Projekt Wingman

Projekt Wingman
Udvikler Sektor D2
Forlægger ydmyge spil
Udgivelses dato
  • 1. december 2020
Genre Air Combat Simulator
Skabere
Producent
  • Abi Rahmani
  • Matthew Nguyen
Manuskriptforfatter Matthew Nguyen
Maler Abi Rahmani (RB-D2)
Komponist José Pavli
Tekniske detaljer
Platform
motor Unreal Engine 4
Spilletilstand Single player spil
Interface sprog engelsk [1] , fransk [1] , tysk [1] , japansk [1] , forenklet kinesisk [1] , latinamerikansk spansk [d] [1] , koreansk [1] og russisk [1]

Project Wingman er et indie - arkadespil til luftkampssimulering udviklet af det australske [2] studie Sector D2 og udgivet af Humble Games . Udgivet 1. december 2020 til Microsoft Windows . [3] Spillet har to spiltilstande: Campaign og Conquest. Kampagnetilstanden fortæller historien om krigen, der udspiller sig på en alternativ jord mellem Den Kaskadiske Republik og Stillehavsføderationen gennem den tavse hovedperson kaldet Monarch, en lejesoldatspilot. I Conquest Mode erobrer spilleren Cascadia trin for trin ved at erobre territorier, købe nye fly og rekruttere allierede.

Gameplay

Gameplayet i Project Wingman er hovedsageligt inspireret af Ace Combat -serien af ​​spil , hvor spilleren kan vælge mellem en række foreslåede jagerfly til at deltage i kamp mod luft-, hav- og landmål. De fleste fly er baseret på rigtige modeller, deres navne og design er blevet ændret lidt for at forhindre krænkelse af ophavsretten. Spillet understøtter også virtual reality og joystick-styring.

I kampagnetilstand deltager spilleren i 21 missioner. I hver mission opfordrer spillet spilleren til at vælge det rigtige fly og tilbehør. Før hver mission lytter spilleren til en briefing i spillet, der beskriver historiehændelser, forventet fjendestyrkes sammensætning og missionssuccesparametre, før han vælger et af de tilgængelige fly og udstyr til at lette. Alle fly er udstyret med lokkefugle (varme lokkefugle), der kan bruges til at sprede fjendens missiler, men mere avancerede fly inkluderer et valg af angrebsvinkelmodul, der giver super manøvredygtighed .

I Conquest mode erobrer spilleren territorium, hvor hver mission bliver sværere end den sidste. Fjender bliver stærkere, men spilleren får også flere ressourcer til at rekruttere allierede.

I slutningen af ​​missionen modtager spilleren valuta i spillet, som kan bruges til at købe nye fly. Spilleren starter spillet med trænervarianter af F-4 Phantom II og MiG-21 flyene .

Synopsis

Indstilling

Spillet foregår på en alternativ jord, der blev ramt af en verdensomspændende katastrofe for århundreder siden, der resulterede i opdagelsen af ​​en værdifuld geotermisk energiressource kaldet Cordium. Der er også oprettet adskillige no-go-zoner rundt om på planeten. Opgørelsen i den nye Jord begyndte fra punktet af katastrofen, den såkaldte "Era efter katastrofen" (PB)

I BP 432 kontrollerer Federation of the Pacific, en multinational magt, cordiumaflejringerne i Ring of Fire . Den kaskadiske republik, lederen i produktionen af ​​Cordia, beslutter sig for at løsrive sig efter at have fundet ud af, at føderationen bruger deres ressourcer til at opbygge deres krigsmaskine. Dette resultat passer ikke til Føderationen, og de begynder den militære ekspansion af landet og afskærer Cascadia fra omverdenen. Adskillige private militærfirmaer såsom Sicario Mercenary Corps hyres af Cascadia til at føre krig mod Føderationen.

Spilleren styrer spillets tavse hovedperson med kaldesignalet "Monarch", som er medlem af "Killers"-teamet af Sicario-piloter hyret af Cascadia, som også omfatter to andre piloter med kaldesignalerne "Diplomat" og "Komiker"; og Monarch våbensystemoperatør "Præsident". Andre medlemmer af Sicario inkluderer den vigtigste AWACS- operatør , kaldesignalet "Galaxy", og lederen af ​​virksomheden, kaldesignalet "Kaiser", som også er pilot og leder af Assassin-teamet.

Plot

Spillet begynder med færdiggørelsen af ​​en kontrakt med den kreolske republik, hvorefter Sicario Mercenary Corps hyres af Republikken Cascadia til at føre en uafhængighedskrig mod Stillehavsføderationen. Efter at have krydset grænsen til Cascadia og et af kampene med føderationens tropper, slår Sicarios sig ned i Rosendauer-basen. Føderationsstyrker får overtaget i de tidlige stadier af krigen og erobrer hovedstaden Cascadia, byen Presidia; men gennem indsatsen fra Sicario (ledet af et hold af mordere), vendte Cascadians strømmen og generobrede det meste af landets territorium, og overlevede to møder med den elite Scarlet fredsbevarende eskadron, bestående af de bedste esser fra Føderationen. Dræbernes enestående kamppræstationer førte til, at dens piloter, især monarken, blev kendt både i føderationen og i de kaskadiske styrker.

Under krigen er Killers på en mission til et offshore forskningsanlæg kontrolleret af Federationen for at afsløre information om deres projekter. En druide, en lejesoldat fra en tidligere krig i Oceanien, piloterer et eksperimentelt jagerfly kaldet Icarus Armory's "Spear" i et forsøg på at stoppe og distrahere lejesoldaterne fra en eksperimentel "Project Wingman"-jager, der flygter fra slagmarken. Druiden er besejret, men overlever takket være kampdata indhentet af Federation-videnskabsmænd.

Under en efterfølgende mission for at befri Prospero, Cascadias vigtigste økonomiske knudepunkt, bombarderede føderationen byen med kordiumberigede krydsermissiler i et forsøg på at stoppe oprørsstyrkernes fremmarch. Sprænghovederne sætter gang i en underjordisk kædereaktion af cordium, destabiliserer Ring of Fire og ødelægger meget af Stillehavsranden i et tektonisk skift. Byen er i ruiner, og deres sensorer er beskadiget, og morderne er ude af kamp. De møder igen Druiden, som leder en gruppe dusørjægere, der har til hensigt at eliminere "Killers", hvis identitet er blevet kendt af offentligheden. Lækagen bringer sikkerheden for morderne som lejesoldater i fare. De bringer til sidst Druiden og dusørjægerne ned, før de genforenes med resterne af Sicario. Da de planlægger at flygte fra landet, tilbyder regeringen i Cascadia Sicario en aftale ved at levere de kompromitterende beviser, som Druiden har frigivet på Killer-besætningen. Således blev sejren i krigen for Cascadias uafhængighed den eneste måde for morderne at forblive anonyme.

Ved at acceptere Cascadias vilkår leder Sicario oprørerne mod de resterende føderationsstyrker i Cascadia, og besejrer til sidst Crimson Squadron i det tredje slag. I mellemtiden samler Kaiser en hær af lejesoldater fra hele verden ved hjælp af massive ressourcer leveret af Cascadias regering. Under den sidste store kamp for at befri præsidentskabet, er begge sider af konflikten enige om en våbenhvile , når slaget slutter. Men "Scarlet 1", der nu er sindssyg efter at skulle kæmpe mod sine landsmænd og miste sin eskadron, flyver et Project Wingman-jagerfly og angriber Præsidiet med Cordia-missiler mod ordre fra hans overordnede, hvilket forårsager massiv ødelæggelse og vælter alle piloter undtagen Monarch . som han udfordrer til en duel. Den overlevende Federation og Cascadia styrker ser kampen sammen med Sicario Search Party, som redder Monarchs nedskudte fløjmænd. Scarlet 1 bliver til sidst skudt ned af Monarch, hvilket afslutter krigen.

Efter krigen ærede Cascadia sin afslutning på aftalen med Sicario. "Killernes" opholdssted er ukendt, og de er eftersøgt, selvom de muligvis har påtaget sig nye identiteter som en del af aftalen. De resterende forbundsstyrker frygter deres straf for formodede våbenhvilebrud, og Cascadians løfter hævn over forbundsforbundet. Efter at have lidt massive tab og med et ry plettet af brugen af ​​masseødelæggelsesvåben med Cordia, står Føderationen over for adskillige oprør fra andre medlemslande, bakket op af det nu uafhængige Cascadia (som er blevet en sikker havn for lejesoldater).

Udvikling

Udviklingen af ​​Project Wingman begyndte i november 2015. [5] I 2017 blev Project Wingman finansieret af Epic Games' Unreal Dev Grant. Fans har rejst A$114.544 på Kickstarter , langt over det oprindelige mål på A$35.000. Historietilstanden blev implementeret af udviklingsteamet, men omkostningerne ved cutscenes var ifølge udviklerne over budget, så de måtte opgives. [6] Project Wingmans udgivelsesdato blev oprindeligt annonceret til sommeren 2020, før den blev skubbet tilbage til begyndelsen af ​​2021, men udgivelsesdatoen blev i sidste ende sat til den 1. december 2020 på grund af udviklingen, der gik meget hurtigere end forventet. [3]

Komponisten José Pavli skabte spillets soundtrack.

Bedømmelser

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Metakritisk75/100 [7]
åben kritiker73/100 [13]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
PC-spiller (USA)78/100 [8]
TheGamer4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner4 ud af 5 stjerner[9]
støjende pixel8/10 [10]
Screen Rant3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[elleve]
Indie-spilhjemmesiden7/10 [12]

Ifølge anmeldelsesaggregator Metacritic modtog Project Wingman "blandede til gennemsnitlige anmeldelser" fra kritikere. [7] Spillerfeedback har været mere gunstig, hvor Project Wingman modtog en 94 % positiv vurdering på Steam [14] og en samlet Good Old Games-vurdering på 4,8 ud af 5 stjerner. [femten]

Charlie Hall of Polygon roser spillet for dets handling, som findes i seriøse flysims og first-person shooters. Han udtaler også, at spillet tilbyder visuel og lydfeedback til spillere, hvilket gør spillet sjovt at spille. [16] Sean Murray fra TheGamer roser spillets forbedring af Ace Combat -formlen , der giver spillerne mulighed for at vælge flere våben og den tilføjede tur-baserede erobring-tilstand, men kritiserer også spillets manglende variation i missioner og siger: "Hver mission i projektet Wingman går i bund og grund ned til "kom her, skyd der."

Links

Noter

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam - 2003.
  2. Arkiveret kopi . Hentet 11. februar 2021. Arkiveret fra originalen 29. juli 2020.
  3. 12 Murray . Projekt Wingman flyver i december . TheGamer (11. november 2020). Hentet 4. januar 2021. Arkiveret fra originalen 6. november 2021.
  4. Ballantyne. Projekt Wingman-interview med skaberen "RB-D2" Abi Rahmani - GameCloud . GameCloud (2. december 2017). Hentet 4. januar 2021. Arkiveret fra originalen 6. marts 2021.
  5. Trahan. Project Wingman Details Story Mode . Game Rant (22. november 2020). Hentet 3. januar 2021. Arkiveret fra originalen 24. november 2020.
  6. 12 Project Wingman til pc . Metakritisk . CBS Interactive . Hentet 11. december 2020. Arkiveret fra originalen 14. februar 2021.
  7. Hafer, Leana Project Wingman anmeldelse . PC Gamer (14. december 2020). Hentet 3. januar 2021. Arkiveret fra originalen 6. februar 2021.
  8. Murray, Sean Project Wingman anmeldelse: Ace Combat Who? . TheGamer (8. december 2020). Hentet 3. januar 2021. Arkiveret fra originalen 19. januar 2021.
  9. Lopez, Azario Project Wingman Review . Noisy Pixel (1. december 2020). Hentet 3. januar 2021. Arkiveret fra originalen 18. januar 2021.
  10. Warman, Dylan Project Wingman anmeldelse: Indie Ace Combat . ScreenRant (30. november 2020). Hentet 3. januar 2021. Arkiveret fra originalen 5. december 2020.
  11. Belfield, Chris Project Wingman Review . The Indie Game Website (30. november 2020). Hentet 3. januar 2021. Arkiveret fra originalen 17. februar 2021.
  12. ↑ Fodnote fejl ? : Ugyldig tag <ref>; oc-pcingen tekst til fodnoter
  13. Project Wingman Steam Store-side . damp . Ventil. Hentet 18. december 2020. Arkiveret fra originalen 12. februar 2021.
  14. Projekt Wingman GOG butiksside . gode gamle spil . Hentet 18. december 2020. Arkiveret fra originalen 26. januar 2021.
  15. Hall. Project Wingman gør luft-til-luft kampspændingen lige så tilgængelig som Call of  Duty . Polygon (4. december 2020). Hentet 3. januar 2021. Arkiveret fra originalen 10. december 2020.