Genshin indvirkning
Genshin indvirkning |
---|
|
Udvikler |
miHoYo Limited |
Forlægger |
miHoYo Limited HoYoverse, Cognosphere [1] |
Annoncedato |
juni 2019 |
Udgivelses dato |
- Windows, iOS, Android, PlayStation 4
- 28. september 2020
- PlayStation 5
- 28. april 2021
|
nyeste version |
3.2 (2. november 2022) |
Genre |
Action/RPG |
Aldersvurderinger _ |
CERO : Z - ESRB : T - PEGI : 12 RARS :
|
Platforme |
PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows , iOS , Android |
motor |
Enhed |
Spiltilstande |
single player , multiplayer |
Interface sprog |
Russisk sprog er til stede
fuld liste:
Engelsk , forenklet kinesisk , traditionel kinesisk , koreansk , japansk , indonesisk , thai , vietnamesisk , tysk , fransk , portugisisk , spansk , russisk
|
Systemkrav _ |
Windows
Minimum
OS: 64-bit Windows 7 , Windows 8.1 og Windows 10
Processor: Intel Core i5
RAM: 8 GB
Harddisk: 30 GB
Videokort: videokort med 2 GB hukommelse ( NVIDIA GeForce GT 1030 )
DirectX 11
Bredbåndsinternetadgang
Udvalgte
OS: 64-bit Windows 7 , Windows 8.1 og Windows 10
Processor: Intel Core i7
RAM: 16 GB
Harddisk: 30 GB
Videokort: videokort med 6 GB hukommelse ( NVIDIA GeForce GTX 1060 )
DirectX 11
Bredbåndsinternetadgang
|
Styring |
touchscreen , mus , tastatur og gamepad |
Officiel side |
Mediefiler på Wikimedia Commons |
Genshin Impact ( kinesisk 原神 Yuanshen , japansk 原神 Genshin, bogstaveligt talt: Primal God ) er et åben-verden action-eventyr- videospil med RPG - elementerudviklet af det kinesiske firma miHoYo Limited [2] . Spillet distribueres via digital distribution på en free-to-play- model , men har en butik i spillet, der bruger ægte valuta. Genshin Impact er baseret på " gacha "-systemet, der i spillet omtales som "bøn" [3] . Genshin Impact foregår i Teyvats fantasiverden, som er hjemsted for syv forskellige folkeslag, der hver især er forbundet med et andet element og styret af en anden gud, kaldet "The Archon" i spillets univers. Historien følger en helt ved navn Traveler, der rejser gennem utallige verdener med sin bror eller tvillingesøster (afhængigt af, hvem spilleren vælger i starten af spillet), før han bliver adskilt i Teyvat. Sammen med sin følgesvend Paimon går den rejsende på jagt efter sin forsvundne tvilling, mens han samtidig deltager i Teyvats affærer.
Historie
Genshin Impact blev annonceret i juni 2019 og er planlagt til udgivelse i 2020 til Windows- og iOS-platformene. Den første trailer viste en åben verden, der var stærkt inspireret af The Legend of Zelda: Breath of the Wild med hensyn til atmosfære, udseende og gameplay, med massiv åben verden-udforskning, udfordringer og puslespil, der løser en stor del af det. I slutningen af juni blev der lanceret en beta-test [4] [5] .
Ved præsentationen af Sony ChinaJoy 2019 blev udgivelsen af spillet på PlayStation 4 [6] annonceret . En Nintendo Switch- version blev annonceret senere den 13. januar 2020 [7] . Det blev også annonceret til at blive udgivet på PlayStation 5 den 28. april [8] .
Den 6. august bekræftede miHoYo officielt udgivelsen af spillet i efteråret 2020 [9] .
Udvikling
miHoYo annoncerede udviklingen af et nyt projekt på Unity-motoren i slutningen af januar 2017, 3 måneder efter udgivelsen af Honkai Impact 3rd . Virksomheden oplyste, at de har til hensigt at lave et projekt af meget større skala end de tidligere. Det pågældende projekt var Genshin Impact .
Ifølge udviklerne var de stærkt påvirket af spillene Grand Theft Auto og The Legend of Zelda: Breath of the Wild . De havde til formål at skabe et unikt projekt, der ville være meget anderledes end Honkai Impact 3rd med hensyn til kampsystem, quests, tilfældige begivenheder og udforskningstilstand [10] .
Anmeldelser og popularitet
Lanceringen af Genshin Impact var den mest massive blandt kinesiske spil, et par timer efter lanceringen oversteg antallet af seere af udsendelser på Twitch 110 tusinde [24] [25] . Ifølge Sensor Tower tjente mobile versioner af spillet omkring $60 millioner på en uge [26] . På mindre end to uger genererede spillet over $100 millioner til dets udviklere og gav pote [27] . I den første måned indbragte den mobile version af spillet alene sine skabere 245 millioner dollars [28] . På to måneder indbragte mobilversionen af spillet sine skabere 393 millioner dollars, og blev det næstmest indtjenende mobilspil i denne periode [29] .
Game Informer vurderede spillet til 9,25 ud af 10 point, i sin anmeldelse roste forfatteren mekanikken i interaktionen af karakterernes elementære besværgelser og deres indflydelse på verden, anmelderen kaldte historien som den svage side [13] . En anmelder fra Destructoid bemærkede i sin artikel, at det mest succesrige element i spillet er dets kampsystem, men verden mellem opgaver virker for tom. Spillet fik en 7,5 ud af 10 fra publikationen [11] .
Genshin Impact blev kåret til Årets spil 2020 af Google Play [30] og Apple [31] . Spillet blev også nomineret til bedste RPG og bedste mobilspil ved The Game Awards 2020.
Den 28. september 2021 faldt bedømmelsen af spillet i Google Plays app-butik kraftigt [32] . Dette skyldtes de akkumulerede problemer i spillet; dråben var jubilæumspræmierne, som spillerne følte ikke var nok til en så stor begivenhed i spillets historie [33] . Spillerne besluttede at tage ekstreme forholdsregler for at påvirke udviklerne af spillet. Senere udsendte miHoYo Limited en erklæring, der sagde, at specielle gaver blev forberedt til fans [34] .
Noter
- ↑ Betalingsmetoder understøttet af Epic Games Store nu tilgængelig i Genshin Impact . Officiel hjemmeside (24. november 2021). Hentet 2. januar 2022. Arkiveret fra originalen 21. april 2022.
- ↑ Lai, Sam. Open-world ARPG-titel Genshin Impact tilgængelig for sin seneste lukkede beta i morgen, 19. marts . www.gamasutra.com _ Hentet 29. august 2020. Arkiveret fra originalen 13. maj 2021.
- ↑ Gene Park-reporter. 'Genshin Impact' prøver et interessant live-servicetrick: Lav et godt spil ved lanceringen ( 30. september 2020 kl. 16:01 GMT+3). Hentet 2. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 6. oktober 2020.
- ↑ Young, Rory (8. juni 2019), Zelda-inspireret Open World Action Game 'Genshin Impact' annonceret , < https://gamerant.com/genshin-impact-game-zelda/ > . Hentet 29. august 2020. Arkiveret 1. august 2019 på Wayback Machine
- ↑ Herndandez, Patricia (21. juni 2019), That Breath of the Wild anime 'clone' ser faktisk imponerende ud , < https://www.polygon.com/2019/6/21/18700922/genshin-impact-gameplay-beta - breath-of-the-wild-clone-botw > . Hentet 29. august 2020. Arkiveret 25. december 2020 på Wayback Machine
- ↑ Romano, Sal (1. august 2019), Genshin Impact kommer til PS4 i 2020 , < https://gematsu.com/2019/08/genshin-impact-coming-to-ps4-in-2020 > . Hentet 29. august 2020. Arkiveret 6. februar 2020 på Wayback Machine
- ↑ Tikhonov, Denis. Rollespillet Genshin Impact kommer til Nintendo Switch . https://3dnews.ru/ . 3DNews (14. januar 2020). Hentet 29. august 2020. Arkiveret fra originalen 15. april 2021. (Russisk)
- ↑ Shevkun, Mikhail. Genshin Impact kommer til PS5 den 28. april med 1.5-opdateringen . Hasardspil (16. april 2021). Hentet 17. april 2021. Arkiveret fra originalen 27. november 2021. (Russisk)
- ↑ Mirkin, Evgeny. Shareware action-rollespil Genshin Impact udkommer på pc og mobile platforme den 28. september . https://3dnews.ru/ . 3DNews (19. august 2020). Hentet 29. august 2020. Arkiveret fra originalen 31. august 2020. (ubestemt)
- ↑ Genshin Impact-trin ind i en stor magisk verden for eventyr . genshin.mihoyo.com _ Hentet 29. august 2020. Arkiveret fra originalen 25. december 2020.
- ↑ 12 Chris Carter . Anmeldelse : Genshin Impact . Destructoid (2. oktober 2020). Hentet 14. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 29. november 2020.
- ↑ Sal Romano. Famitsu anmeldelsesresultater: Nummer 1663 . Gematsu (14. oktober 2020). Hentet 14. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 28. maj 2021.
- ↑ 12 Daniel Tack . Genshin Impact Review - Into The Great Wide Open . Game Informer (2. oktober 2020). Hentet 14. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 25. december 2020.
- ↑ Heidi Kemps. Genshin Impact Review - Direkte Hit . Gamespot (13. oktober 2020). Hentet 14. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 14. oktober 2020.
- ↑ Genshin Impact Review . IGN . Hentet 14. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 18. januar 2021. (ubestemt)
- ↑ Sergei Tsilyurik. Oversigt over Genshin Impact. Kinesisk falsk . Hasardspil (21. oktober 2020). Hentet 30. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 7. marts 2021. (Russisk)
- ↑ Genshin Impact . Mail.ru spil. Hentet 2. januar 2022. Arkiveret fra originalen 2. januar 2022. (Russisk)
- ↑ Kirill Voloshin. Genshin Impact: Et overblik . StopGame.ru (12. oktober 2020). Hentet 14. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 16. oktober 2020. (Russisk)
- ↑ Alexey Egorov. Anmeldelse af Genshin Impact . Kanobu (7. oktober 2020). Hentet 14. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 19. oktober 2020. (Russisk)
- ↑ Genshin Impact for iPhone/iPad anmeldelser . Metakritisk . Hentet 23. februar 2021. Arkiveret fra originalen 25. december 2020. (ubestemt)
- ↑ Genshin Impact for PC-anmeldelser . Metakritisk. Hentet 24. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 25. december 2020. (ubestemt)
- ↑ Genshin Impact for PlayStation 4 anmeldelser . Metakritisk. Hentet 19. december 2020. Arkiveret fra originalen 25. december 2020. (ubestemt)
- ↑ Genshin Impact . åben kritiker. Hentet 27. januar 2021. Arkiveret fra originalen 17. januar 2021.
- ↑ Vladimir Makarov. Genshin Impact havde den største internationale lancering af noget kinesisk spil . Hasardspil (2. oktober 2020). Hentet 4. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 8. oktober 2020. (Russisk)
- ↑ Evgeny Mirkin. Den internationale lancering af Genshin Impact var det mest succesrige af alle kinesiske spil . 3DNews (3. oktober 2020). Hentet 4. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 8. oktober 2020. (Russisk)
- ↑ Georgy Kirakosyan. Mobilversionen af Genshin Impact tjente $60 millioner i den første uge . Hasardspil (7. oktober 2020). Hentet 9. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 10. oktober 2020. (Russisk)
- ↑ Evgeny Asseserov. Shareware actionspil Genshin Impact har allerede givet pote og begyndte at bringe profit til forfatterne . IGN Rusland (12. oktober 2020). Hentet 14. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 21. oktober 2020. (Russisk)
- ↑ Vladimir Makarov. På en måned har mobile Genshin Impact tjent omkring 250 millioner dollars . Hasardspil (29. oktober 2020). Hentet 30. oktober 2020. Arkiveret fra originalen 1. november 2020. (Russisk)
- ↑ Georgy Kirakosyan. Genshin Impact tjente næsten 400 millioner dollars på to måneder . Hasardspil (2. december 2020). Hentet 2. december 2020. Arkiveret fra originalen 2. december 2020. (Russisk)
- ↑ Dmitry Krivov. Genshin Impact er det bedste mobilspil i 2020 ifølge Google . iXBT.games (2. december 2020). Hentet 2. december 2020. Arkiveret fra originalen 2. december 2020. (Russisk)
- ↑ Dean Takahashi. Apple udnævner Genshin Impact til årets iPhone-spil . VentureBeat (2. december 2020). Hentet 2. december 2020. Arkiveret fra originalen 2. december 2020.
- ↑ Paul Tassi. Genshin Impact-spillernes sidste udvej er anmeldelsesbombning af spillet over jubilæumsbelønninger . Forbes . Hentet 29. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2021.
- ↑ Kaosmorder. Spillere har massivt nedgraderet Genshin Impact på Google Play - de er utilfredse med MMO-jubilæumsbelønninger - Industry på DTF . DTF (28. september 2021). Hentet 29. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2021. (ubestemt)
- ↑ Genshin Påvirkede forfattere om spillerkritik: "Vi har flere gaver til fansene" . cyber.sports.ru . Hentet 29. oktober 2021. Arkiveret fra originalen 29. oktober 2021. (ubestemt)
Links
I sociale netværk |
|
---|
Foto, video og lyd |
|
---|
Tematiske steder |
|
---|