ny verden | |
---|---|
Udvikler | Amazon Game Studios Orange |
Forlægger |
![]() |
Annoncedato | september 2016 |
Udgivelses dato |
![]() |
Licens | proprietære |
Genre | MMORPG |
Tekniske detaljer | |
Platform | Windows |
motor | Amazon Trælast |
Spilletilstand | multiplayer |
Interface sprog | fuld liste: engelsk , fransk , italiensk , tysk , spansk , polsk , brasiliansk portugisisk , latinamerikansk spansk |
Transportør | digital distribution |
Styring | tastatur og mus |
Officiel side |
New World er et massivt multiplayer online rollespil udviklet af Amazon Game Studios Orange County og udgivet af Amazon Games den 28. september 2021 [1] [2] [3] .
Spillet foregår i midten af 1600-tallet og ser spillere kolonisere et fiktivt land i Atlanterhavet , modelleret efter Amerika [4] . Spillet bruger en køb og spil forretningsmodel , der ikke kræver et månedligt obligatorisk abonnementsgebyr [5] .
Spillet giver spilleren mulighed for at styre en karakter eller avatar i spilverdenen fra et tredje- eller førstepersonsperspektiv. Spillet begynder med, at spillerens helt dukker op på stranden, der allerede har det "første niveau" af akkumuleret erfaring. Det maksimale tilgængelige karakteroplevelsesniveau er 60 [6] .
Spillere kan danne grupper på op til fem personer, slutte sig til en af tre fraktioner (Marauders, Syndicate og Covenant), skabe genstande, kontrollere bosættelser, gennemføre quests, udforske spilverdenen og bekæmpe andre spillere eller monstre i spillet [6] .
Jo mere du bruger en bestemt type våben, jo mere øges dens våbenfærdigheder, hvilket giver dig mulighed for at lære forskellige aktive og passive evner gennem færdighedstræet [7] . Gameplayet bruger ikke automatiske sigteangreb [8] .
Som i enhver RPG øger karakteren personlige egenskaber [8] , våbenfærdigheder.
Økonomien er centreret omkring guldmønter. Spilleren kan sælge uønskede genstande gennem handelsstedet i bytte for guldmønter, afmontere genstande for ressourcer, kassere genstande eller overføre dem direkte til andre spillere. Døde karakterer kan ikke miste genstande, men med hver kamp, brug eller død af ejeren, tager spillerens genstande skade, som kan repareres med reparationer og guldmønter. Spilleren genopbygger i den nærmeste bebyggelse, det er også muligt at sætte lejren som et spawn-punkt, men på dødstidspunktet skal du være inden for 500 m fra din lejr [7] .
Spilleren kan købe personlig bolig og installere "møbler" til æstetisk fornøjelse, spilbonusser og midler til hurtig bevægelse til bosættelsesstedet [9] .
Ekspeditioner består af at løse lette gåder, værelser med fjender, der skal besejres, og boss-møder. Verdensbegivenheder i form af korrupte portaler, monolitter osv. vil med jævne mellemrum dukke op forskellige steder på verdenskortet, og spillere kan slå sig sammen og klare dem for erfaringspoint og andre belønninger. Der er også PvE-arenaer, der fungerer som bossmøder på højt niveau, der vil teste spillere [7] .
Spillere kan opgradere 18 forskellige handelsfærdigheder, hver færdighed er indbyrdes forbundet, og mange genstande fra en færdighed kræver genstande, der er indsamlet eller lavet fra en anden færdighed [7] .
Spillet foregår på den fiktive ø Eternum i Atlanterhavet [10] .
Under TwitchCon i september 2016 afslørede Amazon Game Studios sine første tre pc-spil: Breakaway , Crucible og New World [11] .
Den 31. marts 2018 annoncerede Amazon Game Studios, at Breakaway var i bero, hvilket fik studiet til at fokusere på New World og Crucible [12] .
Den 21. september 2020 annoncerede udviklerne af spillet afslutningen på den sidste beta-test af spillet [13] .
Den 9. oktober 2020 annoncerede Relentless Studios aflysningen af udviklingen af Crucible [14] , hvorefter de sluttede sig til udviklingen af New World .
Oprindeligt planlagt til udgivelse i midten af maj 2020, blev spillet skubbet tilbage til 31. august 2021 på grund af COVID-19-pandemien [15] [16] . Den 5. august 2021 forsinkede Amazon udgivelsen af spillet til den 28. september 2021 [17] .
Den 28. september 2021 udgav Amazon Game Studios spillet på verdensplan. Fem serverregioner var tilgængelige ved lanceringen: Australien , USA's østkyst , Europa , Sydamerika og USA's vestkyst . Tilgængeligheden af disse regioner varierede, idet de alle blev spilbare kl. 8.00 lokal tid, med undtagelse af Australien, som blev tilgængelige kl. 21.00 AEST for at tage højde for den store forskel i tidszoner. [18] På dagen for spillets udgivelse registrerede Steam over 700.000 samtidige spillere, hvilket var en svær test for serverne. [19] Mange spillere rapporterede lange køtider, og de mest populære servere nåede nogle gange grænsen på 25.000 spillere (på grund af begrænset serverkapacitet med 2.000 samtidige spillere). [20] Amazon begyndte at udrulle yderligere servere i alle regioner inden for to dage efter spillets udgivelse, med henvisning til tests for at øge spillergrænsen. De annoncerede også, at spillere vil være i stand til at overføre deres karakterer mellem servere gratis, hvilket gør det muligt for spillere at begynde at spille på tyndt befolkede servere. Dette hjalp med at reducere køtider, men spillere fortsatte med at udtrykke misbilligelse, da PC Gamer beskrev problemet som "langt fra at være løst". [21] I november 2021 blev det rapporteret, at enhver konto, der spillede spillet gennem Steam Family Sharing, modtog spillet gratis, da Amazon besluttede at deaktivere Family Sharing-funktionen på grund af "en stigning i bots, guldsælgere og forbudunddragere ". [22] [23]
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Metakritisk | 70/100 [24] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
GameSpot | 6/10 [7] |
IGN | 6/10 [25] |
PC-spiller (USA) | 60/100 [26] |
New World har en score på 70 på anmeldelsesaggregator Metacritic baseret på 35 anmeldelser .[24]
GameSpot-anmelder Koch gav spillet en 6. Han tilskrev PvP-kampe, grafik, lydkomponent og soundtrack, kampsystem, håndværks- og udviklingssystem og fraktionskrig til fordelene ved spillet. Ulemperne var gentagne quests, hurtigt rejsesystem, historie, mulig ustabilitet i bysystemet og spillerdrevne økonomier kan være et tveægget sværd. Efter hans mening ser spillet på mange måder ud, som om det er fra midten af 2000'erne, hvor spiludgivere ledte efter en del af den enorme kage, som Blizzard havde skåret ud til sig selv [7] .
År | Belønning | Kategori | Resultat | Ref |
---|---|---|---|---|
2021 | Hollywood Music in Media Awards | Bedste originale partitur - videospil | Nominering | [28] |
The Game Awards | Bedste multiplayer | Nominering | [29] [30] [31] |
I ugen fra 19. til 25. juli 2021 tog spillet de første to linjer i Steam-salgsdiagrammet på én gang [32] .
I de første dage efter udgivelsen oversteg online-spillere 700.000 ad gangen [33] .
![]() | |
---|---|
Foto, video og lyd | |
Tematiske steder |