Hotline Miami 2: Forkert nummer

Hotline Miami 2: Forkert nummer
Udvikler Dennaton Games
Abstraktionsspil
Forlægger Hele verden Devolver Digital
Udgivelsesdatoer Windows, macOS, Linux : 10. marts 2015 [1] PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita : 10. marts 2015 11. marts 2015 Android : 4. august 2015 Nintendo Switch : 19. august 2019 Xbox One : 7. april 2020
Hele verden




Hele verden

Hele verden

Hele verden
Genre Top-down handling
Aldersvurdering
_
PEGI-18+
ESRB-M
Skabere
Spildesignere Jonathan Söderström ,
Dennis Wedin
Programmer Jonathan Söderström
Tekniske detaljer
Platforme Windows , macOS , Linux , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Android , Nintendo Switch [2] , Xbox One
motor spil maker
Spilletilstand enkelt bruger
Interface sprog Engelsk , tysk , spansk , fransk , polsk , brasiliansk portugisisk og russisk
Transportør digital distribution
Systemkrav
_
Krav

MINIMUM:

  • OS: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
  • Processor: 1,2 GHz
  • RAM: 1 GB
  • Videokort: 32 MB DirectX 8-kompatibelt videokort
  • DirectX®: 9,0c
  • Harddisk: 600 MB ledig plads
  • Valgfrit: Microsoft Xbox 360-controller eller Direct Input-kompatibel controller

ANBEFALEDE:

  • OS: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
  • Processor: 1,4 GHz eller bedre
  • RAM: 1 GB
  • Videokort: 32 MB DirectX 8-kompatibelt videokort
  • DirectX®: 9,0c
  • Harddisk: 600 MB ledig plads
  • Valgfrit: Microsoft Xbox 360-controller eller Direct Input-kompatibel controller [3]
Styring gamepad, tastatur + mus
Officiel side

Hotline Miami 2: Wrong Number  er et 2D Top-Down action -videospil udviklet af Dennaton Games . Udgiveren er Devolver Digital . Spillet foregår før og efter begivenhederne i første del , men plottet fokuserer på begivenhederne, der fandt sted efter ødelæggelsen af ​​den russiske mafia af Jacket (hovedpersonen i den første del)på instruktioner modtaget fra kryptiske telefonbeskeder [4] .

Hotline Miami 2 er det seneste spil i serien [5] .

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
Spilrangeringer(PS4) 80,33 % [6]
(PC) 74,90 % [7]
(Vita) 70,67 % [8]
Metakritisk(PS4) 77/100 [9]
(PC) 74/100 [10]
(Vita) 66/100 [11]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Destruktoid9/10 [12]
Game Informer8,5/10 [13]
GameSpot9/10 [14]
Spilradar3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner3,5 ud af 5 stjerner[femten]
IGN8.8/10 [16]
PC Gamer (Storbritannien)57/100 [17]
Polygon9/10 [18]
videogamer7/10 [19]
hardcore gamere4,5/5 [20]
Daily Telegraph3/5 [21]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
PlayGround.com6/10 [23]
Riot Pixels25 % [22]
" spil "7/10 [24]

Gameplay

Gameplayet ligner på mange måder den første del, men i modsætning til den dukkede sværhedsgrader op i Forkert nummer (klassisk og svær), et svært niveau åbner efter at have slået spillet på klassisk sværhedsgrad. På den er alle niveauer vendt på hovedet og har også mindre ændringer, i nogle detaljer, som f.eks. level-splash-skærmen, ændres den, farvepaletten ændres lidt, mere seriøse modstandere vises på dem, og fiksering på målet kan ikke bruges [25] .

Spillet har 13 kontrollerbare figurer. Hver af dem har deres egen vision af historien, ligesom Jacket and Biker i det originale spil. Maskerne fra første del er vendt tilbage til spillet, og der er tilføjet nye masker, der giver nye evner. Hver karakter har særlige evner: Corey kan lave ruller under fjendens ild, Mark har to maskinpistoler, som han kan skyde i forskellige retninger ved at sprede sine arme, Alex og Ash bruger henholdsvis en motorsav og en pistol, Tony bruger ikke våben, men hans slag dødelige [26] .

Annonceret med udgivelsen af ​​spillet, blev niveaueditoren udgivet i efteråret 2015 [27] .

Plot

Plottet i spillet er tjent med en revet fortælling, og springer fra en periode til en anden. Det dækker begivenheder før, efter og under begivenhederne i det originale spil.

Kronologisk begynder plottet i 1985. Den kolde krig med USSR er vokset ind i en varm fase, på Hawaii er der kampe med de landede sovjetiske tropper. I centrum af begivenhederne er Ghost Wolves-truppen, som omfatter en soldat ved navn "Beard" (en mindre karakter i første del), Jacket (hovedpersonen i første del) og yderligere to soldater - afroamerikanske Barnes og fede Daniels. Trods truppens succeser taber amerikanerne slaget, og truppen bliver beordret til at erobre de farligste sovjetiske zoner, inklusive kraftværket. Under den sidste mission bliver Barnes dræbt, mens Beard trækker en såret jakke ud, før kraftværket eksploderer. Et nervøst skæg udsender en nødevakueringsbesked i almindelig tekst uden ciffer og afslører sig selv og hele operationen for fjenden. Inden Beard bliver evakueret, giver Beard Jacket et billede af dem sammen, som tidligere blev taget af Evan Wright, hvilket tyder på, at Jacket mødes engang og "tager noget på bekostning af huset" (denne sætning blinkede ofte fra sælgerne i den første del af spillet, hvor Jacket så Dan). Efter krigen på Hawaii afskediges alle soldater, og Beard flytter til San Francisco , hvor han, som han drømte, åbner sin egen butik, men dør seks måneder senere under atombombningen af ​​byen, som satte en stopper for krigen med USSR.

Som et resultat af underskrivelsen af ​​fredstraktaten kan russerne leve i Amerika og gøre, hvad de vil frit og ustraffet. Regeringen henvender sig til generalen, en tidligere oberst fra spøgelsesulvene, for at få hjælp mod den russiske mafia, som har floreret i Amerika i fire år. Han skaber organisationen "50 Blessings", som hyrer forskellige lejemordere til at udføre deres opgaver for at rydde det russiske hovedkvarter, og afslører disse angreb som angreb fra banditter, der selv melder sig til dette arbejde og ikke bare kan komme ud. Udover heltene fra den forrige del, Jacket and Biker, omfatter organisationens medarbejdere nationalisten Jake og Richter i rottemasken fra første del . Jake dør under udrensningen af ​​det næste hovedkvarter for den russiske mafia, men hvis det lykkes ham at undgå denne skæbne, vil han blive elimineret lidt senere af 50 Blessings-agenten for at beskytte organisationens hemmeligholdelse (dette scenarie er ikke kanonisk).

I 1991, to år efter begivenhederne i den første del, bliver Jacket arresteret af retshåndhævende myndigheder. I retten hævder Jacket, at den russiske mafia skubbede ham til at dræbe, og derved slog efterforskningen ned, da han var den eneste, der vidste, at han rent faktisk arbejdede for generalen. Mange opfatter hans blodige eventyr som heltemod, blandt dem - "Fans", en gruppe på fem personer. Forfatteren Evan skriver en bog om Jackets eventyr og samler beviser fra sin ven, detektiv Manny Pardo. Baseret på disse mord bliver filmen "Midnight Animal" med skuespilleren Martin Brown i titelrollen optaget. Efter mordet på chefen for den russiske mafia ledes den af ​​hans søn, som forsøger at genvinde mafiaens lederposition ved at ødelægge det colombianske kartel.

De fleste af karaktererne dør under begivenhederne i denne del. Martin Brown blev dræbt under optagelserne af filmen af ​​en pistol med rigtige kugler. En af lejesoldaterne fra den russiske mafia blev dræbt af fansene, efter at han forlod mafiaen, han blev forladt af en pige, og han tog selv stoffer produceret af mafiaen. Fans stormer et af den russiske mafias hovedkvarter, men næsten alle dør i hænderne på Sønnen. Senere viser det sig, at Sønnen selv brugte et nyt produkt af mafiaen under overfaldet, hvorefter han falder ned fra taget i et magtfuldt narkosogn og dræber fire Fans og flere af hans folk. Tony, den eneste overlevende, trækker ligene af Mark og Corey ind i rummet, men bliver efterfølgende dræbt af detektiv Pardo. Hver af dem møder Richard, en hallucination i form af en mand i en hanemaske, som fortæller alle, at deres handlinger vil føre til deres død, men det tillægger heltene ingen betydning. Alle de helte, der på en eller anden måde overlevede begivenhederne i spillet, bliver ødelagt som et resultat af de sidste handlinger, som sætter en stopper for plottet i Hotline Miami.

Blandt andet kontakter forfatteren Evan Richter, der er ved at gemme sig fra "50 velsignelser" på Hawaii, og beder Evan betale for sin mors billet til gengæld for hans historie. Det afsløres, at organisationen tvang ham til at udføre disse mord ved at true med at dræbe hans ældre og syge mor. Efter drabet på Jackets nuværende kæreste, efter ordre fra Richters organisation, bliver han fængslet, en agent bliver sendt til ham for at eliminere ham, men Richter dræber ham, og flygter senere under et optøjer under dække af en politimand. Detektiv Pardo efterforsker de mystiske mord på en ukendt "Miami Butcher", som ikke efterlader beviser på gerningsstedet; detektiven bruger også sin position til at dræbe forskellige grupper af kriminelle. Men senere har han et mareridt, hvor han bliver opdaget, forsøgt at arrestere og dræbt af politiet, hvilket beviser det faktum, at Pardo er "Miami Butcher", der ønsker at tiltrække opmærksomhed og opnå berømmelse med sine mord. Efter et mareridt barrikaderer Pardo sig selv i huset i håbet om at skjule sin involvering i forbrydelserne. Evans forsøg på at skrive en bog om Jacket bliver overskygget, da hans familie er ved at falde fra hinanden på grund af hans besættelse af arbejdet med bogen; det samme bekræftes af Richard i en hallucination, som også forklarer, at hans bog ikke betyder noget. Spilleren kan træffe et valg: enten fortsætte med at færdiggøre bogen, eller genforenes med sin familie.

I slutningen af ​​spillet, på Hawaii, ser Richter og hans mor en nødrapport fra stedet for mordet på præsidenterne i USA og Rusland, angiveligt dræbt af lejemordere fra organisationen. Richard dukker op og fortæller Richter, at efterfølgende begivenheder ikke kan ændres, og Richter er enig. Rusland betragter mordet på præsidenten som en aggressionshandling og kaster atombomber på Hawaii og Miami. Alle resterende helte dør. Den sidste scene viser fangen Jacket før eksplosionen.

Med en ikke-kanonisk udvikling af plottet finder Evan en diskette på Jakes døde krop med den påståede adresse "50 blessings", og efter at være ankommet til stedet finder han morderne i organisationen, der beder helten om at forlade, og Evan adlyder.

Da spillet starter på Hard sværhedsgrad, dukker alle de døde historiefigurer op ved bordet og er tvunget til at gå i dialog med Richard, som igen advarer alle om, at deres handlinger i sidste ende vil føre til ingenting. Alle helte dør i den rækkefølge, som de tidligere døde i spillet, men Beard er den sidste, der dør; inden da genkender han en bekendt i Richard, og Richard fortæller ham, at han ikke ønskede alt dette for Beard og gerne ville mødes under andre omstændigheder. Efter at Richard tænder for projektoren med filmen "Midnight Animal", og alle karaktererne er tvunget til at genopleve alle begivenhederne igen.

Tegn

Der er 12 (Alex og Ash tæller som én) spilbare karakterer i spillet, hver med deres egen placering og tid.

Noter

  1. Hotline Miami på Steam . Hentet 13. februar 2015. Arkiveret fra originalen 25. marts 2013.
  2. Hotline Miami Collection - tilgængelig nu på Nintendo Switch . Hentet 19. august 2019. Arkiveret fra originalen 19. august 2019.
  3. Hotline Miami 2 systemkrav . Hentet 13. februar 2015. Arkiveret fra originalen 16. februar 2015.
  4. Aziz, Hamza Heltedyrkelse gik galt i Hotline Miami 2 . Destructoid (19. juni 2013). Dato for adgang: 13. februar 2015. Arkiveret fra originalen 11. marts 2015.
  5. Newman, Jared Hotline Miami 2 er alt, hvad en efterfølger ikke bør være (og det er godt) . Tid (19. juni 2013). Dato for adgang: 13. februar 2015. Arkiveret fra originalen 12. februar 2015.
  6. Hotline Miami 2: Forkert nummer til PS4 . Spilrangeringer . Hentet 10. marts 2015. Arkiveret fra originalen 15. marts 2015.
  7. Hotline Miami 2: Forkert nummer til pc . Spilrangeringer . Hentet 10. marts 2015. Arkiveret fra originalen 12. marts 2015.
  8. Hotline Miami 2: Forkert nummer til Vita . Spilrangeringer . Hentet 10. marts 2015. Arkiveret fra originalen 16. marts 2015.
  9. Hotline Miami 2: Forkert nummer til PS4 . Metakritisk . Hentet 10. marts 2015. Arkiveret fra originalen 12. marts 2015.
  10. Hotline Miami 2: Forkert nummer til pc . Metakritisk . Hentet 10. marts 2015. Arkiveret fra originalen 12. marts 2015.
  11. Hotline Miami 2: Forkert nummer til Vita . Metakritisk . Hentet 10. marts 2015. Arkiveret fra originalen 11. marts 2015.
  12. Chris Carter. Anmeldelse: Hotline Miami 2: Forkert nummer - Mere af den gamle ultravold . Destructoid (10. marts 2015). Hentet 10. marts 2015. Arkiveret fra originalen 11. marts 2015.
  13. Shea, Brian Hotline Miami 2: Forkert nummer . Game Informer (10. marts 2015). Hentet 10. marts 2015. Arkiveret fra originalen 18. oktober 2017.
  14. Danny O'Dwyer. Hotline Miami 2: Anmeldelse af forkert nummer: Hotter, Better, Faster, Longer . GameSpot (11. marts 2015). Hentet 11. marts 2015. Arkiveret fra originalen 11. marts 2015.
  15. David Houghton. Hotline Miami 2: Anmeldelse af forkert nummer . GamesRadar (11. marts 2015). Hentet 11. marts 2015. Arkiveret fra originalen 21. marts 2015.
  16. Rad, Chloi Hotline Miami 2: Anmeldelse af forkert nummer . IGN (10. marts 2015). Hentet 10. marts 2015. Arkiveret fra originalen 13. marts 2015.
  17. Thursten, Chris Hotline Miami 2: Anmeldelse af forkert nummer . PC Gamer (10. marts 2015). Hentet 10. marts 2015. Arkiveret fra originalen 12. marts 2015.
  18. Griffin McElroy. Hotline Miami 2: Anmeldelse af forkert nummer: A History of Violence . Polygon (10. marts 2015). Hentet 10. marts 2015. Arkiveret fra originalen 11. marts 2015.
  19. Burns, Steven Hotline Miami 2: Anmeldelse af forkert nummer . VideoGamer.com (10. marts 2015). Hentet 10. marts 2015. Arkiveret fra originalen 5. april 2015.
  20. Carlson, Alex Anmeldelse: Hotline Miami 2 . Hardcore Gamer (12. marts 2015). Hentet 13. marts 2014. Arkiveret fra originalen 13. marts 2015.
  21. Joe Donnelly. Hotline Miami 2 : Anmeldelse af forkert nummer  . The Daily Telegraph (25. marts 2015). Hentet 12. september 2015. Arkiveret fra originalen 7. august 2015.
  22. Random_Phobosis Hotline Miami 2: Anmeldelse af forkert nummer (28. marts 2015). Hentet 30. marts 2015. Arkiveret fra originalen 31. marts 2015.
  23. Berlinsky, Gosha Only God Forgives: Review of Hotline Miami 2: Wrong Number (16. marts 2015). Hentet 1. april 2015. Arkiveret fra originalen 20. marts 2015.
  24. Kozlov, Artemy Kulturministerium. Anmeldelse af Hotline Miami 2: Wrong Number . Gambling (12. marts 2015). Hentet 12. juli 2015. Arkiveret fra originalen 10. juli 2015.
  25. Corriea, Alexa Ray Hotline Miami 2 introducerer oplåselig hård tilstand, karakterer med mere personlighed . Polygon (23. august 2013). Hentet 13. februar 2015. Arkiveret fra originalen 10. februar 2015.
  26. Eurogamer . Hotline Miami 2: Forkert nummer - Eurogamer Preview . YouTube (11. april 2014). Dato for adgang: 13. februar 2015. Arkiveret fra originalen 30. oktober 2014.
  27. Dennaton Interactive Design of the Future: Redaktørens endelige kode indsendt til port og test . Hentet 22. september 2015. Arkiveret fra originalen 20. september 2015.
  28. 1 2 Grayson, Nathan Revealed - Hotline Miami 2: Forkert nummer . Sten, papir, haglgevær (19. juni 2013). Hentet 13. februar 2015. Arkiveret fra originalen 24. februar 2015.
  29. Makuch, Eddie E3 2014: Alt hvad du behøver at vide . GameSpot (13. maj 2014). Dato for adgang: 13. februar 2015. Arkiveret fra originalen 5. april 2014.
  30. Franklin, Ryan [PAX East 14 Hotline Miami 2: Forhåndsvisning af forkert nummer: Seneste opkald] . sidequesting (11. april 2014). Dato for adgang: 13. februar 2015. Arkiveret fra originalen 2. november 2014.
  31. Hotline Miami 2: Forkert nummer lækket optagelser - YouTube
  32. Hotline Miami 2: Forkert nummer lækket optagelser - YouTube . Hentet 14. februar 2015. Arkiveret fra originalen 4. februar 2015.
  33. Hotline Miami 2: Forkert nummer lækket optagelser - YouTube