Muse software | |
---|---|
Grundlag | 1. august 1978 |
afskaffet | 7. oktober 1987 |
Årsag til afskaffelse | konkurs |
Grundlæggere | Ed Zeron |
Beliggenhed | Baltimore , Maryland |
Nøgletal | Ed Zeron, Silas Warner |
Industri | computerspilindustrien |
Produkter | computerspil, software |
Driftsresultat | $ 2 millioner (for 1983)[ afklare ] |
Antal medarbejdere | 40 (for 1983) |
Muse Software er et amerikansk firma, der udvikler computerspil og software til de første hjemmecomputere . Kontoret lå i Baltimore , Maryland . Oprindeligt udviklet og offentliggjort produkter til Apple II -computere under navnet Micro Users Software Exchange , senere udvidet til Commodore 64 , Atari og IBM PC- markederne . Muse Software er udvikleren af de første 2 spil i Wolfenstein -serien , en af de længst kørende PC-spilserier [1] [2] .
Muse Software blev grundlagt den 1. august 1978 af Ed Zaron [ 3 ] . Silas Warner , skaberen af Castle Wolfenstein , blev det nye firmas første ansættelse. Virksomheden udviklede og udgav ikke kun computerspil, men også software. For eksempel Super-Text- teksteditoren skrevet af Zeron. Det oprindelige marked for Muse Software , med deres første programmer solgt på kassettebånd og senere på disketter, var Apple II og II+ computere . De begyndte senere at frigive deres software og spil på andre computere såsom Commodore 64 og Atari 800 . Virksomheden drev også en butik med Muse Software and Computer Center i Baltimore , som fungerede indtil 1982 [4] .
På sit højeste tjente Muse Software 2.000.000 $ om året [4] .
Ifølge Zeron voksede Muse Softwares salg "ekstremt langsomt", fordi markedet for hjemmecomputersoftware var faldende [5] . Virksomheden, som havde omkring 40 ansatte på sit højeste i 1983, reducerede sin arbejdsstyrke til 6, før de indgav en konkursbegæring.
Warner, der forlod Muse Software for at slutte sig til MicroProse , sagde, at virksomheden havde problemer med at lave salgsplaner på grund af en nøglesælgers langvarige sygdom.
Muse Software blev lukket den 7. oktober 1987 [ 6] .
I 1992 udviklede og udgav id Software Wolfenstein 3D , et computerspil inspireret af Muse Softwares Castle Wolfenstein . Disse spil betragtes som stamfædre til first-person shooters [7] .
Navn | Udgivelsesår og platforme |
---|---|
Labyrint spil | 1978 - Apple II |
flugt! | |
sideshow | |
kampvognskrig | |
global krig | 1979 - Apple II |
Three Mile Island | |
ABM | 1980 - Apple II |
Internationalt Grand Prix | 1981 - Apple II |
Robotkrig | |
Slot Wolfenstein | 1981 - Apple II
1982 - Atari 8-bit 1983 - Commodore 64 , MS-DOS |
Freitags huler | 1982 - Apple II |
Terningløsningen | |
Firebug | |
Frazzle | |
Avanceret blackjack | 1983 - Apple II |
titan imperium | |
Redningsmandskab | 1983 - Commodore 64 |
Ud over slottet Wolfenstein | 1984 - Apple II, Commodore 64
1985 - Atari 8-bit, MS-DOS |
Intellektuel tikamp | 1984 - Apple II |
rumtaxi | 1984 - Commodore 64 |
Stormskridt! | 1985 - Atari 8-bit, Commodore 64 |
I bibliografiske kataloger |
---|