Mount & Blade | |
---|---|
Udvikler | TaleWorlds |
Forlægger | Paradox Interactive |
Localizer |
Snowball Interactive 1C |
En del af en serie | Mount & Blade |
Udgivelses dato |
16. september 2008 |
nyeste version |
|
Genre | rollespil |
Aldersvurderinger _ |
ESRB : T - Teenagere PEGI : 16 |
Skabere | |
Spildesignere | Armagan Yavuz, Steve Negus, Cem Cimenbicer |
Tekniske detaljer | |
Platforme | Windows , MacOS , Linux |
motor | Mount & Blade Game Engine med Havok-fysik |
Spiltilstande | single player , multiplayer |
Interface sprog | engelsk [1] , tysk [1] , polsk [1] , forenklet kinesisk [1] , traditionel kinesisk [1] og tjekkisk [1] |
Transportør | 1 DVD |
Systemkrav _ |
|
Styring | tastatur, mus |
Officiel side |
Mount & Blade er et action- /RPG -videospil i åben verden udviklet af det tyrkiske firma TaleWorlds og udgivet af Paradox Interactive til Microsoft Windows i 2008 . På russisk blev spillet udgivet af Snowball Interactive og 1C under navnet Mount & Blade: A Hero's Story.
Spillet foregår i en fiktiv verden, der minder om middelalderens Europa, med flere stater i krig med hinanden. I modsætning til mange computerspil med lignende temaer, indeholder Mount & Blade ikke fantasy - elementer som magi eller fiktive væsner og er en slags middelalderlig livssimulator. At rejse og kæmpe på hesteryg i spidsen for en bevæbnet afdeling spiller en stor rolle i spillet - snesevis og hundredvis af krigere fra begge sider kan deltage i sådanne kampe. Mount & Blade indeholder ikke et specifikt plot, men tilbyder i stedet spilleren en række aktiviteter, uanset om det er en lejesoldats, en købmands eller en feudalherres liv.
Mount & Blade modtog generelt positive anmeldelser fra kritikere, hvor anmeldere roste kampsystemet og den frihed, spilleren har; kritik var forårsaget af primitiv grafik og monotone, ofte gentagne opgaver og lokationer. Mount & Blade har udviklet et fællesskab, der er aktivt involveret i skabelsen af modifikationer til spillet. Efterfølgende blev der udgivet to uafhængige tilføjelser: Mount & Blade: Warband , der udvider spillet og tilføjer en multiplayer-mode til det , og Mount & Blade: With Fire and Sword , der overfører spillets handling fra fiktive omgivelser til det historiske Europa af det 17. århundrede.
Der er mange mods og tilføjelser tilgængelige til spillet.
Fortsættelsen af serien er Mount & Blade II: Bannerlord .
Spillet har ikke noget specifikt plot og et klart mål. Alle opgaver, han modtager, er rettet mod at skaffe penge og/eller erfaring (med undtagelse af nogle få), påvirker enten forholdet til herrer eller forholdet til byer, landsbyer eller hele stater. Også i spillet er der kandidater til tronen i en af fraktionerne, idet spilleren kan udløse en borgerkrig, skabe et imperium og vælte kongen. Valutaen i spillet er dinar ( Denar ).
Alle begivenheder i Mount & Blade finder sted på territoriet af det fiktive kontinent Calradia ( eng. Calradia ), der strækker sig fra de sneklædte nordlige bakker til de varme ørkener og indeholder 18 store og et stort antal mellemstore byer, landsbyer og slotte, fordelt mellem fem krigsførende lande: kongerigerne Nord ( Kongeriget Nords ), Vegir ( Kongeriget Vaegirs ), Swadia ( Kongeriget Swadia ), Rodok ( Riget Rhodoks ) og Khergit Khanatet . M&B Warband-versionen tilføjer en sjette ørkennation, Sarranid Sultanate , som er i permanent fejde med Kergit Khanate. I spidsen for hver stat er en hersker (konge, khan, sultan, afhængigt af typen af stat), som kan udpege en marskal til at kommandere herrerne under en militær kampagne.
Ud over hære rejser bønder og handelskaravaner på tværs af kontinentet under hensyntagen til deres fraktioners forhold til spilleren. Der er også ikke-fraktionstropper af forskellige typer: havraidere (de stærkeste), skovbanditter, bjergbanditter, tyve, desertører fra alle fraktioner, steppebanditter - de er alle fjendtlige over for spilleren. Kun kavaleriets "dusørjægere" er neutrale, i stand til at fange alt det ovenstående, undtagen havbanditter. Hun kan hyres til udvinding af fanger med udsigt til at udvikle sig til svært bevæbnede "slavernes hoveder".
Som i mange lignende spil, før du starter spillet, skal du oprette en karakter. Først foreslås det at vælge køn, derefter heltens oprindelse og fortid, og også angive årsagen til, at han besluttede at tage på en tur. Alle disse parametre vil påvirke karakterens indledende færdigheder, hans udstyr og kompleksiteten af spillet i den indledende fase.
Ved at dræbe fjender eller udføre opgaver får spilleren erfaring. Efter at have opnået en vis mængde erfaring, flytter helten til et nyt niveau. Udjævning giver 1 stat point (styrke, smidighed, intelligens og karisma), 1 færdighedspoint (overlevelsesevne, våben, ridning, operation, lederskab osv.) og 10 færdighedspoint (enhånds, tohånds, polarme, kastevåben , samt buer og armbrøster).
Nærkampssystemet består af fire forskellige angreb (hovedsageligt hug fra venstre, højre, ovenfra samt knivstik) og fire typer af deres refleksion. Nærkampsvåben er opdelt i flere typer:
Der er også kombinationer: med kastevåben kombineres ofte polarme (dart) og enhånds (økser). Et par begrænsninger: klassisk - en tohåndsspiller kan ikke kombineres med noget andet, skaller til buer / armbrøster skal være i våbenslots; specifik - to enhåndsvåben kan ikke bruges på grund af det blokerende kontrolsystem.
Monteret kamp er væsentligt anderledes end det sædvanlige. Angreb udføres på samme måde som i fodkamp. Når du angriber en fjende med høj hastighed, øges skadesniveauet betydeligt. Det samme gælder for at kaste våben. Skader kan gøres på både spilleren og hans hest, endelig kan spilleren miste sin hest og blive tvunget til at fortsætte kampen til fods, eller fange en ny hest tilbage på slagmarken.
Hvis du bruger en polarm, bliver et "ridderslag" tilgængeligt, hvilket påfører betydelig skade. For at udføre det skal du accelerere til en bestemt hastighed, trykke på x (h) for at hæve det til en kampposition, og hvis det med succes rammer fjenden, udføres et "ridderslag" automatisk.
Der er også kombinationer og begrænsninger her: Nogle polearme er slet ikke anvendelige, ligesom nogle armbrøster og skjolde med det passende mærke i beskrivelsen.
Spillerens egen hær kan genopbygges fra bønder rekrutteret i landsbyerne, frivillige fra værtshuse i store byer, fanger (afstødt i kamp af deres egne - øjeblikkeligt, modstandere - ved standsning, med en god overtalelsesevne og et tilstrækkeligt niveau af moral i løsrivelsen, under hensyntagen til genopfyldning), sker der nogle gange genopfyldning på quests for at træne nye rekrutter. Alle typer tropper får erfaring i kamp og avancerer til de næste rækker, indtil de når de mest avancerede i deres klasse. I nogle tilfælde kan typen ændres, for eksempel kan en nybegynder infanterist overlades til at udvikle sig i infanteriet eller gøres til skytte.
Separat, i værtshuse, kan du hyre ledsagere, der specialiserer sig i for eksempel befæstning eller handel (for at lette borgbelejringer eller handelsoperationer, indtil spilleren har opgraderet sig selv i denne profil til et tilstrækkeligt niveau). Når et slot erobres, kan en specialist udnævnes til posten som guvernør, og en garnison består af tropper. Hvis slottet overføres af herskeren til en anden herre, er tropperne tabt. Hvis et slot kontrolleret af en specialist erobres, vil han forsøge at flygte til et andet slot af spilleren, hvis det er tilgængeligt.
Ændringerne skabt til Mount & Blade er forskellige: de ændrer udseendet af objekter i spillet, huse, slotte, erstatter alle teksturer med bedre, tilføjer et andet og (eller) nyt soundtrack, ændrer landskabet på verdenskortet. I mange modifikationer ændres gameplayet : skydevåben tilføjes, troppernes moral tilføjes, det bliver muligt at blive en fraktionsleder og meget mere. Mods til andre versioner end den installerede version af spillet, inklusive tilføjelser, er ikke kompatible med spillet, selvom de kan porteres i begrænset omfang.
Anmeldelser | |
---|---|
Konsolideret rating | |
Aggregator | karakter |
Spilrangeringer | 73 % (27 anmeldelser) [2] |
Metakritisk | 72/100 (27 anmeldelser) [3] |
Fremmedsprogede publikationer | |
Udgave | karakter |
Eurogamer | 5/10 [4] |
GamePro | [9] |
IGN | 8/10 [5] |
PC Zone | 62/100 [6] |
Pelit | 88/100 [7] |
PC rådgiver | [otte] |
Priser | |
Udgave | Belønning |
GamePro | Redaktørens valg [9] |
ModDB | Bedste indiespil (Editor's Choice [10] og Player's Choice [11] ) |
IGN | PC-redaktørers favoritter i 2008 [12] |
Anmeldelser af Mount & Blade var for det meste positive; den har en Metacritic- score på 72/100 og en GameRankings-score på 73% [2] [3] . Anmeldere anerkendte spillets store potentiale, men bemærkede den generelle dårlige kvalitet af produktet. GameSpot konkluderede, at "spillet er mere underudviklet end dårligt" [13] . Eurogamer skrev en anmeldelse på samme måde og bemærkede, at Mount & Blade "selvom det har nogle interessante funktioner, er spillet i sin nuværende tilstand ikke tæt på at leve op til dets løfter" [4] . IGN roste spillet positivt og kaldte det "den bedste middelalderlige RPG" [5] , mens PC Advisor beskrev det som "den bedste middelalderlige RPG" [8] . Færdighedssystemet og karakterudviklingen blev også godt modtaget [13] [14] .
Anmelderne roste især kampene i spillet. Kritikere fra Eurogamer, GameSpot, IGN og PC Advisor kaldte kampkomponenten for den bedste implementering af middelalderkampe, der nogensinde er skabt [4] [5] [8] [13] . Men ikke alle anmeldere var positive over for kampsystemet; PC Zone bemærkede betydelige forskelle i implementeringen af fodkamp og monteret kamp som en ulempe [6] .
Mount & Blade er blevet kritiseret for gentagne quests, dialog og placeringer, samt dårlig grafikkvalitet [4] [9] [5] [13] . Eurogamer bemærkede, at grafikmotoren dog "kan tiltrække spillere til sig selv" [4] . GameSpot kaldte også NPC-dialogen mere som "at konsultere en Calradia rejseguide end menneskelig samtale" [13] .
Fandomen har også modtaget positive anmeldelser fra udviklere og kritikere. I et interview meddelte TaleWorlds, at de er stolte af deres spilfællesskab, og bemærkede, at " Mount & Blade er et af de mest succesrige spil til udvikling af forskellige tilpassede modifikationer" [15] . Anmeldere af GamePro og Game Industry News var også glade for mængden og kvaliteten af mods lavet til spillet under beta-testning [9] [14] .
Den officielle tilføjelse, hvis udgivelsesdato blev flyttet fra efteråret 2009 til den 29. marts 2010 [16] . I Rusland blev spillet udgivet den 2. april 2010.
Mount & Blade Warband har mulighed for at spille online (op til 64 spillere på kortet) og en række spilforbedringer relateret til grafik og gameplay generelt. Dette omfattede udvidelse af Calradias territorium og tilføjelse af en sjette fraktion, Sarranid-sultanatet.
Derudover blev muligheden for at styre din egen stat, omgive dig med tilhængere fra NPC -emner eller bestikke andre herrer til din side tilføjet. Der var også mulighed for at blive forlovet med en hvilken som helst dame eller herre (afhængigt af spillerkarakterens køn).
Der var også ændringer i det militære tema. Nu, når de kæmper mod en fraktion, begynder soldater, der er hyret i dens landsbyer, at desertere, da de ikke går med til at dræbe deres egne. Krigere har moral, og nu kan de løbe væk fra slagmarken, hvis de ser fjendens magtoverlegenhed.
Mount & Blade. With Fire and Sword er en tilføjelse til Mount & Blade. Heltens historie. Udviklingen af dette spil udføres af Sich -studiet og producerfonden Snowberry Connection [17] . Den officielle udgiver af spillet er Snowball Studios og 1C [18 ] .
Spillet blev udgivet i 2011.
I modsætning til originalen i en fiktiv verden, finder udvidelsen sted i 1654 - 1655 i Østeuropa og omfatter tre forskellige historielinjer. Der er fem fraktionsstater i spillet: Commonwealth , Muscovy , Zaporizhian Host , Krim Khanate og Kongeriget Sverige [19] .
Tematiske steder |
---|
TaleWorlds spil | |
---|---|
Mount & Blade |
|