Shadow of Chernobyl, Survarium og Sketch Tales, har slået sig sammen med The Farm 51 for at arbejde på deres Tjernobylite- projekt på Kickstarter. Spillet har lignende gameplay og temaer som STALKER , og miljøet er baseret på den ægte Tjernobyl-udelukkelseszone , genskabt ved hjælp af fotogrammetri . Spillets vigtigste antagonist er Black Stalker. Annonceringen af spillet fandt sted den 30. april 2018. Udgivelsen i fasen med tidlig adgang fandt sted den 16. oktober 2019. En fuld udgivelse var planlagt til begyndelsen af 2021 til Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 og Xbox Series X, men er blevet forsinket til andet kvartal. Den 23. april 2021, efter udgivelsen af en større opdatering, blev det afsløret, at Chernobylite vil være fuldt tilgængelig på Windows, PlayStation 4 og Xbox One i juli. Den 28. juli 2021 forlod spillet tidlig adgang og blev udgivet på Windows via Steam [33] .
I sociale netværk | |
---|---|
Tematiske steder |
FORFØLGER | |||||
---|---|---|---|---|---|
Spil |
| ||||
Andet |
GSC Game World | Spil||
---|---|---|
Serien "Kosakker" |
| |
STALKER serien |
| |
Andre spil |
| |
Aflyste spil |
|