Genshin indvirkning

Genshin indvirkning
Udvikler miHoYo Limited
Forlægger miHoYo Limited
Hele verdenHoYoverse, Cognosphere [1]
Annoncedato juni 2019
Udgivelses dato
  • Windows, iOS, Android, PlayStation 4
  • Hele verden28. september 2020
  • PlayStation 5
  • Hele verden28. april 2021
nyeste version 3.2
(2. november 2022)
Genre Action/RPG
Aldersvurderinger
_
CERO : Z - Kun 18 år og opefter
ESRB : T - Teenagere PEGI : 12 RARS : 16+


Tekniske detaljer
Platforme PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , iOS , Android
motor Enhed
Spiltilstande single player , multiplayer
Interface sprog Russisk sprog er til stede fuld liste: Engelsk , forenklet kinesisk , traditionel kinesisk , koreansk , japansk , indonesisk , thai , vietnamesisk , tysk , fransk , portugisisk , spansk , russisk
Systemkrav
_
Windows Minimum OS: 64-bit Windows 7 , Windows 8.1 og Windows 10 Processor: Intel Core i5 RAM: 8 GB Harddisk: 30 GB Videokort: videokort med 2 GB hukommelse ( NVIDIA GeForce GT 1030 ) DirectX 11 Bredbåndsinternetadgang Udvalgte OS: 64-bit Windows 7 , Windows 8.1 og Windows 10 Processor: Intel Core i7 RAM: 16 GB Harddisk: 30 GB Videokort: videokort med 6 GB hukommelse ( NVIDIA GeForce GTX 1060 ) DirectX 11 Bredbåndsinternetadgang
Styring touchscreen , mus , tastatur og gamepad
Officiel side
 Mediefiler på Wikimedia Commons

Genshin Impact  ( kinesisk 原神 Yuanshen , japansk 原神 Genshin, bogstaveligt talt: Primal God ) er et åben-verden action-eventyr- videospil med RPG - elementerudviklet af det kinesiske firma miHoYo Limited [2] . Spillet distribueres via digital distribution på en free-to-play- model , men har en butik i spillet, der bruger ægte valuta. Genshin Impact er baseret på " gacha "-systemet, der i spillet omtales som "bøn" [3] . Genshin Impact foregår i Teyvats fantasiverden, som er hjemsted for syv forskellige folkeslag, der hver især er forbundet med et andet element og styret af en anden gud, kaldet "The Archon" i spillets univers. Historien følger en helt ved navn Traveler, der rejser gennem utallige verdener med sin bror eller tvillingesøster (afhængigt af, hvem spilleren vælger i starten af ​​spillet), før han bliver adskilt i Teyvat. Sammen med sin følgesvend Paimon går den rejsende på jagt efter sin forsvundne tvilling, mens han samtidig deltager i Teyvats affærer.

Historie

Genshin Impact blev annonceret i juni 2019 og er planlagt til udgivelse i 2020 til Windows- og iOS-platformene. Den første trailer viste en åben verden, der var stærkt inspireret af The Legend of Zelda: Breath of the Wild med hensyn til atmosfære, udseende og gameplay, med massiv åben verden-udforskning, udfordringer og puslespil, der løser en stor del af det. I slutningen af ​​juni blev der lanceret en beta-test [4] [5] .

Ved præsentationen af ​​Sony ChinaJoy 2019 blev udgivelsen af ​​spillet på PlayStation 4 [6] annonceret . En Nintendo Switch- version blev annonceret senere den 13. januar 2020 [7] . Det blev også annonceret til at blive udgivet på PlayStation 5 den 28. april [8] .

Den 6. august bekræftede miHoYo officielt udgivelsen af ​​spillet i efteråret 2020 [9] .

Udvikling

miHoYo annoncerede udviklingen af ​​et nyt projekt på Unity-motoren i slutningen af ​​januar 2017, 3 måneder efter udgivelsen af ​​Honkai Impact 3rd . Virksomheden oplyste, at de har til hensigt at lave et projekt af meget større skala end de tidligere. Det pågældende projekt var Genshin Impact .

Ifølge udviklerne var de stærkt påvirket af spillene Grand Theft Auto og The Legend of Zelda: Breath of the Wild . De havde til formål at skabe et unikt projekt, der ville være meget anderledes end Honkai Impact 3rd med hensyn til kampsystem, quests, tilfældige begivenheder og udforskningstilstand [10] .

Anmeldelser og popularitet

Anmeldelser
Konsolideret rating
Aggregatorkarakter
MetakritiskiOS: 82/100 [20]
PC: 84/100 [21]
PS4: 81/100 [22]
åben kritiker80/100 [23]
Fremmedsprogede publikationer
Udgavekarakter
Destruktoid7,5/10 [11]
Famitsu35/40 [12]
Game Informer9.25/10 [13]
GameSpot7/10 [14]
IGN9/10 [15]
Russisksprogede publikationer
Udgavekarakter
kanobu7/10 [19]
StopGame.comFantastisk [18]
" spil "3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner3 ud af 5 stjerner[16]
Mail.ru spil8,5/10 [17]

Lanceringen af ​​Genshin Impact var den mest massive blandt kinesiske spil, et par timer efter lanceringen oversteg antallet af seere af udsendelser på Twitch 110 tusinde [24] [25] . Ifølge Sensor Tower tjente mobile versioner af spillet omkring $60 millioner på en uge [26] . På mindre end to uger genererede spillet over $100 millioner til dets udviklere og gav pote [27] . I den første måned indbragte den mobile version af spillet alene sine skabere 245 millioner dollars [28] . På to måneder indbragte mobilversionen af ​​spillet sine skabere 393 millioner dollars, og blev det næstmest indtjenende mobilspil i denne periode [29] .

Game Informer vurderede spillet til 9,25 ud af 10 point, i sin anmeldelse roste forfatteren mekanikken i interaktionen af ​​karakterernes elementære besværgelser og deres indflydelse på verden, anmelderen kaldte historien som den svage side [13] . En anmelder fra Destructoid bemærkede i sin artikel, at det mest succesrige element i spillet er dets kampsystem, men verden mellem opgaver virker for tom. Spillet fik en 7,5 ud af 10 fra publikationen [11] .

Genshin Impact blev kåret til Årets spil 2020 af Google Play [30] og Apple [31] . Spillet blev også nomineret til bedste RPG og bedste mobilspil ved The Game Awards 2020.

Den 28. september 2021 faldt bedømmelsen af ​​spillet i Google Plays app-butik kraftigt [32] . Dette skyldtes de akkumulerede problemer i spillet; dråben var jubilæumspræmierne, som spillerne følte ikke var nok til en så stor begivenhed i spillets historie [33] . Spillerne besluttede at tage ekstreme forholdsregler for at påvirke udviklerne af spillet. Senere udsendte miHoYo Limited en erklæring, der sagde, at specielle gaver blev forberedt til fans [34] .

Noter

  1. ↑ Betalingsmetoder understøttet af Epic Games Store nu tilgængelig i Genshin Impact  . Officiel hjemmeside (24. november 2021). Hentet 2. januar 2022. Arkiveret fra originalen 21. april 2022.
  2. Lai, Sam. Open-world ARPG-titel Genshin Impact tilgængelig for sin seneste lukkede beta i morgen,  19. marts . www.gamasutra.com _ Hentet 29. august 2020. Arkiveret fra originalen 13. maj 2021.
  3. Gene Park-reporter. 'Genshin Impact' prøver et interessant live-servicetrick: Lav et godt spil ved lanceringen  ( 30. september 2020 kl. 16:01 GMT+3). Hentet 2. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 6. oktober 2020.
  4. Young, Rory (8. juni 2019), Zelda-inspireret Open World Action Game 'Genshin Impact' annonceret , < https://gamerant.com/genshin-impact-game-zelda/ > . Hentet 29. august 2020. Arkiveret 1. august 2019 på Wayback Machine 
  5. Herndandez, Patricia (21. juni 2019), That Breath of the Wild anime 'clone' ser faktisk imponerende ud , < https://www.polygon.com/2019/6/21/18700922/genshin-impact-gameplay-beta - breath-of-the-wild-clone-botw > . Hentet 29. august 2020. Arkiveret 25. december 2020 på Wayback Machine 
  6. Romano, Sal (1. august 2019), Genshin Impact kommer til PS4 i 2020 , < https://gematsu.com/2019/08/genshin-impact-coming-to-ps4-in-2020 > . Hentet 29. august 2020. Arkiveret 6. februar 2020 på Wayback Machine 
  7. Tikhonov, Denis. Rollespillet Genshin Impact kommer til Nintendo Switch . https://3dnews.ru/ . 3DNews (14. januar 2020). Hentet 29. august 2020. Arkiveret fra originalen 15. april 2021.
  8. Shevkun, Mikhail. Genshin Impact kommer til PS5 den 28. april med 1.5-opdateringen . Hasardspil (16. april 2021). Hentet 17. april 2021. Arkiveret fra originalen 27. november 2021.
  9. Mirkin, Evgeny. Shareware action-rollespil Genshin Impact udkommer på pc og mobile platforme den 28. september . https://3dnews.ru/ . 3DNews (19. august 2020). Hentet 29. august 2020. Arkiveret fra originalen 31. august 2020.
  10. Genshin Impact-trin ind i en stor magisk verden for  eventyr . genshin.mihoyo.com _ Hentet 29. august 2020. Arkiveret fra originalen 25. december 2020.
  11. 12 Chris Carter . Anmeldelse : Genshin Impact . Destructoid (2. oktober 2020). Hentet 14. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 29. november 2020.  
  12. Sal Romano. Famitsu anmeldelsesresultater: Nummer  1663 . Gematsu (14. oktober 2020). Hentet 14. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 28. maj 2021.
  13. 12 Daniel Tack . Genshin Impact Review - Into The Great Wide Open . Game Informer (2. oktober 2020). Hentet 14. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 25. december 2020.  
  14. Heidi Kemps. Genshin Impact Review - Direkte  Hit . Gamespot (13. oktober 2020). Hentet 14. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 14. oktober 2020.
  15. Genshin Impact Review . IGN . Hentet 14. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 18. januar 2021.
  16. Sergei Tsilyurik. Oversigt over Genshin Impact. Kinesisk falsk . Hasardspil (21. oktober 2020). Hentet 30. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 7. marts 2021.
  17. Genshin Impact . Mail.ru spil. Hentet 2. januar 2022. Arkiveret fra originalen 2. januar 2022.
  18. Kirill Voloshin. Genshin Impact: Et overblik . StopGame.ru (12. oktober 2020). Hentet 14. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 16. oktober 2020.
  19. Alexey Egorov. Anmeldelse af Genshin Impact . Kanobu (7. oktober 2020). Hentet 14. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 19. oktober 2020.
  20. Genshin Impact for iPhone/iPad anmeldelser . Metakritisk . Hentet 23. februar 2021. Arkiveret fra originalen 25. december 2020.
  21. Genshin Impact for PC-anmeldelser . Metakritisk. Hentet 24. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 25. december 2020.
  22. Genshin Impact for PlayStation 4 anmeldelser . Metakritisk. Hentet 19. december 2020. Arkiveret fra originalen 25. december 2020.
  23. Genshin Impact  . åben kritiker. Hentet 27. januar 2021. Arkiveret fra originalen 17. januar 2021.
  24. Vladimir Makarov. Genshin Impact havde den største internationale lancering af noget kinesisk spil . Hasardspil (2. oktober 2020). Hentet 4. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 8. oktober 2020.
  25. Evgeny Mirkin. Den internationale lancering af Genshin Impact var det mest succesrige af alle kinesiske spil . 3DNews (3. oktober 2020). Hentet 4. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 8. oktober 2020.
  26. Georgy Kirakosyan. Mobilversionen af ​​Genshin Impact tjente $60 millioner i den første uge . Hasardspil (7. oktober 2020). Hentet 9. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 10. oktober 2020.
  27. Evgeny Asseserov. Shareware actionspil Genshin Impact har allerede givet pote og begyndte at bringe profit til forfatterne . IGN Rusland (12. oktober 2020). Hentet 14. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 21. oktober 2020.
  28. Vladimir Makarov. På en måned har mobile Genshin Impact tjent omkring 250 millioner dollars . Hasardspil (29. oktober 2020). Hentet 30. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 1. november 2020.
  29. Georgy Kirakosyan. Genshin Impact tjente næsten 400 millioner dollars på to måneder . Hasardspil (2. december 2020). Hentet 2. december 2020. Arkiveret fra originalen 2. december 2020.
  30. Dmitry Krivov. Genshin Impact er det bedste mobilspil i 2020 ifølge Google . iXBT.games (2. december 2020). Hentet 2. december 2020. Arkiveret fra originalen 2. december 2020.
  31. Dean Takahashi. Apple udnævner Genshin Impact til  årets iPhone-spil . VentureBeat (2. december 2020). Hentet 2. december 2020. Arkiveret fra originalen 2. december 2020.
  32. Paul Tassi. Genshin Impact-spillernes sidste udvej er anmeldelsesbombning af spillet over  jubilæumsbelønninger . Forbes . Hentet 29. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2021.
  33. Kaosmorder. Spillere har massivt nedgraderet Genshin Impact på Google Play - de er utilfredse med MMO-jubilæumsbelønninger - Industry på DTF . DTF (28. september 2021). Hentet 29. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2021.
  34. Genshin Påvirkede forfattere om spillerkritik: "Vi har flere gaver til fansene" . cyber.sports.ru . Hentet 29. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2021.

Links